Unity根据名称递归查找一个物体的子物体

public static GameObject FindHideChildGameObject(GameObject parent, string childName)
		{
			if(parent.name == childName)
			{
				return parent;
			}
			if(parent.transform.childCount < 1)
			{
				return null;
			}
			GameObject obj = null;
			for(int i = 0;i<parent.transform.childCount;i++)
			{
				GameObject go = parent.transform.GetChild(i).gameObject;
				obj = FindHideChildGameObject(go, childName);
				if(obj != null)
				{
					break;
				}
			}
			return obj;
		}

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