1.1 驱动 程序部分 驱动程序的部分在以下的文件夹中:
kernel/include/linux/binder.h
kernel/drivers/android/binder.c
binder 驱动程序是一个 miscdevice ,主设备号为 10 ,此设备号使用动态获得( MISC_DYNAMIC_MINOR ),其设备的节点为:
/dev/binder
binder 驱动程序会在 proc 文件系统中建立自己的信息,其文件夹为 /proc/binde ,其中包含如下内容:
proc 目录:调用 Binder 各个进程的内容
state 文件:使用函数 binder_read_proc_state
stats 文件:使用函数 binder_read_proc_stats
transactions 文件:使用函数 binder_read_proc_transactions
transaction_log 文件:使用函数 binder_read_proc_transaction_log ,其参数为 binder_transaction_log ( 类型为 struct binder_transaction_log)
failed_transaction_log 文件:使用函数 binder_read_proc_transaction_log 其参数为
binder_transaction_log_failed ( 类型为 struct binder_transaction_log)
在 binder 文件被打开后,其私有数据( private_data )的类型:
struct binder_proc
在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程 ID 、 内存 映射信息、 Binder 的统计信息和线程信息等。
在用户空间对 Binder 驱动程序进行控制主要使用的接口是 mmap 、 poll 和 ioctl , ioctl 主要使用的 ID 为:
#define BINDER_WRITE_READ _IOWR(‘b’, 1, struct binder_write_read)
#define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT _IOW(‘b’, 3, int64_t)
#define BINDER_SET_MAX_THREADS _IOW(‘b’, 5, size_t)
#define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW(‘b’, 6, int)
#define BINDER_SET_CONTEXT_MGR _IOW(‘b’, 7, int)
#define BINDER_THREAD_EXIT _IOW(‘b’, 8, int)
#define BINDER_VERSION _IOWR(‘b’, 9, struct binder_version)
BR_XXX等宏为 BinderDriverReturnProtocol,表示 Binder驱动返回协议。
BC_XXX等宏为 BinderDriverCommandProtocol,表示 Binder驱动命令协议。
binder_thread是 Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:
struct binder_thread {
struct binder_proc *proc;
struct rb_node rb_node;
int pid;
int looper;
struct binder_transaction *transaction_stack;
struct list_head todo;
uint32_t return_error;
uint32_t return_error2;
wait_queue_head_t wait;
struct binder_stats stats;
};
binder_thread 的各个成员信息是从 rb_node中得出。
BINDER_WRITE_READ是最重要的 ioctl,它使用一个数据结构 binder_write_read定义读写的数据。
struct binder_write_read {
signed long write_size;
signed long write_consumed;
unsigned long write_buffer;
signed long read_size;
signed long read_consumed;
unsigned long read_buffer;
};
1.3 binder 的库的部分
binder 相关的文件作为 Android 的 uitls 库的一部分,这个库编译后的名称为 libutils.so ,是 Android 系统中的一个公共库。
主要文件的路径如下所示:
frameworks/base/include/utils/*
frameworks/base/libs/utils/*
主要的类为:
RefBase.h :
引用计数,定义类 RefBase 。
Parcel.h :
为在 IPC 中传输的数据定义容器,定义类 Parcel
IBinder.h :
Binder 对象的抽象接口, 定义类 IBinder
Binder.h :
Binder 对象的基本功能, 定义类 Binder 和 BpRefBase
BpBinder.h :
BpBinder 的功能,定义类 BpBinder
IInterface.h :
为抽象经过 Binder 的接口定义通用类,
定义类 IInterface ,类模板 BnInterface ,类模板 BpInterface
ProcessState.h
表示进程状态的类,定义类 ProcessState
IPCThreadState.h
表示 IPC 线程的状态,定义类 IPCThreadState
各个类之间的关系如下所示:
1.2 servicemanager 部分 servicemanager 是一个守护进程,用于这个进程的和 /dev/binder 通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。
可执行程序的路径:
/system/bin/ servicemanager
开源版本文件的路径:
frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h
frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c
frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c
程序执行的流程:
open() :打开 binder 驱动
mmap() :映射一个 128*1024 字节的内存
ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR) :设置上下文为 mgr
进入主循环 binder_loop()
ioctl(BINDER_WRITE_READ) ,读取
binder_parse() 进入 binder 处理过程循环处理
binder_parse() 的处理,调用返回值:
当处理 BR_TRANSACTION 的时候,调用 svcmgr_handler() 处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表( svclist )中。其中调用 binder_ 等开头的函数,又会调用 ioctl 的各种命令。
处理 BR_REPLY 的时候,填充 binder_io 类型的数据结
第二部分 Binder的运作
2.1 Binder的工作机制
Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用 libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存 。
2 .2 从应 用程序的角度看 Binder
从应用程序的角度看 Binder 一共有三个方面:
Native 本地:例如 BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。
Proxy 代理:例如 BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。
客户端:例如客户端得到一个接口 ABC,在调用的时候实际上被调用的是 BpABC
本地功能( Bn )部分做的:
实现 BnABC:: BnTransact()
注册服务: IServiceManager :: AddService
代理部分( Bp )做的:
实现几个功能函数,调用 BpABC::remote()->transact()
客户端做的:
获得 ABC 接口,然后调用接口(实际上调用了 BpABC ,继而通过 IPC 调用了 BnABC ,然后调用了具体的功能)
在程序的实现过程中 BnABC 和 BpABC 是双继承了接口 ABC 。一般来说 BpABC 是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能; BnABC 则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。
在客户端中,从 ISeriviceManager 中获得一个 ABC 的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用 BpABC ,而 BpABC 又通过 Binder 的 IPC 机制和 BnABC 通讯, BnABC 的实现类在后面执行。
