C# 两个exe程序之间通信

其实对于两个程序之间进行通信的实现方式有很多种,一般会采用服务端+客户端的模式,此处我们是进行两个客户端之间的通信,如果用一种最简单的方式去实现的话,我认为可以采用写文件的方式,即一个读,一个写。这个写法的话可以参考之前的关于文件读写的文章;

0aa6a0145673f08b16222d218739e755.png

但这里我们使用的是另一种,基于Windows API实现Windows消息的发送接收;

实现功能:

    • 使用SendMessage实现两个程序之间的通信

开发环境:

开发工具:Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码:

//第一个客户端的代码


 /// <summary>
 /// 发送消息
 /// </summary>
 /// <param name="hWnd">发送窗口句柄</param>
 /// <param name="msg">发送的消息类型</param>
 /// <param name="wParam">附加消息,根据msg参数区分使用</param>
 /// <param name="lParam">发送数据</param>
 /// <returns></returns>
 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
 private static extern int SendMessage(int hWnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);


 /// <summary>
 /// 查找窗口句柄
 /// </summary>
 /// <param name="lpClassName">类名</param>
 /// <param name="lpWindowName">窗口标题</param>
 /// <returns></returns>
 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
 private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);


 //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
 const int WM_COPYDATA = 0x004A;




 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     //根据标题查找到句柄
     int hWnd = FindWindow(null, "客户端2");
     //组织数据
     COPYDATASTRUCT cds;
     cds.dwData = 0;
     cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMsg.Text).Length + 1;
     cds.lpData = txtMsg.Text;
     //发送
     SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, ref cds);


 }
 public struct COPYDATASTRUCT
 {
     public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
     public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
     [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
     public string lpData;//发送数据
 }
//第二个客户端的代码


const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  /// <summary>
  /// 重新DefWndProc方法,处理接收到的windows消息
  /// </summary>
  /// <param name="m"></param>
  protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
  {
      switch (m.Msg)
      {
          case WM_COPYDATA:
              COPYDATASTRUCT myStr = new COPYDATASTRUCT();
              Type myType = myStr.GetType();
              myStr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(myType);
              txtMsg.Text = myStr.lpData;
              break;
          default:
              base.DefWndProc(ref m);
              break;
      }
  }


  public struct COPYDATASTRUCT
  {
      public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
      public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
      [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
      public string lpData;//发送数据
  }

实现效果:

e05ba13675e9f735d679185b68d4634d.gif

这只是SendMessage诸多用法中的一个,强大之处远不于此,后面会陆续写出来

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小编微信:mm1552923   

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