activity最简单的侧滑效果

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人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

据说人人客户端的这个特效是从facebook客户端模仿来的,至于facebook是不是又从其它地方模仿来的就不得而知了。好,今天我们就一起来实现这个效果,总之我第一次看到这个特效是在人人客户端看到的,我也就主观性地认为我是在模仿人人客户端的特效了。

虽然现在网上类似这种效果的实现也非常多,可是我发现实现方案大都非常复杂,并不容易理解。但其实这种效果并不难实现,因此我今天给大家带来的也是史上最简单的滑动菜单实现方案。

首先还是讲一下实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。原理图如下:


将菜单布局的左偏移值改成0时,效果图如下:

好,我们开始用代码来实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做RenRenSlideMenuDemo。然后写一下布局文件,创建或打开layout目录下的activity_main.xml文件,加入如下代码:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="horizontal"  
  6.     tools:context=".MainActivity" >  
  7.   
  8.     <LinearLayout  
  9.         android:id="@+id/menu"  
  10.         android:layout_width="fill_parent"  
  11.         android:layout_height="fill_parent"  
  12.         android:background="@drawable/menu" >  
  13.     </LinearLayout>  
  14.   
  15.     <LinearLayout  
  16.         android:id="@+id/content"  
  17.         android:layout_width="fill_parent"  
  18.         android:layout_height="fill_parent"  
  19.         android:background="@drawable/content" >  
  20.     </LinearLayout>  
  21.   
  22. </LinearLayout>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/menu"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="@drawable/menu" >
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="@drawable/content" >
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
这个布局文件的最外层布局是一个LinearLayout,排列方向是水平方向排列。这个LinearLayout下面嵌套了两个子LinearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件,只是给这两个布局各添加了一张背景图片,这两张背景图片是我从人人客户端上截下来的图。这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。

创建或打开MainActivity,这个类仍然是程序的主Activity,也是这次demo唯一的Activity,在里面加入如下代码:

