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原创 Unity3d数字地球加载Arcgis数据(shp)、DEM数据(tif)、点云(las)、倾斜摄影模形(flp、osgb)
前段时间实现了Unity3d读取GIS数据(ShapeFile),那么能不能将这些数据加载到数字地球呢?昨天动手试了一下,是可以的,程序运行流畅不卡顿。现将成果展示如下。欢迎技术交流QQ515716030全国路网全国水系全国土地利用现状全国铁路网...
2020-07-15 11:03:56
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原创 Unity3d数字地球三维建筑模型、数字城市
Unity3d实时加载全球三维建筑模型,生成数字城市。欢迎交流QQ515716030https://www.bilibili.com/video/BV1S5411Y71u/https://www.bilibili.com/video/BV1S5411Y7HJ/
2020-07-09 09:17:03
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原创 Win7报错Couldn‘t switch to requested monitor resolution解决方案
升级包下载地址:https://download.microsoft.com/download/1/4/9/14936FE9-4D16-4019-A093-5E00182609EB/Windows6.1-KB2670838-x64.msu。解决方案:安装一个含有DX11升级的win升级包。
2024-11-13 12:19:07
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原创 PICO+Unity 用手柄点击UI界面
如果UI要跟随头显,可将Canvas放置到XR Origin->Camera Offset->Main Camera下。2.EventSystem移动默认的Standard Input Module,添加XRUIInputModule组件。1.Canvas添加TrackedDeviceGraphicRaycaster组件。3.(可选)设置射线可击中的图层。
2024-11-08 17:02:20
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原创 PICO+Unity MR空间网格
新建一个空物体名为SpatialMesh,添加PXR_Spatial Mesh Manager组件(生成网格)、SeethroughManager代码(开启透视)、SpatialMesh代码(发射球)PXR_Spatial Mesh Manager中的Mesh Prefab 至少需要包含 Mesh Filter 组件。注意:该功能只能打包成APK在PICO 4 Ultra上真机运行,无法通过串流或PICO developer center在PC上运行。使用之前要开启视频透视。
2024-11-08 16:49:21
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原创 PICO+Unity MR空间锚点
注意:该功能只能打包成APK在PICO 4 Ultra上真机运行,无法通过串流或PICO developer center在PC上运行。使用之前要开启视频透视。选框,为应用开启空间锚点能力。然后,你可以调用空间锚点相关接口,在应用内实现空间锚点功能。编写代码SpatialAnchor。rightGrip输入赋值。
2024-11-08 16:37:28
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原创 Unity WARNING:We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
确保build-tools文件夹下有35.0.0,如果没有的话从Android Studio环境下复制一个。Unity2022.3.21f1c1测试PICO 4 Ultra时报如下错误。
2024-11-07 15:18:55
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原创 Unity3D数字地球开发课程大纲
4经纬度与瓦片行列号转换。11计算瓦片的视距和视角。13金字塔模型中加载影像。3直角坐标和经纬度转换。12细分瓦片构建金字塔。
2024-10-10 18:22:46
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原创 FFmpeg播放RTSP视频花屏问题的解决
1.修改udp.c中的UDP_MAX_PKT_SIZE大小x10,我用的x30。3.使用wifi的5G频段。2G频段传输速度慢。2.在摄像头设置画面关闭音频。
2024-10-09 17:08:55
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原创 Unity2017在安卓下获取GPS位置时闪退的解决办法
在Unity使用低功耗蓝牙通信(BLE)需要用到设备的位置信息。但是调用Input.location.Start()程序会闪退。》编写一个aar插件gpsplugin,在插件中提供获取GPS位置的接口StartGPSLocation,插件代码如下。Unity代码,在使用Input.location.Start()的地方替换成StartGPSLocation就行了。AndroidManifest.xml中添加蓝牙和位置权限(注意Android12以上和之前的版本不一样)解决办法:调用原生安卓接口。
2024-09-29 17:32:06
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原创 EasyAR自定义相机RTSP视频流(CustomCamera)
open即找开相机或视频流,start(callback)主要用于取图像帧,当有新的Frame时,调用callback,将最新的帧数据传入一个ByteArrayWrapper的结构中,在Unity中再将ByteArrayWrapper转换为InputFrame,即可进行识中坚力量。分析其源代码,主要是ExternalCameraSample类中的open函数和Start函数。,但是对于大部分Unity开发人员来说看了文档还是一头雾水。以下修改后的Java代码(C++代码略,需要自己写)
2024-09-26 17:36:30
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原创 Android Studio Dolphin 中Gradle下载慢的解决方法
