cocos2d-x 动画详解之六 动画思路整理

GAMELOFT 模式         module->sprite->frame->mechmodel->action->animation->actor 切片 精灵 帧 动作 动画       而在cocos2d中 精灵实际就是角色对象 可...

2013-05-16 12:42:17

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cocos2d-x 动画详解之四-CCSpriteFrameCache

CCSpriteFrameCache   Singleton that handles the loading of the sprite frames. 最大的特点是通过 pszPlist 文件生成多个 Sprite Frames CCMutableDictionary<...

2013-05-16 12:41:32

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cocos2d-x 动画详解之三CCSpriteFrame

CCSpriteFrame 精灵帧 CCTexture2D 将被用于CCSprite 默认的构造方法 通过 图片纹理+纹理上的矩形来创建 或通过 图片纹理+纹理上的矩形+是否旋转+偏移坐标+真实size   这里简单讲下 是否旋转 ...

2013-05-16 12:40:08

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cocos2d-x 动画详解之二CCSpriteBatchNode

CCSpriteBatchNode 原来是 CCSpritSheet A CCSpriteBatchNode can reference one and only one texture (one image file, one texture atlas). CCSpriteBa...

2013-05-16 12:39:29

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cocos2d-x 动画详解之一CCSprite

struct transformValues_ 拥有如下几个参数 CCPoint pos; // position x and y         位置 CCPoint scale; // scale x and y            放大缩小 float rotation;    ...

2013-05-16 12:38:34

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游戏快速开发工具集

GonzagoGL — 这是《孢子》最后阶段原型开发工具 http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/gonzago.zip  Waterboy — 《孢子》流体动力学模拟器,旨在探讨水流在非平坦地形上的动态 htt...

2013-05-07 19:48:58

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COCOS2D-X 快速熟悉LUA细节问题

这篇博文主要是接着《COCOS2D-X 快速熟悉LUA基本细节问题》往下说了下,所以如果是cocos2dx开始学习Lua的话,请先看下《COCOS2D-X 快速熟悉LUA基本细节问题 》,主要快速讲了一些Lua的特性,所以快速学习Lua的话,建议先看一遍。   一、{},构造式 ...

2013-05-02 21:12:55

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liunx apt 常用命令 写写后面忘记好翻看

一,什么的是apt-get 高级包装工具(英语:Advanced Packaging Tools,简称:APT)是Debian及其衍生发行版(如:ubuntu)的软件包管理器。APT可以自动下载,配置,安装二进制或者源代码格式的软 件包,因此简化了 Unix系统上管理软件的过程,apt-ge...

2013-05-01 17:58:20

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