线程创建的三种方式

第一种:继承Thread

方法一:匿名内部类

//匿名内部类
public class ThreadDemo02 {
    public static void main (String[] args) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run () {
                for(int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println ("run" + i);
                }
            }
        }.start ();

        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println ("main" + i);
        }
    }
}

方法二:自定义线程

//自定义线程
public class MyThread extends Thread{
     /**
     * run()方法就是线程要执行任务的方法
     */
    @Override
    public void run () {
//        一条新的执行路径
//        这个路径的触发方式不是调用run()方法,二十通过Thread对象中的start()方法来启动任务的
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println ("run" + i);
        }
    }
}

//测试
public class ThreadDemo01 {
    public static void main (String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread ();
        myThread.start ();//启动进程任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println ("main " + i);
        }
    }
}

因为java是抢占式调度所以运行的结果并不是唯一的

 

第二种:实现Runnable

/*
用于给线程进行执行的任务
 */
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run () {
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println ("runnable" + i);
        }
    }
}


public class RunnableDemo01 {
    public static void main (String[] args) {
//        1、创建一个任务对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable ();
//        2、创建一个线程,并为其分配一个任务
        Thread thread = new Thread (myRunnable);
//        3、执行这个线程
        thread.start ();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println ("main" + i);
        }
    }
}

实现Runnable 和 继承Thread性比如下优势

  • 通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况

  • 可以避免单继承所带来的局限性

  • 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性

  • 后续学习的线程池技术,接收Runnable类型的任务,不接收Thread类型的线程

第三种:Callable 接口(不常用)

public class CallableDemo01 {
    public static void main (String[] args) {
        Callable<Integer> c = new MyCallable();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<> (c);
        new Thread(task).start ();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep (200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace ();
            }
            System.out.println (i);
        }
    }

//实现方法
    static class MyCallable implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call () throws Exception {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Thread.sleep (200);
                System.out.println (i);
            }
            return 100;
        }
    }
}

/*输出结果  交替执行

0
0
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
*/

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多线程可以通过以下三种方式创建: 1. 实现Runnable接口,并实现run()方法。首先,自定义一个类并实现Runnable接口,然后在该类中实现run()方法。接下来,创建Thread对象,并将实现了Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。最后,调用Thread的start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[1\]中的代码。 2. 继承Thread类,重写run()方法。Thread类本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表了一个线程的实例。通过继承Thread类并重写run()方法,然后调用start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[2\]中的代码。 3. 使用匿名内部类实现多线程。可以直接在创建Thread对象时使用匿名内部类来实现多线程。这种方式可以简化代码,但只能使用一次。具体的代码示例可以参考引用\[3\]中的代码。 总结起来,多线程创建方式有实现Runnable接口、继承Thread类和使用匿名内部类。每种方式都有其适用的场景,可以根据具体需求选择合适的方式创建多线程。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [初识多线程——创建多线程三种方式](https://blog.csdn.net/pizssn/article/details/106382025)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [多线程创建三种方式](https://blog.csdn.net/qq_31780525/article/details/54338341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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