C#中的File类

a0ad85bff22f44bd25803f4f7f6f28ec.png

欢迎您成为我的读者,希望这篇文章能给你一些帮助。

前言

软谋的.NET全套架构视频,大多视频包含源码,录制时间(初中级是2019~2020高级架构是2020~2021),原价6499,现仅需299元。这个活动周三推出后,受到热捧,仅一个技术群就几十人抢购!最后几天活动,目录和介绍:点击下方超链接查看

太牛了!三天时间几百人加我咨询这份.NET架构视频

需要的加微zls20210502,进技术群的加微mm1552923,备注进群

昨天和大家一起学习了C#中处理JSON格式数据插件Newtonsoft.dll的用法,想必在以后的业务中处理JSON格式数据时,都会游刃有余。

今天咱们一起来看下在C#中是如何处理文件的,关于文件的操作都有哪些方法。

在C#中关于文件的操作都在命名空间System.IO下,当使用File类时,VS会自动引用其System.IO,如下面代码一样。

using System.IO;

那么在此命名空间下都有哪些方法和属性。具体可以看MSDN的介绍,很详细。

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.file?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8

File类的常用方法

创建文件

File.Create(@"文件路径");

删除文件

File.Delete(@"文件路径");

复制文件

File.Copy("被复制文件路径","新文件路径");

剪切文件

File.Move("被剪切文件路径","新文件路径");

读取文件,返回字节数组

private string AnalysiyFile(string filePath) 
{
    byte[] buffer = File.ReadAllBytes(filePath); 
    //将字节解码,先确定编码方式,再解码字节数组
    string tempValue = Encoding.GetEncoding("UTF8").GetString(buffer);
    return tempValue;
}

将数据写入文件

private void WriteFile(string message,string filePath) 
{            
      //把字符串用编码转成字节数组
    byte[] buffer = Encoding.GetEncoding("UTF8").GetBytes(message);
    File.WriteAllBytes(filePath, buffer);
}

判断文件是否存在

if (File.Exists(filePath))
{

}

我们来看下MSDN上面介绍的一个例子,很详细,后面如果有哪些类不太懂或者以前没接触过,首先就去看MSDN上的官方文档,介绍的都很详细。


Demo

检查文件是否存在,根据结果创建新文件并对其进行写入,或者打开现有文件并从中读取。

string path = @"d:\test.txt";
if (!File.Exists(path))
{
    // 往文件中写入3行数据
    using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
    {
        sw.WriteLine("Hello");
        sw.WriteLine("And");
        sw.WriteLine("Welcome");
    }
}

// 打开文件并按行读取数据
using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
{
    string s;
    while ((s = sr.ReadLine()) != null)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
}

今天File文件类的学习就到这里,很高兴你能看到这里。

技术群:添加小编微信并备注进群

小编微信:mm1552923   

公众号:dotNet编程大全    

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值