1、快速入门
(1)模板 + 数据模型 = 输出
l FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
l 他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据
l 经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
l 在这里,你可以在HTML(或其它要输出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
l 下面是一个例子:
<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome ${user}!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!
</body>
</html>
l 这个例子是在简单的HTML中加入了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)
l 至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model)
l 数据模型由程序员编程来创建,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成
l 模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
l 下面是一个可能的数据模型:
(root)
|
+- user = "Big Joe"
|
+- latestProduct
|
+- url = "products/greenmouse.html"
|
+- name = "green mouse"
l 数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中(这只是一个比喻,实际并不存在)
l 当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创建了下面的输出:
<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome Big Joe!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!
</body>
</html>
(2)数据模型
l 典型的数据模型是树型结构,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root)
|
+- animals
| |
| +- mouse
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- elephant
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- python
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- test = "It is a test"
|
+- whatnot
|
+- because = "don't know"
l 类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
l 类似于文件的变量称为scalars,保存单值
l scalars保存的值有两种类型:字符串(用引号括起,可以是单引号或双引号)和数字(不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理)
l 对scalars的访问从root开始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price
l 另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子:
(root)
|
+- animals
| |
| +- (1st)
| | |
| | +- name = "mouse"
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- (2nd)
| | |
| | +- name = "elephant"
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- (3rd)
| |
| +- name = "python"
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- whatnot
|
+- fruits
|
+- (1st) = "orange"
|
+- (2nd) = "banana"
l 这种对scalars的访问使用索引,如animals[0].name
(3)模板
l 在FreeMarker模板中可以包括下面三种特定部分:
Ø ${…}:称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值进行替代
Ø FTL标记(FreeMarker模板语言标记):类似于HTML标记,为了与HTML标记区分,用#开始(有些以@开始,在后面叙述)
Ø 注释:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间
l 下面是一些使用指令的例子:
Ø if指令
<#if animals.python.price < animals.elephant.price>
Pythons are cheaper than elephants today.
<#else>
Pythons are not cheaper than elephants today.
</#if>
Ø list指令
<p>We have these animals:
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<#list animals as being>
<tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros
</#list>
</table>
输出为:
<p>We have these animals:
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<tr><td>mouse<td>50 Euros
<tr><td>elephant<td>5000 Euros
<tr><td>python<td>4999 Euros
</table>
Ø include指令
<html>
<head>
<title>Test page</title>
</head>
<body>
<h1>Test page</h1>
<p>Blah blah...
<#include "/copyright_footer.html">
</body>
</html>
Ø 一起使用指令
<p>We have these animals:
<table border=1>
<tr><th>Name<th>Price
<#list animals as being>
<tr>
<td>
<#if being.size = "large"><b></#if>
${being.name}
<#if being.size = "large"></b></#if>
<td>${being.price} Euros
</#list>
</table>
(root)
|
+- mouse = "Yerri"
|
+- age = 12
|
+- color = "brown">
${mouse} <#-- use mouse as scalar -->
${mouse.age} <#-- use mouse as hash -->
${mouse.color} <#-- use mouse as hash -->
Yerri
12
brown
The average of 3 and 5 is: ${avg(3, 5)}
The average of 6 and 10 and 20 is: ${avg(6, 10, 20)}
The average of the price of python and elephant is: ${avg(animals.python.price, animals.elephant.price)}
3、模板
(1)整体结构
l 模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是下面各部分的一个组合:
Ø 文本:直接输出
Ø Interpolation:由${和},或#{和}来限定,计算值替代输出
Ø FTL标记:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出
Ø 注释:由<#--和-->限定,不会输出
l 下面是以一个具体模板例子:
<html>[BR]<head>[BR]<title>Welcome!</title>[BR]</head>[BR]<body>[BR]<#-- Greet the user with his/her name -->[BR]<h1>Welcome ${user}!</h1>[BR]<p>We have these animals:[BR]<ul>[BR]<#list animals as being>[BR]<li>${being.name} for ${being.price} Euros[BR]</#list>[BR]</ul>[BR]</body>[BR]</html>l [BR]是用于换行的特殊字符序列
l 注意事项:
Ø FTL区分大小写,所以list是正确的FTL指令,而List不是;${name}和${NAME}是不同的
Ø Interpolation只能在文本中使用
Ø FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,例如:
<#if <#include 'foo'>='bar'>...</if>Ø 注释可以位于FTL标记和Interpolation内部,如下面的例子:
<h1>Welcome ${user <#-- The name of user -->}!</h1>[BR]<p>We have these animals:[BR]
<ul>[BR]
<#list <#-- some comment... --> animals as <#-- again... --> being>[BR]...
