匈牙利命名法编辑
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目录
1简介编辑
例子
举例来说,表单的名称为form,那么在
匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单
变量名称为Switchboard时,变量全称应该为 frmSwitchboard。这样可以很容易从
变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成 lblSwitchboard。可以看出,
匈牙利命名法非常便于
记忆,而且使
变量名非常清晰易懂,这样,增强了
代码的可读性,方便各程序员之间相互交流代码。
历史
据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的
匈牙利程序员发明的,后来他在
微软呆了几年,于是这种命名法就通过
微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。大部分
程序员不管自己使用什么
软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把
变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范。
2变量属性编辑
属性部分:
g_
全局变量
c_
常量
m_ c++类
成员变量
s_
静态变量
类型部分:
指针 p
函数 fn
无效 v
句柄 h
长整型 l
布尔 b
浮点型(有时也指文件) f
双字 dw
字符串 sz
短整型 n
双精度浮点 d
计数 c(通常用cnt)
字符 ch(通常用c)
整型 i(通常用n)
字节 by
字 w
实型 r
无符号 u
描述部分:
最大 Max
最小 Min
初始化 Init
临时变量 T(或Temp)
源对象 Src
目的对象 Dest
3举例编辑
上面就是HN命名法的一般规则。
4总结编辑
MFC、句柄、控件及结构的命名规范:
Windows类型 样本变量;MFC类 样本变量
HWND hWnd; CWnd* pWnd;
HDLG hDlg; CDialog* pDlg;
HDC hDC; CDC* pDC;
HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;
HPEN hPen; CPen* pPen;
HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush;
HFONT hFont; CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPaltte; CPalette* pPalette;
HRGN hRgn; CRgn* pRgn;
HMENU hMenu; CMenu* pMenu;
HWND hCtl; CState* pState;
HWND hCtl; CButton* pButton;
HWND hCtl; CEdit* pEdit;
HWND hCtl; CListBox* pListBox;
HWND hCtl; CComboBox* pComboBox;
HWND hCtl; CScrollBar* pScrollBar;
HSZ hszStr; CString pStr;
POINT pt; CPoint pt;
SIZE size; CSize size;
RECT rect; CRect rect;
一般前缀命名规范:
前缀&类型&实例
C 类或结构 CDocument,
CPrintInfo
m_
成员变量 m_pDoc,m_nCustomers
变量命名规范:
前缀&类型&描述&实例
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位
字符 chName
b BOOL
布尔值 bEnable
u UINT 无符号值(其大小依赖于
操作系统) uHeight
w WORD 16位无符号值 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p *
指针 pDoc
lp FAR* 远
指针 lpszName
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位
常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位
常量字符串指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn callback 指向CALLBACK函数的
远指针
前缀_符号类型:
前缀_符号类型实例&范围
IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF
HIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_ 来自菜单项或
工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_
消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF
HIDP_
消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF
IDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF
IDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF
Microsoft MFC宏命名规范:
名称&类型
_AFXDLL 唯一的
动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本
_ALPHA 仅编译DEC Alpha处理器
_DEBUG 包括诊断的调试版本
_MBCS 编译多字节
字符集
_UNICODE 在一个
应用程序中打开Unicode
AFXAPI MFC提供的函数
CALLBACK 通过指针回调的函数
库
标识符
命名法:
标识符&值和含义
u ANSI(N)或Unicode(U)
d 调试或发行:D = 调试;忽略
标识符为发行。
静态库版本命名规范:
库&描述
NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库
NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库
UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC
静态连接库
UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC
静态连接库
动态连接库命名规范:
名称&类型
_AFXDLL 唯一的
动态连接库(DLL)版本
WINAPI Windows所提供的函数
Windows.h中新的命名规范:
类型&定义描述
WINAPI 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK 使用在
应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串
指针,其定义类似(const char FAR*)
UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词
LRESULT 窗口程序返回值的类型
LPARAM 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID 一般
指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR