2014年第一篇
android 中很多操作是不适合放到UI线程的,比如耗时操作。
对于这种情形,最普通的方式是 Thread + handler 进行多线程操作。但是与此同时,android 也支持另外一种机制:asynctask 异步线程类进行多线程操作。
相对来说,使用asynctask显得更加专业一些,因为首先这是android 系统提供的操作方式,另外从业务流程上来说,使用的这个也更改顺手。
关于asynctask的基础使用知识,我就不赘述了。主要介绍一下我在使用asynctask的过程中,也遇到的一些问题
首先是十分重要的同时执行的问题。
在android2.3 以下的版本中 asynctask是类似于thread的随意开启线程工作的,
在android2.3-android4.0的版本中,默认只能有五个同时工作,
在android4.0 以上的版本中,默认是只能有一个asynctask同时工作的。
如果需要不让其排队执行的话。因为不同版本提供的机制和api的不同,导致对asynctask的控制比较麻烦,我才去的做法是 在进行开发的时候,选用4.0以上的sdk,使用下面的代码
if (Build.VERSION.SDK_INT < 14) {
// 4.0以下的版本
new LoginTask(LoginMainActivity.this).execute(
userName, passWord);
} else {
new LoginTask(LoginMainActivity.this)
.executeOnExecutor(
AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,
userName, passWord);
}
也就是,通过判断当前的系统的版本是4.0以上还是4.0以下来调用不同的api,进行操作