WPF入门到放弃(三)| 制作串口调试助手

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WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。

来吧!一起学起来!bcf7e3091803d5ca40ea5b8b26fe5f20.png23676f5136568bf446ca8ff5699346e0.png10ec3c5f10a2e8909e7b3f4f2ff82137.png

  1. WPF入门到放弃(一) | 安装与创建

  2. WPF入门到放弃(二) | 初识XAML

说明:

本文主要介绍WPF(Windows Presentation Foundation),是微软推出的一项基于windows操作系统、.NET平台的C/S客户端构建技术。

软件下载地址:

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 

这里使用的是Visual Studio 2019 社区版

第3讲

做串口调试助手界面  

前两期讲了一些软件安装和命名空间,这期主要来做个串口调试助手的界面。制作中用到的控件会简单介绍。

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初级阶段我认为还是用到什么学什么,光介绍不同的控件,语法可能学完了还是不知道能干什么,在实践中不断的总结,练习,才能有所进步。

成品界面如下图所示:

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下面来一步步介绍它是如何完成的

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首先将Window的Title="MainWindow" 改成Title="串口调试助手"

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下面介绍最常用的布局元素Grid定义由列和行组成的灵活的网格区域

主要使用ColumnDefinitions(列定义)和 RowDefinitions(行定义)两个属性。默认是从0行0列开始,如果是有0行或者0列可以不用Grid.Row和Grid.Column附加属性设定子元素在单元格中的位置。

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下面先定义了一个两行两列的格子,其中Width="2*",Height="2*"代表比例是2份,Width="*",Height="*" 可以省略不写。还可以是Auto是自动值,根据控件的大小自动调整比例,还可以填写数字代表着绝对值。

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在默认的0行0列 再设置一个5行2列用于设置串口号、波特率、数据位、停止位、校验位。

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Label 文本控件

  • Content="串口号:" FontSize="30"  Content设置显示的内容,FontSize设置字体大小。

  • ComboBox 表示带有下拉列表的选择控件

  • Grid.Column="1"  Name="Portname"  Margin="10"   Name给控件起个名字,方便在代码处使用,Margin 约束控件与容器控件的边距,设置值分别代表左上右下,这里同时指定四个值。

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用着同样的方法设置波特率、数据位、停止位、校验位。只需要修改行和列的位置,以及Name的名称即可。

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下面对1行0列再设置一个三行,分别放置搜索串口,打开串口,发送数据三个按钮。

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Button表示 Windows 按钮控件

下面是三个按钮设置比较简单,属性设置前面都有用到。

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TextBox  文本框可用于显示或编辑无格式文本,是WPF最基础的文本输入控件,允许终端用户编写文本,可以是一行文字,也可以是多行

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点击运行按钮,一个串口调试助手的界面就完成了。

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好了这期就结束了,后面主要介绍如何实现按钮的功能,以及下拉列表,串口接收数据,发送数据。