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.   
  3.     /** 
  4.      * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。 
  5.      */  
  6.     public static final int SNAP_VELOCITY = 200;  
  7.   
  8.     /** 
  9.      * 屏幕宽度值。 
  10.      */  
  11.     private int screenWidth;  
  12.   
  13.     /** 
  14.      * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 
  15.      */  
  16.     private int leftEdge;  
  17.   
  18.     /** 
  19.      * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。 
  20.      */  
  21.     private int rightEdge = 0;  
  22.   
  23.     /** 
  24.      * menu完全显示时,留给content的宽度值。 
  25.      */  
  26.     private int menuPadding = 80;  
  27.   
  28.     /** 
  29.      * 主内容的布局。 
  30.      */  
  31.     private View content;  
  32.   
  33.     /** 
  34.      * menu的布局。 
  35.      */  
  36.     private View menu;  
  37.   
  38.     /** 
  39.      * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。 
  40.      */  
  41.     private LinearLayout.LayoutParams menuParams;  
  42.   
  43.     /** 
  44.      * 记录手指按下时的横坐标。 
  45.      */  
  46.     private float xDown;  
  47.   
  48.     /** 
  49.      * 记录手指移动时的横坐标。 
  50.      */  
  51.     private float xMove;  
  52.   
  53.     /** 
  54.      * 记录手机抬起时的横坐标。 
  55.      */  
  56.     private float xUp;  
  57.   
  58.     /** 
  59.      * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 
  60.      */  
  61.     private boolean isMenuVisible;  
  62.   
  63.     /** 
  64.      * 用于计算手指滑动的速度。 
  65.      */  
  66.     private VelocityTracker mVelocityTracker;  
  67.   
  68.     @Override  
  69.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  70.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  71.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  72.         initValues();  
  73.         content.setOnTouchListener(this);  
  74.     }  
  75.   
  76.     /** 
  77.      * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。 
  78.      */  
  79.     private void initValues() {  
  80.         WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
  81.         screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();  
  82.         content = findViewById(R.id.content);  
  83.         menu = findViewById(R.id.menu);  
  84.         menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();  
  85.         // 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding  
  86.         menuParams.width = screenWidth - menuPadding;  
  87.         // 左边缘的值赋值为menu宽度的负数  
  88.         leftEdge = -menuParams.width;  
  89.         // menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见  
  90.         menuParams.leftMargin = leftEdge;  
  91.         // 将content的宽度设置为屏幕宽度  
  92.         content.getLayoutParams().width = screenWidth;  
  93.     }  
  94.   
  95.     @Override  
  96.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  97.         createVelocityTracker(event);  
  98.         switch (event.getAction()) {  
  99.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  100.             // 手指按下时,记录按下时的横坐标  
  101.             xDown = event.getRawX();  
  102.             break;  
  103.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  104.             // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu  
  105.             xMove = event.getRawX();  
  106.             int distanceX = (int) (xMove - xDown);  
  107.             if (isMenuVisible) {  
  108.                 menuParams.leftMargin = distanceX;  
  109.             } else {  
  110.                 menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;  
  111.             }  
  112.             if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {  
  113.                 menuParams.leftMargin = leftEdge;  
  114.             } else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {  
  115.                 menuParams.leftMargin = rightEdge;  
  116.             }  
  117.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  118.             break;  
  119.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
  120.             // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面  
  121.             xUp = event.getRawX();  
  122.             if (wantToShowMenu()) {  
  123.                 if (shouldScrollToMenu()) {  
  124.                     scrollToMenu();  
  125.                 } else {  
  126.                     scrollToContent();  
  127.                 }  
  128.             } else if (wantToShowContent()) {  
  129.                 if (shouldScrollToContent()) {  
  130.                     scrollToContent();  
  131.                 } else {  
  132.                     scrollToMenu();  
  133.                 }  
  134.             }  
  135.             recycleVelocityTracker();  
  136.             break;  
  137.         }  
  138.         return true;  
  139.     }  
  140.   
  141.     /** 
  142.      * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。 
  143.      *  
  144.      * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。 
  145.      */  
  146.     private boolean wantToShowContent() {  
  147.         return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;  
  148.     }  
  149.   
  150.     /** 
  151.      * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。 
  152.      *  
  153.      * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。 
  154.      */  
  155.     private boolean wantToShowMenu() {  
  156.         return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;  
  157.     }  
  158.   
  159.     /** 
  160.      * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
  161.      * 就认为应该滚动将menu展示出来。 
  162.      *  
  163.      * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。 
  164.      */  
  165.     private boolean shouldScrollToMenu() {  
  166.         return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
  167.     }  
  168.   
  169.     /** 
  170.      * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2, 
  171.      * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。 
  172.      *  
  173.      * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。 
  174.      */  
  175.     private boolean shouldScrollToContent() {  
  176.         return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
  177.     }  
  178.   
  179.     /** 
  180.      * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30. 
  181.      */  
  182.     private void scrollToMenu() {  
  183.         new ScrollTask().execute(30);  
  184.     }  
  185.   
  186.     /** 
  187.      * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30. 
  188.      */  
  189.     private void scrollToContent() {  
  190.         new ScrollTask().execute(-30);  
  191.     }  
  192.   
  193.     /** 
  194.      * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。 
  195.      *  
  196.      * @param event 
  197.      *            content界面的滑动事件 
  198.      */  
  199.     private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {  
  200.         if (mVelocityTracker == null) {  
  201.             mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
  202.         }  
  203.         mVelocityTracker.addMovement(event);  
  204.     }  
  205.   
  206.     /** 
  207.      * 获取手指在content界面滑动的速度。 
  208.      *  
  209.      * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 
  210.      */  
  211.     private int getScrollVelocity() {  
  212.         mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
  213.         int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();  
  214.         return Math.abs(velocity);  
  215.     }  
  216.   
  217.     /** 
  218.      * 回收VelocityTracker对象。 
  219.      */  
  220.     private void recycleVelocityTracker() {  
  221.         mVelocityTracker.recycle();  
  222.         mVelocityTracker = null;  
  223.     }  
  224.   
  225.     class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {  
  226.   
  227.         @Override  
  228.         protected Integer doInBackground(Integer... speed) {  
  229.             int leftMargin = menuParams.leftMargin;  
  230.             // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。  
  231.             while (true) {  
  232.                 leftMargin = leftMargin + speed[0];  
  233.                 if (leftMargin > rightEdge) {  
  234.                     leftMargin = rightEdge;  
  235.                     break;  
  236.                 }  
  237.                 if (leftMargin < leftEdge) {  
  238.                     leftMargin = leftEdge;  
  239.                     break;  
  240.                 }  
  241.                 publishProgress(leftMargin);  
  242.                 // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。  
  243.                 sleep(20);  
  244.             }  
  245.             if (speed[0] > 0) {  
  246.                 isMenuVisible = true;  
  247.             } else {  
  248.                 isMenuVisible = false;  
  249.             }  
  250.             return leftMargin;  
  251.         }  
  252.   
  253.         @Override  
  254.         protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {  
  255.             menuParams.leftMargin = leftMargin[0];  
  256.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  257.         }  
  258.   
  259.         @Override  
  260.         protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {  
  261.             menuParams.leftMargin = leftMargin;  
  262.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  263.         }  
  264.     }  
  265.   
  266.     /** 
  267.      * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 
  268.      *  
  269.      * @param millis 
  270.      *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 
  271.      */  
  272.     private void sleep(long millis) {  
  273.         try {  
  274.             Thread.sleep(millis);  
  275.         } catch (InterruptedException e) {  
  276.             e.printStackTrace();  
  277.         }  
  278.     }  
  279. }  
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