Ø 多余的空白字符会在模板输出时移除
(2)指令
l 在FreeMarker中,使用FTL标记引用指令
l 有三种FTL标记,这和HTML标记是类似的:
Ø 开始标记:<#directivename parameters>
Ø 结束标记:</#directivename>
Ø 空内容指令标记:<#directivename parameters/>
l 有两种类型的指令:预定义指令和用户定义指令
l 用户定义指令要使用@替换#,如<@mydirective>...</@mydirective>(会在后面讲述)
l FTL标记不能够交叉,而应该正确的嵌套,如下面的代码是错误的:
<ul>
<#list animals as being>
<li>${being.name} for ${being.price} Euros
<#if use = "Big Joe">(except for you)
</#list>
</#if> <#-- WRONG! --></ul>
l 如果使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息
l FreeMarker会忽略FTL标记中的空白字符,如下面的例子:
<#list[BR]
animals as[BR]
being[BR]
>[BR]${being.name} for ${being.price} Euros[BR]
</#list >
l 但是,<、</和指令之间不允许有空白字符
(3)表达式
l 直接指定值
Ø 字符串
n 使用单引号或双引号限定
n 如果包含特殊字符需要转义,如下面的例子:
${"It's /"quoted/" andthis is a backslash: //"}
${'It/'s "quoted" andthis is a backslash: //'}输出结果是:
It's "quoted" andthis is a backslash: /
It's "quoted" andthis is a backslash: /n 下面是支持的转义序列:
转义序列
含义
/"
双引号(u0022)
/'
单引号(u0027)
//
反斜杠(u005C)
/n
换行(u000A)
/r
Return (u000D)
/t
Tab (u0009)
/b
Backspace (u0008)
/f
Form feed (u000C)
/l
<
/g
>
/a
&
/{
{
/xCode
4位16进制Unicode代码
n 有一类特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的/和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:
${r"${foo}"}${r"C:/foo/bar"}输出的结果是:
${foo}
C:/foo/bar
Ø 数字
n 直接输入,不需要引号
n 精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号
n 目前版本不支持科学计数法,所以“1E3”是错误的
n 不能省略小数点前面的0,所以“.5”是错误的
n 数字8、+8、08和8.00都是相同的
Ø 布尔值
n true和false,不使用引号
Ø 序列
n 由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:
<#list ["winter", "spring", "summer", "autumn"] as x>${x}
</#list>
输出的结果是:
winter
spring
summer
autumn
n 列表的项目是表达式,所以可以有下面的例子:
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
n 可以使用数字范围定义数字序列,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号
n 可以定义反递增的数字范围,如5..2
Ø 散列(hash)
n 由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:
{"name":"green mouse", "price":150}
n 键和值都是表达式,但是键必须是字符串
l 获取变量
Ø 顶层变量: ${variable},变量名只能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头
Ø 从散列中获取数据
n 可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:
(root)
|
+- book
| |
| +- title = "Breeding green mouses"
| |
| +- author
| |
| +- name = "Julia Smith"
| |
| +- info = "Biologist, 1923-1985, Canada"|
+- test = "title"
下面都是等价的:
book.author.name
book["author"].name
book.author.["name"]
book["author"]["name"]
n 使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果
Ø 从序列获得数据:和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是0
Ø 序列片断:使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中获得序列片断(也是序列);startIndex和endIndex是结果为数字的表达式
Ø 特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问
${"Hello ${user}!"}
${"${user}${user}${user}${user}"}
${"Hello " + user + "!"}
${user + user + user + user}
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
<#if isBig>Wow!</#if>
${user[0]}${user[4]}
${user[1..4]}
BJ
ig J
<#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user>
- ${user}
</#list>
- Joe
- Fred
- Julia
- Kate
<#assign ages = {"Joe":23, "Fred":25} + {"Joe":30, "Julia":18}>- Joe is ${ages.Joe}
- Fred is ${ages.Fred}
- Julia is ${ages.Julia}
- Joe is 30- Fred is 25
- Julia is 18
${x * x - 100}
${x / 2}
${12 % 10}
-75
2.5
2
${3 * "5"} <#-- WRONG! -->
${3 + "5"}
35
${(x/2)?int}
${1.1?int}
${1.999?int}
${-1.1?int}
${-1.999?int}
2
1
1
-1
-1
<#if x < 12 && color = "green">We have less than 12 things, and they are green.
