这算是篇总结吧。6月份开始做的一个android上的ar项目结束了。我做的部分是二维码识别和图像识别的预处理。这个项目虽然很累,但是让我学到了很多东西,特别是严格的编码规则,和java代码的效率优化,以及抗压力能力。
当然这里说的是图片处理时的一些东西。因为在做项目的时候在网上找了很多资料都不完全,甚至很多都会误导别人。所以我觉得有必要总结一下。
首先是android本身支持的图片格式,android本身支持的图片格式只有两种 jpg和png。还有一种格式webp 不能跨平台(这点是听别人说的,我没有验证)。除此以外的格式android都不支持。这里说的支持是指bitmap编码成这两种格式的文件。其他格式的,只要熟悉标准,完全可以自己写。
然后是位图格式,Config.ARGB_8888,ARGB_4444,RGB_565,ALPHA_8,这些都是位图格式。所谓位图,就是bitmap,无压缩的图像格式, ARGB_8888的意思是 每一个像素都由 4个通道来描述,分别是 透明度(alpha),红色(red),绿色(green),蓝色(blue),每一个通道都占8bit,也就是一个字节。剩下的argb_4444,rgb_565 于此类似。
因为位图是无压缩的所以完全