Unity3D数字地球开发课程大纲

1课程介绍
2瓦片地图
3直角坐标和经纬度转换
4经纬度与瓦片行列号转换
5创建瓦片
6生成瓦片三角网
7加载影像
8对地球进行缩放
9对地球进行平移
10对地球进行旋转
11计算瓦片的视距和视角
12细分瓦片构建金字塔
13金字塔模型中加载影像
14瓦片优先级排序
15缓存影像到本地
16加载高程
17加厚瓦片
18视图和性能优化

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