</#if>
<#if !hot> <#-- here hot must be a boolean -->It's not hot.
</#if>
${test?html}
${test?upper_case?html}
Tom & Jerry
TOM & JERRY
操作符组
操作符
后缀
[subvarName] [subStringRange] . (methodParams)
一元
+expr、-expr、!
内建
?
乘法
*、 / 、%
加法
+、-
关系
<、>、<=、>=(lt、lte、gt、gte)
相等
==(=)、!=
逻辑and
&&
逻辑or
||
数字范围
..
<#setting number_format="currency"/>
<#assign answer=42/>
${answer}
${answer?string} <#-- the same as ${answer} -->
${answer?string.number}
${answer?string.currency}
${answer?string.percent}
$42.00
$42.00
42
$42.00
4,200%
${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}
${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}
${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")}
2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time
Tue, Apr 8, '03
Tuesday, April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)
<#assign foo=true/>
${foo?string("yes", "no")}
yes
<#-- If the language is US English the output is: -->
<#assign x=2.582/>
<#assign y=4/>
#{x; M2} <#-- 2.58 -->
#{y; M2} <#-- 4 -->
#{x; m1} <#-- 2.6 -->
#{y; m1} <#-- 4.0 -->
#{x; m1M2} <#-- 2.58 -->
#{y; m1M2} <#-- 4.0 -->
<#macro greet><font size="+2">Hello Joe!</font>
</#macro>
<@greet></@greet><@greet/>
<#macro greet person><font size="+2">Hello ${person}!</font></#macro>
<@greet person="Fred"/> and <@greet person="Batman"/><font size="+2">Hello Fred!</font>and <font size="+2">Hello Batman!</font>
<@greet person=Fred/><#macro greet person color><font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font></#macro>
<@greet person="Fred" color="black"/>
<@greet color="black" person="Fred"/>
<@greet person="Fred" color="black" background="green"/><@greet person="Fred"/><#macro greet person color="black"><font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>
</#macro>
<#macro border>
<table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>
<#nested></tr></td></table>
</#macro>
<@border>The bordered text</@border><table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>
The bordered text</tr></td></table>
<#macro do_thrice>
<#nested>
<#nested>
<#nested>
</#macro>
<@do_thrice>
Anything.
</@do_thrice>
Anything.
Anything.
Anything.
<@border>
<ul>
<@do_thrice>
<li><@greet person="Joe"/>
</@do_thrice>
</ul>
</@border>
<table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>
<ul>
<li><font size="+2">Hello Joe!</font>
<li><font size="+2">Hello Joe!</font>
<li><font size="+2">Hello Joe!</font>
</ul>
</tr></td></table>
<#macro repeat count>
<#local y = "test">
<#list 1..count as x>
${y} ${count}/${x}: <#nested>
</#list>
</#macro>
<@repeat count=3>${y?default("?")} ${x?default("?")} ${count?default("?")}</@repeat>
test 3/1: ? ? ?
test 3/2: ? ? ?
test 3/3: ? ? ?