解决办法:修改gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties中的distributionUrl。我用的版本Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1。解决办法:修改settings.gradle。1.Gradle自身的版本下载慢。2.Gradle下载依赖包慢。
2024-09-25 18:02:05
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原创 在Windows 10下使用C#完成低功耗蓝牙通信(BLE)
4.添加windows.windmd引用(位于C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\UnionMetadata\10.0.17763.0\Facade\windows.winmd)2.编辑项目文件ConsoleApp2.csproj,添加如下代码并保存,这样才能添加下一步的引用。注意:如果在项目中添加了文件导致项目文件被覆盖,可能需要重新添加此代码。3.添加Universal Windows下的5个引用。如果不添加windows.windmd将报以下错误。
2024-09-20 09:55:55
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原创 Unity for Android使用蓝牙低功耗Bluetooth LE
插件:Bluetooth LE for iOS and Android v2.3.unitypackage。
2024-09-13 18:22:36
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原创 Unity Hub自动安装指定版本Unity的Android开发环境
Unity开发Android环境要求SDK、DNK、JDK、Gradle版本都要对才能发布APK,自己去配置很容易出错。Unity Hub可以自动安装指定版本Unity的Android开发环境。1.安装国内用的UnityHub(我这里用的3.3.2-c6)3.点击【从Unity Hub下载】安装完毕,Unity自动就配置好了。4.选择要安装的平台就可以了。
2024-09-11 22:21:34
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原创 在安卓和Windows下使用Vizario H264 RTSP
ConnectionProperties中的server必须与真实IP一样,所以需要新增一个获取IP的函数。Unity2021.3.35f1,运行模式为ENGINE_SERVER。
2024-09-04 16:13:52
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原创 Python在QtSide6(PyQt)上加载网页使用OpenCV进行图像处理
2.在python中开启Timer事件,每10ms进行一次网页窗口截图(QWidget.grab)1.在Qt Designer中添加QWebEngineView,该组件可用于加载网页。3.将截图(QPixmap)转换为cv.mat,进行图像处理。运行效果,右图为OpenCV画了一个圆。
2024-08-23 15:30:45
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原创 萤石C++ SDK Demo播放4G摄像头
2.修改配置文件EZPCOpenSDK_v5.1.18_build20230808\demo\win32\EzvizQtDemo.ini。萤石开放平台官方提供的Demo是有问题的,无法直接使用。提交工单后,技术人员回复要修改配置文件才能使用。点击左上角【登录】按钮,选择【萤石OAuth协议登录】(3.运行EzvizQtDemo1.exe。经测试【直接进入设备列表页面】也是可以的。
2024-08-23 10:49:53
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原创 Unity低延迟播放RTSP视频流
Unity播放RTSP视频流这个功能在好几个项目中用到,虽然有一些现成的插件(VLC for unity、UMP)可以使用,但是延迟高(300毫秒以上)的问题一直没法解决。在Android平台上延迟大约160~200毫秒,在Windows平台上延迟大约140~180毫秒,比某直播SDK延迟还低。Android实测 (RTSP摄像头对着电脑屏幕,手机播放RTSP视频,用另一台手机拍照即可测出延迟时间)最近终于下定决心来解决这个问题,经过几天的努力完成了插件编写,支持Android和Windows平台。
2024-08-22 18:26:56
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原创 Python使用QtSide6(PyQt)编写界面
点击菜单【窗体】【View Python Code...】,点击【全部复制】按钮进行复制。打开PyCharm,新建工程,选择虚拟环境的python.exe。新建ui.py,将designer中的Python代码粘贴过去。打开designer.exe,设计界面。
2024-08-22 17:55:52
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原创 Win10上使用Darknet框架训练YOLOv4自定义数据集
本文在《》基础上进行,需要用到8个文件,其中有两个文件由程序自动生成,无需手动编辑。
2024-08-21 18:39:28
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原创 Win10上使用Darknet框架测试YOLOv4识别
(1).将生成目录下的build2\Release\darknet.exe复制到源文件目录darknet-master\build\darknet\x64。第二步是在系统变量中添加OpenCV_DIR变量:C:\Users\wslng\Downloads\opencv\build\x64\vc16\lib。(3).将opencv\build\x64\vc16\bin下的所有文件复制到darknet-master\build\darknet\x64文件夹下。与CUDA版本对应和Window版本就可以。
2024-08-21 17:25:37
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原创 使用webrtc-streamer查看rtsp实时视频
将下载包html文件夹下webrtcstreamer.js文件和html/libs文件夹下adapter.min.js文件复制到webrtc文件夹下。rtsp地址(html中配置): rtsp://admin:admin@192.168.43.110:554/stream0。浏览网址(phpstudy中配置):http://192.168.43.102/webrtc/webrtc.html。在浏览器访问127.0.0.1:8000,点击窗口可以看到本机上各窗口实时状态,点击摄像头可以显示摄像头画面。