事实上, 服务器 的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口 ABC 中定义的。
2.3 ISericeManager的作用
ISericeManager涉及的两个文件是 ISericeManager.h和 ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是 ISericeManager。 ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是: ISericeManager本地功能并没有使 现,它实际上由 ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用 BpServiceManager来获得其他的服务。
在 ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的 ISericeManager:
sp<IServiceManager> defaultServiceManager();
这时得到的 ISericeManager实际上是一个全局的 ISericeManager。
第三部分 程序中 Binder 的具体实现
3.1 一个利用接口的具体实现
PermissionController也是 libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件: IPermissionController.h和 IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。
头文件 IPermissionController.h的主要内容是定义 IPermissionController接口和类 BnPermissionController:
class IPermissionController : public IInterface
{
public:
DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);
virtual bool checkPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;
enum {
CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION
};
};
class BnPermissionController : public BnInterface<IPermissionController>
{
public:
virtual status_t onTransact( uint32_t code,
const Parcel& data,
Parcel* reply,
uint32_t flags = 0);
};
IPermissionController是一个接口类,只有 checkPermission()一个纯虚函数。
BnPermissionController继承了以 BnPermissionController实例化模版类 BnInterface。因 此, BnPermissionController,事实上 BnPermissionController双继承了 BBinder和 IPermissionController。
实现文件 IPermissionController.cpp中,首先实现了一个 BpPermissionController。
class BpPermissionController : public BpInterface<IPermissionController>
{
public:
BpPermissionController(const sp<IBinder>& impl)
: BpInterface<IPermissionController>(impl)
{
}
virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IPermissionController::
getInterfaceDescriptor());
data.writeString16(permission);
data.writeInt32(pid);
data.writeInt32(uid);
remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);
if (reply.readInt32() != 0) return 0;
return reply.readInt32() != 0;
}
};
IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, “android.os.IPermissionController”);
BpPermissionController继承了 BpInterface<IPermissionController>,它本身是一个 已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现 checkPermission()函数的过程中,使用 Parcel作为传输数据 的容器,传输中时候 transact()函数,其参数需要包含枚举值 CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。 IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。
BnPermissionController中实现的 onTransact()函数如下所示:
status_t BnPermissionController:: BnTransact(
uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
switch(code) {
case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {
CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);
String16 permission = data.readString16();
int32_t pid = data.readInt32();
int32_t uid = data.readInt32();
bool res = checkPermission(permission, pid, uid);
reply->writeInt32(0);
reply->writeInt32(res ? 1 : 0);
return NO_ERROR;
} break;
default:
return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);
}
}
在 onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于 BnPermissionController也是继承了类 IPermissionController,但是纯虚函数 checkPermission()依然没有实现。因此这个 BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。
3.2 BnABC的实现
本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承 BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做 ABC。
在其中,通常包含了一个 instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:
void ABC::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService(
String16(“XXX.ABC”), new ABC ());
}
按照这种方式,通过调用 defaultServiceManager()函数,将增加一个名为 “XXX.ABC”的服务。
在这个 defaultServiceManager()函数中调用了:
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
IPCThreadState::talkWithDriver()
在 ProcessState 类建立的过程中调用 open_driver()打开驱动 程序,在 talkWithDriver()的执行过程中。
3.3 BpABC调用的实现
BpABC调用的过程主要通过 mRemote()->transact() 来传输数据, mRemote()是 BpRefBase的成员,它是一个 IBinder。这个调用过程如下所示:
mRemote()->transact()
Process::self()
IPCThreadState::self()->transact()
writeTransactionData()
waitForResponse()
talkWithDriver()
ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)
在 IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。