<#macro repeat count>
<#list 1..count as x>
<#nested x, x/2, x==count></#list>
</#macro>
<@repeat count=4 ; c, halfc, last>${c}. ${halfc}<#if last> Last!</#if></@repeat>
1. 0.5
2. 1
3. 1.5
4. 2 Last!
(2)在模板中定义变量
l 在模板中定义的变量有三种类型:
Ø plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换
Ø 局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换
Ø 循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建;宏的参数是局部变量,而不是循环变量
l 局部变量隐藏(而不是覆盖)同名的plain变量;循环变量隐藏同名的局部变量和plain变量,下面是一个例子:
<#assign x = "plain">
1. ${x} <#-- we see the plain var. here -->
<@test/>
6. ${x} <#-- the value of plain var. was not changed -->
<#list ["loop"] as x>
7. ${x} <#-- now the loop var. hides the plain var. -->
<#assign x = "plain2"> <#-- replace the plain var, hiding does not mater here -->
8. ${x} <#-- it still hides the plain var. -->
</#list>
9. ${x} <#-- the new value of plain var. -->
<#macro test>
2. ${x} <#-- we still see the plain var. here -->
<#local x = "local">
3. ${x} <#-- now the local var. hides it -->
<#list ["loop"] as x>
4. ${x} <#-- now the loop var. hides the local var. -->
</#list>
5. ${x} <#-- now we see the local var. again -->
</#macro>
1. plain
2. plain
3. local
4. loop
5. local
6. plain
7. loop
8. loop
9. plain2
l 内部循环变量隐藏同名的外部循环变量,如:
<#list ["loop 1"] as x>
${x}
<#list ["loop 2"] as x>
${x}
<#list ["loop 3"] as x>
${x}
</#list>
${x}
</#list>
${x}
</#list>
loop 1
loop 2
loop 3
loop 2
loop 1
l 模板中的变量会隐藏(而不是覆盖)数据模型中同名变量,如果需要访问数据模型中的同名变量,使用特殊变量global,下面的例子假设数据模型中的user的值是Big Joe:
<#assign user = "Joe Hider">
${user} <#-- prints: Joe Hider -->
${.globals.user} <#-- prints: Big Joe -->
(3)名字空间
l 通常情况,只使用一个名字空间,称为主名字空间
l 为了创建可重用的宏、变换器或其它变量的集合(通常称库),必须使用多名字空间,其目的是防止同名冲突
l 创建库
Ø 下面是一个创建库的例子(假设保存在lib/my_test.ftl中):
<#macro copyright date>
<p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved.
<br>Email: ${mail}</p>
</#macro>
<#assign mail = "jsmith@acme.com">
Ø 使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库创建新的名字空间,并可以通过import指令中指定的散列变量访问库中的变量:
<#import "/lib/my_test.ftl" as my>
<#assign mail="fred@acme.com">
<@my.copyright date="1999-2002"/>${my.mail}${mail}
输出结果:
<p>Copyright (C) 1999-2002 Julia Smith. All rights reserved.
<br>Email: jsmith@acme.com</p>
jsmith@acme.com
fred@acme.com
可以看到例子中使用的两个同名变量并没有冲突,因为它们位于不同的名字空间
l 可以使用assign指令在导入的名字空间中创建或替代变量,下面是一个例子:
<#import "/lib/my_test.ftl" as my>
${my.mail}
<#assign mail="jsmith@other.com" in my>${my.mail}
l 输出结果:
jsmith@acme.com
jsmith@other.com
l 数据模型中的变量任何地方都可见,也包括不同的名字空间,下面是修改的库:
<#macro copyright date>
<p>Copyright (C) ${date} ${user}. All rights reserved.</p></#macro>
<#assign mail = "${user}@acme.com">l 假设数据模型中的user变量的值是Fred,则下面的代码:
<#import "/lib/my_test.ftl" as my>
<@my.copyright date="1999-2002"/>
${my.mail}
l 输出结果:
<p>Copyright (C) 1999-2002 Fred. All rights reserved.</p>Fred@acme.com
转自: http://blog.csdn.net/chenyun2000/category/60121.aspx