最近需要实现一个功能,在Activity中有一个手写区域,为了更好的用户体验,需要满足即使整个手掌放在屏幕上时(android平板,屏幕比较大)也只响应手写区域内的操作,即在支持多点触控的情况下,只响应指定的区域,我将这个功能称作“手掌抑制”,即在手写时,手掌放在屏幕上面不做任何响应。
初看这个功能很简单,按照之前处理listview、gridview里面的子view不能响应的方式,只要在activity层不拦截向手写view传递的消息即可实现想要的效果,但经过实际测试和对android消息机制的详细研究发现,要实现这个功能会有点小复杂。
一、android的消息传递机制:
1、基础知识:
(1) 所有Touch事件都被封装成了MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。
(2) 事件类型分为ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始ACTION_UP结束。
(3) 对事件的处理包括三类:
传递——dispatchTouchEvent()
拦截——onInterceptTouchEvent()
消费——onTouchEvent()和OnTouchListener
2、传递流程
(1) 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。
(2) 事件由父View(ViewGroup)传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。
(4) 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
(5) OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费。
上面的消费即表示相应函数返回值为true。
3、实际情况:
能够响应事件处理方法的控件包括:ViewGroup、View、Activity,各类控件对三个事件响应处理方法的支持情况如下:
这三个控件,Activity是处于最外层的,消息的传递首先是系统回调消息给Activity,Activity将消息传递给每一个ViewGroup,然后ViewGroup会将消息传递给相应地子View。
本文所描述的手写控件是一个view,在有系统消息回调时只有上层控件将消息分发下来,它才能够消费和处理这些消息。
二、问题现象:
接着我们进入正题,按照我在开篇介绍的那种处理方式,写一个手写view,在Activity和ViewGroup(自定义一个Layout即可)层将消息分发给该view,目前的代码看上去是这样子的:
public class DrawView extends View {
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initPaintView( );
}
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initPaintView( );
}
public DrawView(Context context) {
super(context);
initPaintView( );
}
public void clear() {
if (null != mPath) {
mPath.reset();
invalidate();
}
}
private void initPaintView() {
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(5f);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mViewWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //获取ViewGroup宽度
mViewHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //获取ViewGroup高度
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
public boolean inArea( float x, float y ){
return ( x >= 0 && x <= mViewWidth && y >= 0 && y <= mViewHeight)?true:false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX( );
float eventY = event.getY( );
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(eventX, eventY);
mLastTouchX = eventX;
mLastTouchY = eventY;
invalidate( );
}
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
drawView( event, eventX, eventY );
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:{
drawView( event, eventX, eventY );
}
break;
default:
return false;
}
return true;
}
private void drawView( MotionEvent event, float eventX, float eventY ){
resetDirtyRect(eventX, eventY);
int historySize = event.getHistorySize();
for (int i = 0; i < historySize; i++) {
float historicalX = event.getHistoricalX(i);
float historicalY = event.getHistoricalY(i);
getDirtyRect(historicalX, historicalY);
mPath.lineTo(historicalX, historicalY);
}
mPath.lineTo(eventX, eventY);
invalidate((int) (mDirtyRect.left - HALF_STROKE_WIDTH),