	/**
	 * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。
	 */
	public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

	/**
	 * 屏幕宽度值。
	 */
	private int screenWidth;

	/**
	 * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
	 */
	private int leftEdge;

	/**
	 * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。
	 */
	private int rightEdge = 0;

	/**
	 * menu完全显示时,留给content的宽度值。
	 */
	private int menuPadding = 80;

	/**
	 * 主内容的布局。
	 */
	private View content;

	/**
	 * menu的布局。
	 */
	private View menu;

	/**
	 * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。
	 */
	private LinearLayout.LayoutParams menuParams;

	/**
	 * 记录手指按下时的横坐标。
	 */
	private float xDown;

	/**
	 * 记录手指移动时的横坐标。
	 */
	private float xMove;

	/**
	 * 记录手机抬起时的横坐标。
	 */
	private float xUp;

	/**
	 * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
	 */
	private boolean isMenuVisible;

	/**
	 * 用于计算手指滑动的速度。
	 */
	private VelocityTracker mVelocityTracker;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		initValues();
		content.setOnTouchListener(this);
	}

	/**
	 * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。
	 */
	private void initValues() {
		WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();
		content = findViewById(R.id.content);
		menu = findViewById(R.id.menu);
		menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();
		// 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding
		menuParams.width = screenWidth - menuPadding;
		// 左边缘的值赋值为menu宽度的负数
		leftEdge = -menuParams.width;
		// menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见
		menuParams.leftMargin = leftEdge;
		// 将content的宽度设置为屏幕宽度
		content.getLayoutParams().width = screenWidth;
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		createVelocityTracker(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu
			xMove = event.getRawX();
			int distanceX = (int) (xMove - xDown);
			if (isMenuVisible) {
				menuParams.leftMargin = distanceX;
			} else {
				menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;
			}
			if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {
				menuParams.leftMargin = leftEdge;
			} else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {
				menuParams.leftMargin = rightEdge;
			}
			menu.setLayoutParams(menuParams);
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面
			xUp = event.getRawX();
			if (wantToShowMenu()) {
				if (shouldScrollToMenu()) {
					scrollToMenu();
				} else {
					scrollToContent();
				}
			} else if (wantToShowContent()) {
				if (shouldScrollToContent()) {
					scrollToContent();
				} else {
					scrollToMenu();
				}
			}
			recycleVelocityTracker();
			break;
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。
	 * 
	 * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantToShowContent() {
		return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。
	 * 
	 * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantToShowMenu() {
		return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动将menu展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToMenu() {
		return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2,
	 * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToContent() {
		return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30.
	 */
	private void scrollToMenu() {
		new ScrollTask().execute(30);
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30.
	 */
	private void scrollToContent() {
		new ScrollTask().execute(-30);
	}

