令仔很忙

千万不要放纵自己,给自己找借口,对自己严格一点,时间长了,自律便成为一种习惯,一种生活方式!...

设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)

什么是开闭原则?       定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。       开闭原则主要体现在两个方面:       1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。     2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工...

2014-04-30 20:37:55

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设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)

定义       就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。       问题的由来       手机的功能多,但是每一项的功能都不强:       拍摄功能——>专业的摄像机和照相机       手机游戏——>PSP       网络摄像头——&...

2014-04-30 16:35:20

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浅谈C#中new、override、virtual关键字的区别

OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来。     一、New     在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:         a)   作为...

2014-04-30 15:19:29

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面向对象编程实例

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2014-04-27 17:25:51

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