使用SetUnhandledExceptionFilter和DebugMiniDumpFilter来使程序在崩溃时生成dump文件 .

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关于SetUnhandledExceptionFilter函数: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680634(v=vs.85).aspx
据我目前的了解,此函数可以使程序进程在崩溃时调用自定义的机制来处理异常,比如将发生异常时的各种信息写成 dump文件。debug版本的程序发生意外异常时所生成的dump文件,可以交给开发人员进行调试(在编译这个debug版本的 代码及相关文件没有被修改的情况下),以确定出现bug的原因。使用Visual Studio和dump文件进行调试的方法见 http://blog.sina.com.cn/s/blog_52cbfc3f0100et8c.html

以下是使用SetUnhandledExceptionFilter函数的一个例子。注意如果需要用到MiniDumpWriteDump,静态链接的话要添加 依赖库dbghelp.lib,动态链接的话要链接dbghelp.dll。


  1. #include <windows.h>   
  2. #include <dbghelp.h>   
  3. #include <tchar.h>   
  4.   
  5.   
  6. LONG WINAPI  MyExptFilter(EXCEPTION_POINTERS *pExptInfo)  
  7. {  
  8.     LONG ret = EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;  
  9.     TCHAR szExePath[MAX_PATH] = {0};  
  10.     if(::GetModuleFileName(NULL, szExePath, MAX_PATH) > 0)  
  11.     {  
  12.         int ch = _T('\\');  
  13.         *_tcsrchr(szExePath, ch) = _T('\0');  
  14.         _tcscat(szExePath, _T("\\MyDump.dmp"));  
  15.     }  
  16.       
  17.     // 程序崩溃时,将写入程序目录下的MyDump.dmp文件   
  18.     HANDLE hFile = ::CreateFile(szExePath, GENERIC_WRITE,   
  19.                         FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_NEW,   
  20.                         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL );  
  21.     if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)  
  22.     {  
  23.         MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exptInfo;  
  24.         exptInfo.ThreadId = ::GetCurrentThreadId();  
  25.         exptInfo.ExceptionPointers = pExptInfo;  
  26.   
  27.         BOOL bOK = ::MiniDumpWriteDump(::GetCurrentProcess(),  
  28.                                      ::GetCurrentProcessId(),   
  29.                                      hFile, MiniDumpNormal,  
  30.                                      &exptInfo, NULL, NULL);  
  31.         if(bOK)  
  32.             ret = EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;  
  33.     }  
  34.   
  35.     return ret;  
  36. }  
  37.   
  38. int main(int argc, char** argv)  
  39. {  
  40.     LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER pPrevFilter =  ::SetUnhandledExceptionFilter(MyExptFilter);  
  41.     if(pPrevFilter != NULL)  
  42.         _tprintf(_T("Previous exception filter exists.\n"));  
  43.     else  
  44.         _tprintf(_T("No Previous exception filter.\n"));  
  45.   
  46.     //只是为了让程序崩溃   
  47.     *(int*)0 = 1234;  
  48.   
  49.     system("PAUSE");  
  50.     return 0;  
  51. }  
#include <windows.h>
#include <dbghelp.h>
#include <tchar.h>


LONG WINAPI  MyExptFilter(EXCEPTION_POINTERS *pExptInfo)
{
    LONG ret = EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    TCHAR szExePath[MAX_PATH] = {0};
    if(::GetModuleFileName(NULL, szExePath, MAX_PATH) > 0)
    {
        int ch = _T('\\');
        *_tcsrchr(szExePath, ch) = _T('\0');
        _tcscat(szExePath, _T("\\MyDump.dmp"));
    }
    
	// 程序崩溃时,将写入程序目录下的MyDump.dmp文件
    HANDLE hFile = ::CreateFile(szExePath, GENERIC_WRITE, 
                        FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_NEW, 
                        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL );
    if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exptInfo;
        exptInfo.ThreadId = ::GetCurrentThreadId();
        exptInfo.ExceptionPointers = pExptInfo;

        BOOL bOK = ::MiniDumpWriteDump(::GetCurrentProcess(),
                                     ::GetCurrentProcessId(), 
                                     hFile, MiniDumpNormal,
                                     &exptInfo, NULL, NULL);
        if(bOK)
            ret = EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
    }

    return ret;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER pPrevFilter =  ::SetUnhandledExceptionFilter(MyExptFilter);
    if(pPrevFilter != NULL)
        _tprintf(_T("Previous exception filter exists.\n"));
    else
        _tprintf(_T("No Previous exception filter.\n"));

    //只是为了让程序崩溃
    *(int*)0 = 1234;

    system("PAUSE");
    return 0;
}


在C++代码中控制程序生成dump文件,可以通过以下步骤实现: 1. 在代码中添加以下头文件: ```cpp #include <Windows.h> #include <DbgHelp.h> ``` 2. 在程序初始化,设置dump文件生成路径和名称: ```cpp // 设置dump文件生成路径和名称 SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionHandler); ``` 3. 实现异常处理函数,并在其中生成dump文件: ```cpp // 异常处理函数 LONG WINAPI ExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo) { // 生成dump文件的路径和名称 const char* filePath = "C:\\dump\\myapp.dmp"; // 创建dump文件 HANDLE hFile = CreateFileA(filePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { // 写入dump文件头部 MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exceptionInfo; exceptionInfo.ThreadId = GetCurrentThreadId(); exceptionInfo.ExceptionPointers = ExceptionInfo; exceptionInfo.ClientPointers = FALSE; // 写入dump文件内容 MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(), GetCurrentProcessId(), hFile, MiniDumpNormal, &exceptionInfo, NULL, NULL); // 关闭dump文件 CloseHandle(hFile); } // 继续执行程序 return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; } ``` 以上代码会在程序发生异常生成一个名为“myapp.dmp”的dump文件,路径为“C:\dump\”。你可以根据需要修改dump文件的名称和路径。注意,如果程序没有发生异常,dump文件不会生成。 另外,如果你使用的是Visual Studio,可以在项目属性的“Debugging”选项卡中设置生成dump文件的路径和名称。这样,在程序发生异常,Visual Studio会自动生成dump文件
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