Java中的锁


  • 锁是用来控制多个线程访问共享资源的工具。作为并发控制,保证一致性的工具,锁本质上是一个标记。

    把这个标记放在关系数据库(RDBMS)中,我们就可以使用数据库的方式实现锁机制。比如设计一张锁表,表中有个字段state,state有两个值,分别表示锁定/未锁定状态;

把这个标记放在zookeeper的节点中,我们就可以使用zk实现分布式锁;把这个标记放在内存中,比如设置一个 volatile变量state保存锁定/未锁定状态,就可以在java程序级别实现锁。

  • 在JAVA平台有多种实现(如 synchronized(重量级)和ReentrantLock(轻量级)等等) 。这些JDK内置的锁机制为我们开发提供了便利。

重入锁

  • 重入锁,也叫做递归锁,顾名思义,就是支持重新进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁,用于占有锁的线程再次获取锁的场景。同一线程中某个外层函数获得锁之后,其内层代码再次获取该锁,形成递归调用,而不受影响。

JDK中的 ReentrantLock 即为可重入锁,synchronized 也是支持重入的。

public class Test implements Runnable {
	public  synchronized void get() {
		System.out.println("name:" + Thread.currentThread().getName() + " get();");
		set();//set方法又会获取锁,由于synchronized 支持重入,所以不会死锁
	}

	public synchronized  void set() {
		System.out.println("name:" + Thread.currentThread().getName() + " set();");
	}

	@Override
	public void run() {
		get();
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test ss = new Test();
		new Thread(ss).start();
		new Thread(ss).start();
		new Thread(ss).start();
		new Thread(ss).start();
	}
}

//输出
name:Thread-0 get();
name:Thread-0 set();
name:Thread-3 get();
name:Thread-3 set();
name:Thread-2 get();
name:Thread-2 set();
name:Thread-1 get();
name:Thread-1 set();
public class Test02 extends Thread {
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public void get() {
        lock.lock();
        System.out.println("get方法" + Thread.currentThread().getName());
        lock.unlock();
    }

    public void set() {
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("set方法" + Thread.currentThread().getName());
            get();//虽然get方法中也要获取锁,但是不会死锁,因为ReentrantReadWriteLock 支持重入
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        set();
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            Test02 ss = new Test02();
            ss.start();
        }
    }
}

//输出
set方法Thread-0
get方法Thread-0
set方法Thread-1
set方法Thread-2
get方法Thread-1
get方法Thread-2
set方法Thread-3
get方法Thread-3

读写锁

  • 之前提到锁(如ReentrantLock)基本都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞。读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得并发性相比一般的排他锁有了很大提升。

  • 假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程能在同时读取共享资源。但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写(也就是说:读-读能共存,读-写不能共存,写-写不能共存)。这就需要一个读/写锁来解决这个问题。JDK5t提供了ReentrantReadWriteLock 来实现读写锁。

Example:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class Cache {
    static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    static Lock r = rwl.readLock();
    static Lock w = rwl.writeLock();

    // 获取一个key对应的value
    public static final Object get(String key) {
        r.lock();
        try {
            //为了演示出效果,get操作再细分如下,开始—>结束视为原子步骤
            System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 开始");
            Thread.sleep(100);
            Object object = map.get(key);
            System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + ",value:" + object + " 结束");
            System.out.println();
            return object;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            r.unlock();
        }
        return key;
    }

    // 设置key对应的value,并返回旧有的value
    public static final Object put(String key, Object value) {
        w.lock();
        try {
            //为了演示效果,set操作再细分如下,开始—>结束整个过程视为原子步骤
            System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "开始.");
            Thread.sleep(100);
            Object object = map.put(key, value);
            System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "结束.");
            System.out.println();
            return object;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            w.unlock();
        }
        return value;
    }

    // 清空所有的内容
    public static final void clear() {
        w.lock();
        try {
            map.clear();
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Cache.put(i + "", i + "");
                }

            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Cache.get(i + "");
                }
            }
        }).start();
    }
}


//输出
正在做读的操作,key:0 开始
正在做读的操作,key:0,value:null 结束

正在做写的操作,key:0,value:0开始.
正在做写的操作,key:0,value:0结束.

正在做读的操作,key:1 开始
正在做读的操作,key:1,value:null 结束

正在做写的操作,key:1,value:1开始.
正在做写的操作,key:1,value:1结束.

正在做读的操作,key:2 开始
正在做读的操作,key:2,value:null 结束

正在做写的操作,key:2,value:2开始.
正在做写的操作,key:2,value:2结束.

正在做读的操作,key:3 开始
正在做读的操作,key:3,value:null 结束

正在做写的操作,key:3,value:3开始.
正在做写的操作,key:3,value:3结束.

正在做写的操作,key:4,value:4开始.
正在做写的操作,key:4,value:4结束.