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### 回答1: WPF 是 Windows Presentation Foundation 的缩写,是用于创建 Windows 客户端应用程序的一种技术。串口调试助手是一种用于调试和通信串口设备的工具,可以通过串口与其他设备进行数据传输和控制。 在 WPF制作简易串口调试助手的上位机部分,首先需要创建一个界面,包括串口选择的下拉列表、波特率选择的下拉列表、数据位选择的下拉列表、停止位选择的下拉列表、校验位选择的下拉列表、发送文本框、接收文本框和相应的按钮。用户通过下拉列表选择串口的相关参数,并可以输入要发送的数据。 接下来,需要编写相应的代码来实现串口的打开、关闭、发送和接收功能。通过监听串口的接收事件,可以将接收到的数据显示在接收文本框中。同时,通过点击发送按钮,可以将发送文本框中的数据通过串口发送给其他设备。 在代码中我们需要引入 System.IO.Ports 命名空间来使用串口相关的类和方法。通过实例化 SerialPort 类,我们可以调用其方法来设置串口的参数,如波特率、数据位、停止位和校验位,并通过 Open() 方法打开串口。通过 Write() 方法可以将数据发送给串口,通过事件 DataReceived 事件可以监听串口接收到的数据。 在实现串口调试助手上位机的过程中还需要考虑一些异常情况,比如串口未连接或已被其他程序占用等情况。通过使用 try-catch 语句来捕捉这些异常情况,并给出相应的提示信息。 总之,借助 WPF 技术,我们可以方便地创建一个简易的串口调试助手的上位机部分,并通过串口与其他设备进行数据的交互和控制。 ### 回答2: WPF是一种用于创建Windows桌面应用程序的技术,它提供了强大的图形用户界面功能。要制作一个简易串口调试助手的上位机部分,可以按照以下步骤进行。 首先,需要创建一个WPF应用程序。在Visual Studio中,选择创建新项目,然后选择WPF应用程序模板。 接下来,设计应用程序的用户界面。可以使用XAML来定义界面元素,如按钮、文本框和列表框等。这些界面元素将用于与串口进行通信和显示数据。 然后,引入串口通信功能。可以使用.NET Framework提供的SerialPort类来实现与串口的通信。在代码中创建SerialPort对象,设置串口的相关参数,比如波特率、数据位、校验位和停止位等。 接下来,编写逻辑代码以实现串口通信。可以在按钮的点击事件中编写代码,当用户点击按钮时,通过串口发送数据。可以使用SerialPort类的Write方法将数据发送到串口。还可以使用SerialPort类的DataReceived事件来接收串口返回的数据,并在界面中显示。 最后,设计界面元素用于显示接收到的数据。可以在XAML文件中添加一个列表框,用于显示串口返回的数据。在DataReceived事件中,通过调用列表框的Items.Add方法,将接收到的数据添加到列表框中即可。 以上就是制作简易串口调试助手的上位机部分的主要步骤。通过WPF的强大功能和SerialPort类的串口通信功能,可以方便地实现与串口的通信和数据的显示。 ### 回答3: WPF制作简易串口调试助手(上位机部分) 首先,我们需要创建一个WPF应用程序,并添加一个MainWindow窗口。在该窗口的布局中,我们可以使用Grid或其他布局控件来自定义界面。 其次,我们需要引入System.IO.Ports命名空间,以便能够使用串口通信功能。通过SerialPort类,我们可以实现串口的打开、关闭、发送和接收等操作。 在界面上,我们可以添加几个控件来实现串口的选择、打开/关闭、发送和接收功能。比如,我们可以使用一个ComboBox控件来显示可用的串口列表,并通过SelectionChanged事件来选择所需的串口。我们还可以添加两个TextBox控件,一个用于显示接收到的数据,另一个用于输入需要发送的数据。此外,我们可以添加一个Button控件来控制串口的打开/关闭操作,以及一个发送按钮来发送数据。 在代码部分,我们可以在MainWindow的构造函数中初始化串口,并通过SerialPort.GetPortNames()方法获取可用串口列表,并将其绑定到ComboBox控件上。 然后,我们可以为串口打开/关闭按钮添加Click事件,以实现打开/关闭串口的操作。在事件处理程序中,我们可以打开或关闭串口,并相应地修改按钮的文本。 为发送按钮添加Click事件,以实现发送数据的操作。在事件处理程序中,我们可以通过SerialPort.Write()方法将要发送的数据写入串口。 最后,我们需要通过串口的DataReceived事件来实现接收数据的操作。在事件处理程序中,我们可以使用SerialPort.ReadLine()方法读取接收到的数据,并将其显示在接收TextBox控件上。 这样,我们通过WPF应用程序就可以实现一个简易的串口调试助手。当用户选择串口、打开/关闭串口、发送数据时,相应的操作会在界面上显示出来,并通过串口进行通信。同时,从串口接收到的数据也会实时显示在界面上,方便用户进行调试和测试。

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