2024-07-09 15:00:04
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原创 Unity3d自定义TCP消息替代UNet实现网络连接
以前使用UNet实现网络连接,Unity2018以后被弃用了。要将以前的老程序升到高版本,最开始打算使用Mirro,结果发现并不好用。那就只能自己写连接了。
2024-06-22 12:25:38
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原创 Unity3d在安卓设备上实现万张人脸单机离线识别对比搜索检索查找
找不到合适的,那就自己试试看能不能搞定。经过两天的折腾,总算搞出来了。在小米14手机上测试上万张人脸库,帧率在20FPS左右,比较流畅,能够满足要求。同时该算法支持iOS、Android、Windows等平台。最近有个项目需要在安卓设备上通过人脸验证人员身份,网上搜了一下资料,免费的单机SDK只有虹软,但是限制安装数量。其他SDK都是需要联网的,无法离线使用。
2024-06-07 09:18:33
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原创 Unity2021通过aar调用Android方法
本方法无需复制Unity的class.jar到Android Studio工程,arr工程中也无需获取UnityActivity。开发环境:Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1、Unity2021.3.35f1。在Assets下新建Plugins/Android文件夹,并将生成的aar复制到该文件夹下。打开Android Studio,新建工程。创建脚本PluginInit,编写代码。给脚本赋值,发布APK,运行。打开Unity,新建工程。
2024-05-17 16:37:11
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原创 unity3d使用3D WebView播放网页中的视频
13.打开Assets\Vuplex\WebView\Core\Scripts\BaseWebViewPrefab.cs添加如下代码。4.修改CanvasWebViewPrefab的组件RectTransform的对齐方式和宽高,宽高与分辨率相同。1.新建工程,导入3D WebView for Winfows和3D WebView for Android。8.创建Scripts文件夹,再创建Test.cs,打开编辑代码。13.发布apk,在手机上运行,即可看到与PC相同的效果。6.运行程序即可看到视频。
2024-04-29 18:46:50
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原创 MQTT服务端和客户端
在服务中找到Mosquitto Broker,在右键菜单中选择【启动】。这样,MQTT服务端就启动了。(3)【开始】【运行】,输入services.msc。2.MQTT客户端(MQTT.fx 1.7.1)如果需要使有和内网穿透,隧道类型选择TCP。(2)安装,全程点击下一步就可以。(2)订阅topic消息。
2024-04-15 16:14:13
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原创 在Unity程序中使用YOLOv4识别物体时报错CvException
在某项目中使用OpenCV for Unity中YOLOv4识别物体,在Unity编辑环境下运行得好好的,发布出来一运行就报错。刚开始以为是显卡原因,换了几台电脑都报错,后来发现是中文路径的问题。程序所在路径不要有中文,只能全英文。
2024-04-12 09:49:33
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原创 几种Yolo图像标注工具
我都打算自己写程序了,网上找到了这个工具,看来早有人无法忍受现存的标记工具,自己动手写了个标注工具,比LabelImg好用多了。最常用,但经常莫名其妙地闪退,稳定性差。Yolo可以识别的标注为txt。用了一下,感觉也还不错。
2024-03-26 11:16:36
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原创 基于Colab训练的yolov4-tiny自定义数据集(可用于OpenCV For Unity)
将训练用的coco.names、yolov4-tiny-custom.cfg、yolov4-tiny-custom_best.weights放到Assets\StreamingAssets\OpenCVForUnity\dnn下。【代码执行程序】【更改运行时类型】修改运行时为GPU(免费的GPU不好用,收费的好用,某宝上几十元就可用一个月)步骤2)在云盘上新建文件夹yolov4-tiny,在yolov4-tiny中再新增training文件夹。步骤3a)将数据集上传到yolov4-tiny文件夹下。
2024-03-25 14:40:50
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Unity3d红外热成像灰度图效果示例工程
2022-04-14
aforge.net设置对比度亮度等
2018-06-15
unity3d局域网FPS游戏官方示例Multiplayer Networking源代码
2018-03-02
Unity微信登录例子
2017-09-25
打开Gear VR Service开发者模式带有osig文件的安卓源码
2016-10-12
C# TCPIP服务器端和客户端异步处理
2016-09-09
微信支付官网修改后的例子WxPayPubHelper运行及步骤
2016-08-09
Thinkphp下集成微信支付例子及步骤
2016-08-02
Word批量查找替换工具
2016-06-14
html中js加载ActiveX控件启动本地程序
2016-06-12
Guid生成器
2014-10-22
C#调用vc++编写的COM组件
2013-06-27
ObjectArx事务管理例子
2012-12-13
ObjectArx永久反应器(加入到模型空间)例子
2012-12-12
ObjectArx永久反应器(加入到命名字典)例子
2012-12-12
ObjectArx临时反应器例子
2012-12-12
VC++在线程中创建并显示窗口
2012-10-10
VC中 ReadDirectoryChangesW实时监视文件操作简单实例
2012-04-11
空空如也
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