System.Diagnostics命名空间里的Debug类和Trace类的用途

 

目录

 

  • 使用Debug类来帮助调试

     

  • Debug类和Trace类的区别

     

  • 使用Trace类来做程序日志

     

  • 小结

     

  • 参考资料

使用Debug类来帮助调试

 

调试程序对每个程序员来说是家常便饭。可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如:

 

  • 当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加Paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变。

     

  • 断点设多了,程序常常停在正常运行的地方;这样一来,调试一个错误要花费大量时间去寻找错误。

     

这时,我们就需要利用System.Diagnostics.Debug类来帮助我们调试。我们可以通过调用Debug.WriteLine(String message)函数,将我们所关心的信息打印在Visual Studio IDEOutput窗口中。也可以利用Debug.Assert(bool condition)来让程序停在错误的地方,并且显示Call stack

 

Debug类中所有函数的调用都不会在Release版本里有效。也就是说,我们通过这种方法所加的代码可以仅用于调试;在发布的时候无需删任何代码,就可以给用户一个没有调试指令的程序了。

 

下面的这个例子演示了这两个函数来帮助调试的方法:

 

1 新建一个Visual Studio C# Project,采用默认的项目名。

 

2 Form1上拖一个label,并采用其缺省ID

 

3 Form1.cs中的Form1类中添加下面的函数代码:

 

private int time=0;

 

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

 

{

 

         time++;

 

         this.label1.Text="OnPain called "+time.ToString()+" Times.";

 

}

 

 

protected override void OnResize(EventArgs e)

 

{

 

         System.Diagnostics.Debug.Assert(this.Width>200,"Width should be larger than 200.");

 

         System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Size.ToString());

 

}

 

4 编译并运行项目的Debug版本。

 

5 切换Visual Studio .NET IDEOutput窗口。

 

6 切换到刚才的程序,改变主窗口的大小,您可以在IDE中看到Form1窗口的实时大小,并在Form1上看到OnPaint被调用的次数。当窗口的宽度小于等于200个像素的时候,系统会弹出一个Assertion Fail的对话框。里面显示了当前程序的Call Stack。如果您在OnPaint中设置了断点,想要调试程序的话,那么您会进入一个死循环,直到您停止调试。

 

 

 

 

 


Debug类和Trace类的区别

 

您一定发现了在System.Diagnostics命名空间中还有一个名为Trace的类。它的函数功能和Debug非常相似。为什么要有这样两个功能类似的类呢?

 

原因是这样的,Debug类里所提供的函数仅在编译时带#Debug宏参数才奏效,一旦到了Release版本中,这些函数都会被忽略。也就是说Debug类的功能仅在程序员开发的时候能用。而Trace则不同,它能在Release版本的程序中也被运行,这样程序员就可以在Release版本的程序中添加一些Debug类提供的功能了。

 


使用Trace类来做程序日志

 

接下来的问题就是:我们程序员能利用Trace类的功能做些什么呢?我们可以用它来做程序的日志。

 

1 打开刚刚的project

 

2 用下面的代码覆盖刚才第2步的代码:

 

private void Calculate()

 

{

 

         int a=1,b=1;

 

         try

 

         {

 

                 System.Random r = new Random();

 

                 while (true)

 

                 {

 

                          a=(int)(r.NextDouble()*10);

 

                          b=(int)(r.NextDouble()*10);

 

                          System.Diagnostics.Trace.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString()+": "+

 

a.ToString()+"/"+b.ToString()+"="+(a/b).ToString());

 

                 }

 

         }

 

         catch (Exception ex)

 

         {

 

                 System.Diagnostics.Trace.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString()+": "+a.ToString()+

 

"/"+b.ToString()+"="+" ERROR: "+ex.Message);

 

                 MessageBox.Show(ex.Message);

 

         }

 

}

 

3 在构造函数Form1()的最后添加下面的代码,将Trace的输出重定向到app.log文件中:

 

System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear();

 

System.Diagnostics.Trace.AutoFlush=true;

 

System.Diagnostics.Trace.Listeners.Add(new System.Diagnostics.TextWriterTraceListener("app.log"));

 

4 拖一个按钮到该Form上,双击按钮,在button1_Click函数中添加如下代码:

 

Calculate();

 

Application.Exit();

 

5 运行该程序的Release版本,点击添加的按钮,程序便开始执行一位随机数除法。由于是随机数,可能会出现出数为0的情况,这样程序就会抛出Exception,这是程序会自动中止。

 

6 在该程序所在的目录里您可以发现出现了一个新的文件app.log,里面记录了各个时刻的运算纪录,并把Exception纪录在日志中。

 

 

 

 小结

利用 System.Diagnostics.Debug 类和 System.Diagnostics.Trace 类可以帮助程序员方便地进行调试程序并检测程序运行情况。

Debug类的所有调用仅在程序的Debug版本中有效;而Trace类的调用能在Release版本和Debug版本中都有效。
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