1.PlayerSetting发布设置
2.启动时设置分辨率和位置
public class MainDisplay : MonoBehaviour {
//导入设置窗口函数
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetWindowPos(System.IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
//导入当前活动窗口
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr GetActiveWindow();
//显示窗口
public const uint SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
void Start () {
//最后一个参数必须为false,不能直接全屏
Screen.SetResolution(7560, 1920, false);
//-30为了隐藏标题栏,+50是为了遮挡任务栏,任务栏需要设成自动隐藏
SetWindowPos(GetActiveWindow(), -1, 0, -30, 7560, 1920 + 50, SWP_SHOWWINDOW);
}
}