正在做读的操作,key:4 开始
正在做读的操作,key:4,value:4 结束

正在做写的操作,key:5,value:5开始.
正在做写的操作,key:5,value:5结束.

正在做读的操作,key:5 开始
正在做读的操作,key:5,value:5 结束

正在做写的操作,key:6,value:6开始.
正在做写的操作,key:6,value:6结束.

正在做读的操作,key:6 开始
正在做读的操作,key:6,value:6 结束

正在做写的操作,key:7,value:7开始.
正在做写的操作,key:7,value:7结束.

正在做读的操作,key:7 开始
正在做读的操作,key:7,value:7 结束

正在做写的操作,key:8,value:8开始.
正在做写的操作,key:8,value:8结束.

正在做读的操作,key:8 开始
正在做读的操作,key:8,value:8 结束

正在做写的操作,key:9,value:9开始.
正在做写的操作,key:9,value:9结束.

正在做读的操作,key:9 开始
正在做读的操作,key:9,value:9 结束

  • 一般而言,读写锁的性能都会比排它锁好,因为大多数场景读是多于写的。在读多于写的情况下,读写锁能够提供比排它锁更好的并发性和吞吐量。

  • Cache组合一个非线程安全的HashMap作为缓存的实现,同时使用读写锁的读锁和写锁来保证Cache是线程安全的。在读操作get(String key)方法中,需要获取读锁,这使得并发访问该方法时不会被阻塞。写操作put(String key,Object value)方法和clear()方法,在更新HashMap时必须提前获取写锁,当获取写锁后,其他线程对于读锁和写锁的获取均被阻塞,而只有写锁被释放之后,其他读写操作才能继续。Cache使用读写锁提升读操作的并发性,也保证每次写操作对所有的读写操作的可见性。

比较一下ReentrantReadWriteLock和synchronized的性能区别:

public class Cache {
    static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    static Lock r = rwl.readLock();
    static Lock w = rwl.writeLock();

    // 获取一个key对应的value
    public static final Object get(String key) {
        r.lock();
        try {
            //为了演示出效果,get操作再细分如下,开始—>结束视为原子步骤
            System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 开始");
            Thread.sleep(10);
            Object object = map.get(key);
            System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + ",value:" + object + " 结束");
            System.out.println();
            return object;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            r.unlock();
        }
        return key;
    }

    // 设置key对应的value,并返回旧有的value
    public static final Object put(String key, Object value) {
        w.lock();
        try {
            //为了演示效果,set操作再细分如下,开始—>结束整个过程视为原子步骤
            System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "开始.");
            Thread.sleep(10);
            Object object = map.put(key, value);
            System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "结束.");
            System.out.println();
            return object;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            w.unlock();
        }
        return value;
    }

    // 清空所有的内容
    public static final void clear() {
        w.lock();
        try {
            map.clear();
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 2000; i++) {
                    Cache.put(i + "", i + "");
                }

            }
        });

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    Cache.get(i + "");
                }
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("waiting...");
        t1.join();
        t2.join();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("cost:" + (end - start));
    }
}

public class Cache2 {
    static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

    // 获取一个key对应的value
    public static synchronized final Object get(String key) throws InterruptedException {
        //为了演示出效果,get操作再细分如下,开始—>结束视为原子步骤
        System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 开始");
        Thread.sleep(10);
        Object object = map.get(key);
        System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + ",value:" + object + " 结束");
        System.out.println();
        return object;
    }

    // 设置key对应的value,并返回旧有的value
    public static synchronized final Object put(String key, Object value) throws InterruptedException {
        //为了演示效果,set操作再细分如下,开始—>结束整个过程视为原子步骤
        System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "开始.");
        Thread.sleep(10);
        Object object = map.put(key, value);
        System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "结束.");
        System.out.println();
        return object;
    }

    // 清空所有的内容
    public static synchronized final void clear() {
        map.clear();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 2000; i++) {
                    try {
                        Cache2.put(i + "", i + "");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 2000; i++) {
                    try {
                        Cache2.get(i + "");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("waiting...");
        t1.join();
        t2.join();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("cost:" + (end - start));
    }
}

悲观锁、乐观锁

  • 乐观锁

   总是认为不会产生并发问题,每次去取数据的时候总认为不会有其他线程对数据进行修改,因此不会上锁,但是在更新时会判断其他线程在这之前有没有对数据进行修改,一般会使用版本号(version)机制或CAS操作实现。

   version方式:一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数,当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值,在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。核心SQL语句:
update table set x=x+1, version=version+1 where id=#{id} and version=#{version};

   CAS操作方式:即compare and swap 或者 compare and set,涉及到三个操作数,数据所在的内存值,预期值,新值。当需要更新时,判断当前内存值与之前取到的值是否相等,若相等,则用新值更新,若失败则重试,一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。

