Unity安卓Android平台StreamingAssets下文件的读取

在Unity的StreamingAssets下放了一个shootRecord.txt文件

在安卓平台下变成了jar:file:///data/app/com.enjoy2.EnjoyReplay2-vjTe-kN-zK-elcFb7aPwJw==/base.apk!/assets/shootRecord.txt

由于安卓平台jar变成了压缩包,所以无法直接使用File.ReadAllLines来读取,而要使用www。

string dataFile = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "shootRecord.txt");
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
            WWW reader = new WWW(dataFile);
            while (!reader.isDone) { }

            string textString = reader.text;
            Debug.Log(textString.Length);
            List<string> striparr = textString.Split(new string[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None).ToList();
            List<string> lines = striparr.Where(s => !string.IsNullOrEmpty(s)).ToList();
        }
        else
        {
            string textString = File.ReadAllText(dataFile);
            Debug.Log(textString.Length);

            List<string> striparr = textString.Split(new string[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None).ToList();
            List<string> lines = striparr.Where(s => !string.IsNullOrEmpty(s)).ToList();
        }

 

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