android 中asynctask的一些研究

    2014年第一篇


    android 中很多操作是不适合放到UI线程的,比如耗时操作。

    对于这种情形,最普通的方式是  Thread + handler 进行多线程操作。但是与此同时,android 也支持另外一种机制:asynctask 异步线程类进行多线程操作。


    相对来说,使用asynctask显得更加专业一些,因为首先这是android 系统提供的操作方式,另外从业务流程上来说,使用的这个也更改顺手。


    关于asynctask的基础使用知识,我就不赘述了。主要介绍一下我在使用asynctask的过程中,也遇到的一些问题

    首先是十分重要的同时执行的问题。

在android2.3 以下的版本中 asynctask是类似于thread的随意开启线程工作的,

在android2.3-android4.0的版本中,默认只能有五个同时工作,

在android4.0 以上的版本中,默认是只能有一个asynctask同时工作的。

        如果需要不让其排队执行的话。因为不同版本提供的机制和api的不同,导致对asynctask的控制比较麻烦,我才去的做法是 在进行开发的时候,选用4.0以上的sdk,使用下面的代码

if (Build.VERSION.SDK_INT < 14) {
							// 4.0以下的版本
							new LoginTask(LoginMainActivity.this).execute(
									userName, passWord);
						} else {
							new LoginTask(LoginMainActivity.this)
									.executeOnExecutor(
											AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,
											userName, passWord);
						}

也就是,通过判断当前的系统的版本是4.0以上还是4.0以下来调用不同的api,进行操作

    

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