	/**
	 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。
	 * 
	 * @param event
	 *            content界面的滑动事件
	 */
	private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
		if (mVelocityTracker == null) {
			mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
		}
		mVelocityTracker.addMovement(event);
	}

	/**
	 * 获取手指在content界面滑动的速度。
	 * 
	 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
	 */
	private int getScrollVelocity() {
		mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
		int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
		return Math.abs(velocity);
	}

	/**
	 * 回收VelocityTracker对象。
	 */
	private void recycleVelocityTracker() {
		mVelocityTracker.recycle();
		mVelocityTracker = null;
	}

	class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = menuParams.leftMargin;
			// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				if (leftMargin > rightEdge) {
					leftMargin = rightEdge;
					break;
				}
				if (leftMargin < leftEdge) {
					leftMargin = leftEdge;
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
				sleep(20);
			}
			if (speed[0] > 0) {
				isMenuVisible = true;
			} else {
				isMenuVisible = false;
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			menuParams.leftMargin = leftMargin[0];
			menu.setLayoutParams(menuParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			menuParams.leftMargin = leftMargin;
			menu.setLayoutParams(menuParams);
		}
	}

	/**
	 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
	 * 
	 * @param millis
	 *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
	 */
	private void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

全部的代码都在这里了,我们可以看到,加上注释总共才两百多行的代码就能实现滑动菜单的特效。下面我来对以上代码解释一下,首先初始化的时候调用initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布局会显示在界面上。

之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发onTouch事件。在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑动的速度,细节可以看代码中的注释。

最后还是给出AndroidManifest.xml的代码,都是自动生成的,非常简单:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.example.renrenslidemenudemo"  
  4.     android:versionCode="1"  
  5.     android:versionName="1.0" >  
  6.   
  7.     <uses-sdk  
  8.         android:minSdkVersion="8"  
  9.         android:targetSdkVersion="8" />  
  10.   
  11.     <application  
  12.         android:allowBackup="true"  
  13.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  14.         android:label="@string/app_name"  
  15.         android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >  
  16.         <activity  
  17.             android:name="com.example.renrenslidemenudemo.MainActivity"  
  18.             android:label="@string/app_name" >  
  19.             <intent-filter>  
  20.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  21.   
  22.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  23.             </intent-filter>  
  24.         </activity>  
  25.     </application>  
  26.   
  27. </manifest>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.renrenslidemenudemo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="8" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
        <activity
            android:name="com.example.renrenslidemenudemo.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>
好了,现在我们运行一下,看一下效果吧,首先是程序刚打开的时候,显示的是内容布局。用手指在界面向右滑动,可以看到菜单布局出现。

                             

而当菜单布局完全展示的时候,效果如下图:

                                 

今天大家看到了史上最简单的滑动菜单实现方案,确实是非常简单。那么有朋友也许会问了,在一个Activity当中这样实现滑动菜单是很简单,可是如果我的应用程序有好多个Activity都需要滑动菜单,每个Activity里都这么实现一遍,也变得复杂了。没错,当前的这个解决方案只适用于单个Activity中,如果是想在多个Activity中都实现滑动菜单的效果,请参考我的另一篇文章 Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效

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