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Hi-Sunshine
CSDN博客专家、Java领域新星创作者
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UML—静态图(类图、对象图)
静态图显示了系统的静态结构,特别是存在事物的种类的内部结构相互之间的关系。尽管静态图可能包含具有或者描述暂时行为的事物的具体发生,但静态图不显示暂时性的信息。 静态图将行为实体描述成离散的模型元素,但是不包括他们动态行为的细节。静态图将这些行为实体看作是被类所指定、拥有并使用的物体。原创 2016-09-25 21:23:31 · 9131 阅读 · 28 评论 -
UML—用例图
UML的用例图是从用户的角度出发的,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,使用范围非常的广,所以说一定要好好的理解该图,下面的用例图实例是我根据机房收费系统画的用例图,也是我画的有关UML的第一张图,欢迎各位大神们的指导。原创 2016-09-17 20:46:39 · 1083 阅读 · 21 评论 -
神奇的9种UML图
UML中有五类图,9种图形,每种图都有自己的特点,每种图都有自己应用的场合和自己的作用,很神奇,同时也很重要,他们贯穿了软件开发的各个阶段,对于软件开发起到了很大的用处。下面就让小编带领您一览这9种图的风采吧。原创 2016-09-14 20:11:37 · 1464 阅读 · 18 评论 -
我遇到了Rational Rose
学到了UML,在视频中提到了Rational Rose这个工具,对它很感兴趣,想知道它到底是什么东西,所以也就找同学拷了这个安装包,但是安装的时候它提示我这个一个病毒软件,所以就只能把它卸载了。后来就又找同学拷了一个rational rose的安装包,但是它是一个bin的文件,所以就有了我这篇博客的由来了,下面就来说一下我安装的的过程以及在安装的过程中所遇到的问题吧。原创 2016-09-11 11:18:38 · 15463 阅读 · 26 评论 -
UML—行为图(状态图、活动图)
行为图从动态的角度描述系统功能的图,用来描述系统的动态模型和对象之间的交互关系。原创 2016-09-30 20:56:01 · 754 阅读 · 16 评论 -
UML—交互图(序列图、协作图)
交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的,即一组对象是如何进行消息传递的。交互主要用于描述协作的动态行为方面。主要用来描述对象之间的交互关系。原创 2016-09-30 11:53:45 · 932 阅读 · 18 评论 -
UML—实现图(构件图、部署图)
实现图用来描述实现方面的信息,它从系统的层次来描述硬件的组成和布局,以及软件系统划分和功能的实现。原创 2016-09-30 14:11:26 · 1011 阅读 · 22 评论 -
设计模式的原则
前言 不管做什么事情都要有原则,都要有标准,学习设计模式也是一样,设计模式的原则蕴含在很多设计模式中,它们是从许多设计方案中总结出的指导性原则。面向对象设计原则支持可维护性复用而诞生,来了解一下具体的设计模式原则都是什么。原创 2017-01-21 20:26:12 · 1132 阅读 · 18 评论 -
设计模式—关系在代码中实现
前言 学习设计模式最重要的一项学习内容,就是看每一个设计模式所对应的类图中,都有哪些关系,每一个图是由什么关系组成的,但是这些关系也有具体的代码体现,让我们一起来看一下相关的代码吧。各种关系的具体解释请点击这里:UML中关系(4+4)关联: 聚合: 组合:原创 2017-01-22 11:31:10 · 576 阅读 · 20 评论 -
工厂三姐妹
前言 说起“工厂三姐妹”,在没有学习此部分内容之前,小编就是处于一种“只是听说过,但是不识庐山真面目”的境地,今天小编终于揭开了他们姐妹三人的神秘面纱,来我们一起来看一下她们的真面目吧。叙述【简单工厂模式】▶定义:定义一个工厂类,它可以根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。原创 2017-01-08 19:42:18 · 583 阅读 · 19 评论 -
配置文件实现数据访问程序时遇到的错误
今天在学习抽象模式的时候,学习到了我们可以用反射实现数据访问程序,当然我们也可以用配置文件实现数据访问程序,但是呢,却遇到了一个错误提示。好开心,学习的机会来了,查啊查,终于在小编的不懈努力之下解决了,来让我们看一下到底是什么错误吧。原创 2016-12-29 20:13:45 · 756 阅读 · 20 评论 -
设计模式基础
学习了一段时间的设计模式了,感觉其中有一些特别重要的基础知识,这些基本知识对具体设计模式的学习,有很大的帮助,它们渗透到了具体设计模式的学习中,所以呢,小编总结一下,希望能够有所帮助。叙述原创 2016-12-18 21:32:45 · 662 阅读 · 21 评论 -
初学设计模式
当我第一眼看见《大话设计模式》这本书的时候,感觉很神奇,这本书的封面就很吸引人的注意。书的封面有一种漫画的意味。所以第一眼就对它产生了好感,对书里面的内容也产生了很大的好奇。抱着极大的好奇心和对它浓厚的兴趣,开始了《大话设计模式》的学习。现在已经学习完第一遍了。果然这本书没有让我失望,很喜欢这本书里面的对话方式。同时也让我对各种设计模式的学习也产生了很大的欲望,不断的探索中。原创 2016-12-04 20:28:23 · 661 阅读 · 15 评论 -
UML中关系(4+4)
学习UML画图中最重要的两部分就是9种图和四种关系了,只要掌握了这两部分,那你就厉害了。下面就让小编和你一起学习一下这四种关系吧。原创 2016-10-01 13:36:20 · 1572 阅读 · 103 评论 -
大道至简——设计模式学习
说到设计模式不知道大家想到的是什么呢,设计模式有很多个?设计模式很难?设计模式很复杂?等等。但是最近呢,小编通过“三疑三探”的方式进行了设计模式的学习,让我知道了原来设计模式很简单,没有想象中的那么难。大道至简,万物归一。不管是什么问题,最后都可以归为一种问题。原创 2017-08-12 22:15:21 · 910 阅读 · 65 评论