shellexecute

使用该函数时,需添加该头文件:[1]#include <shellapi.h>

ShellExecute函数原型及参数含义如下:

ShellExecute(

hWnd: HWND; {指定父窗口句柄}

Operation: PChar; {指定动作, 譬如: open、print、edit、explore、find[2]}

FileName: PChar; {指定要打开的文件或程序}

Parameters: PChar; {给要打开的程序指定参数; 如果打开的是文件这里应该是 nil}

Directory: PChar; {缺省目录}

ShowCmd: Integer {打开选项}

): HINST;

例子折叠编辑本段

//调用计算器

ShellExecute(NULL,"open","calc.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//调用记事本

ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

●Directory:用于指定默认目录。

●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。

若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。


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