编程修养(二)

导读:
  转自:编程爱好者网站
  1、版权和版本
  ———————
  好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。
  
  对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:
  /************************************************************************
  *
  * 文件名:network.c
  *
  * 文件描述:网络通讯函数集
  *
  * 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日
  *
  * 版本号:1.0
  *
  * 修改记录:
  *
  *
  ************************************************************************/
  
  而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:
  
  /*================================================================
  *
  * 函 数 名:XXX
  *
  * 参 数:
  *
  * type name [IN] : descripts
  *
  * 功能描述:
  *
  * ..............
  *
  * 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE
  *
  * 抛出异常:
  *
  * 作 者:ChenHao 2003/4/2
  *
  *
  ================================================================*/
  
  这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护
  性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。
  
  
  
  2、缩进、空格、换行、空行、对齐
  ————————————————
  i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不
  缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫
  的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进,
  这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB
  键)
  
  ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来
  更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:
  
  ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
  
  ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;
  
  
  有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函
  数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:
  
  if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
  }
  
  if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){
  }
  
  iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:
  
  for(i=0;i '9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;
  
  我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。
  
  for ( i=0; i   if ( ( a[i] <'0' || a[i] >'9' ) &&
  ( a[i] <'a' || a[i] >'z' ) ) {
  break;
  }
  }
  
  
  好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:
  CreateProcess(
  NULL,
  cmdbuf,
  NULL,
  NULL,
  bInhH,
  dwCrtFlags,
  envbuf,
  NULL,
  &siStartInfo,
  &prInfo
  );
  
  条件语句也应该在必要时换行:
  
  if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
  ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
  ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
  
  
  iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:
  
  HANDLE hProcess;
  PROCESS_T procInfo;
  
  /* open the process handle */
  if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
  {
  return LSE_MISC_SYS;
  }
  
  memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
  procInfo.idProc = pid;
  procInfo.hdProc = hProcess;
  procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;
  
  return(0);
  
  v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:
  
  typedef struct _pt_man_t_ {
  int numProc; /* Number of processes */
  int maxProc; /* Max Number of processes */
  int maxProc; /* Max Number of processes */
  int numEvnt; /* Number of events */
  int maxEvnt; /* Max Number of events */
  HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */
  DWORD timeout; /* Time out interval */
  HANDLE hPipe; /* Namedpipe */
  TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */
  int numMsg; /* Number of Message */
  int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
  } PT_MAN_T;
  
  怎么样?感觉不错吧。
  
  这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码
  也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这
  么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格
  、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩
  序的正规部队吧。
  
  
  
  
  3、程序注释
  3、程序注释
  ——————
  养成写程序注释的习惯,这是每个程序员所必须要做的工作。我看过那种几千行,却居然
  没有一行注释的程序。这就如同在公路上驾车却没有路标一样。用不了多久,连自己都不
  知道自己的意图了,还要花上几倍的时间才看明白,这种浪费别人和自己的时间的人,是
  最为可耻的人。
  
  是的,你也许会说,你会写注释,真的吗?注释的书写也能看出一个程序员的功底。一般
  来说你需要至少写这些地方的注释:文件的注释、函数的注释、变量的注释、算法的注释
  、功能块的程序注释。主要就是记录你这段程序是干什么的?你的意图是什么?你这个变
  量是用来做什么的?等等。
  
  不要以为注释好写,有一些算法是很难说或写出来的,只能意会,我承认有这种情况的时
  候,但你也要写出来,正好可以训练一下自己的表达能力。而表达能力正是那种闷头搞技
  术的技术人员最缺的,你有再高的技术,如果你表达能力不行,你的技术将不能得到充分
  的发挥。因为,这是一个团队的时代。
  
  好了,说几个注释的技术细节:
  
  i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一
  些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注
  释。
  
  
  ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“#
  if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。
  
  
  
  
  4、函数的[in][out]参数
  ———————————
  
  我经常看到这样的程序:
  FuncName(char* str)
  {
  int len = strlen(str);
  .....
  }
  
  char*
  GetUserName(struct user* pUser)
  {
  return pUser->name;
  }
  
  
  不!请不要这样做。
  你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你
  的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert)
  ,这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也
  需要对各个参数进行检查。
  
  写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出
  的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后
  ,应该对其传出的值进行检查。
  
  当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”
  的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。
  
  
  
  
  5、对系统调用的返回进行判断
  ——————————————
  继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的
  指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不
  进去。还是判断一下吧:
  
  
  fp = fopen("log.txt", "a");
  if ( fp == NULL ){
  printf("Error: open file error/n");
  return FALSE;
  }
  
  其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用
  返回的东西进行判断。
  
  Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1842309
  [收藏到我的网摘] [发送Trackback] 子川发表于 2007年10月24日 21:23:55

本文转自
http://blog.csdn.net/heromanji/archive/2007/10/24/1842309.aspx
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