  • 悲观锁
       总是假设最坏的情况,每次取数据时都认为其他线程会修改,所以都会加锁(读锁、写锁、行锁等),当其他线程想要访问数据时,都需要阻塞挂起。可以依靠数据库实现,如行锁、读锁和写锁等,都是在操作之前加锁,在Java中,synchronized的思想也是悲观锁。核心SQL语句:
    select * from table A where A.id=#{id} for update;

  • 原子类
    java.util.concurrent.atomic包:原子类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。原子变量类相当于一种泛化的 volatile 变量,能够支持原子的和有条件的读-改-写操作。AtomicInteger 表示一个int类型的值,并提供了 get 和 set 方法,这些 Volatile 类型的int变量在读取和写入上有着相同的内存语义。它还提供了一个原子的 compareAndSet 方法(如果该方法成功执行,那么将实现与读取/写入一个 volatile 变量相同的内存效果),以及原子的添加、递增和递减等方法。
    如果同一个变量要被多个线程访问,则可以使用该包中的类:
    AtomicBoolean
    AtomicInteger
    AtomicLong
    AtomicReference
    Java中的原子操作类大致可以分为4类:原子更新基本类型、原子更新数组类型、原子更新引用类型、原子更新属性类型。这些原子类中都是用了无锁的概念,有的地方直接使用CAS操作的线程安全的类型。

public class Test0001 implements Runnable {
    private static Integer count = 1;
    private static AtomicInteger atomic = new AtomicInteger();

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //int count = getCountAtomic();
            int count = getCount();
            System.out.println(count);
        }
    }

    public synchronized Integer getCount() {
        try {
            Thread.sleep(5);
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }

        return count++;
    }

    public Integer getCountAtomic() {
        try {
            Thread.sleep(5);
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }
        return atomic.incrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            Test0001 test0001 = new Test0001();
            Thread t1 = new Thread(test0001);
            t1.start();
            t1.join();
        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("cost:" + (end - start));
    }
}

  • 什么是CAS
    CAS:Compare and Swap,即比较再交换。
    jdk5增加了并发包java.util.concurrent.*,其下面的类使用CAS算法实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这是一种独占锁,也是是悲观锁。

  • CAS算法理解
    (1)与锁相比,使用比较交换(下文简称CAS)会使程序看起来更加复杂一些。但由于其非阻塞性,它对死锁问题天生免疫,并且,线程间的相互影响也远远比基于锁的方式要小。更为重要的是,使用无锁的方式完全没有锁竞争带来的系统开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于锁的方式拥有更优越的性
    (2)无锁的好处:
    第一,在高并发的情况下,它比有锁的程序拥有更好的性能;
    第二,它天生就是死锁免疫的。
    就凭借这两个优势,就值得我们冒险尝试使用无锁的并发。
    (3)CAS算法的过程是这样:它包含三个参数CAS(V,E,N): V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。最后,CAS返回当前V的真实值。
    (4)CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理,CAS操作即使没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。
    (5)简单地说,CAS需要你额外给出一个期望值,也就是你认为这个变量现在应该是什么样子的。如果变量不是你想象的那样,那说明它已经被别人修改过了。你就重新读取,再次尝试修改就好了。
    (6)在硬件层面,大部分的现代处理器都已经支持原子化的CAS指令。在JDK 5.0以后,虚拟机便可以使用这个指令来实现并发操作和并发数据结构,并且,这种操作在虚拟机中可以说是无处不在。

  • CAS(乐观锁算法)的基本假设前提
    CAS比较与交换的伪代码可以表示为:
    do{
    备份旧数据;
    基于旧数据构造新数据;
    }while(!CAS( 内存地址,备份的旧数据,新数据 ))
    cas操作
    (上图的解释:CPU去更新一个值,但如果想改的值不再是原来的值,操作就失败,因为很明显,有其它操作先改变了这个值。)
       就是指当两者进行比较时,如果相等,则证明共享数据没有被修改,替换成新值,然后继续往下运行;如果不相等,说明共享数据已经被修改,放弃已经所做的操作,然后重新执行刚才的操作。容易看出 CAS 操作是基于共享数据不会被修改的假设,采用了类似于数据库的 commit-retry 的模式。当同步冲突出现的机会很少时,这种假设能带来较大的性能提升。

  • 原子类AtomicInteger底层源码:

public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
        int v;
        do {
            v = getIntVolatile(o, offset);
        } while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
        return v;
    }
	/** 
	 * Atomically increments by one the current value. 
	 * 
	 * @return the updated value 
	 */  
	public final int incrementAndGet() {  
	    for (;;) {  
	        //获取当前值  
	        int current = get();  
	        //设置期望值  
	        int next = current + 1;  
	        //调用Native方法compareAndSet,执行CAS操作  
	        if (compareAndSet(current, next))  
	            //成功后才会返回期望值,否则无线循环  
	            return next;  
	    }  
	}  
  • CAS缺点
    CAS存在一个很明显的问题,即ABA问题。

  • 问题:如果变量V初次读取的时候是A,并且在准备赋值的时候检查到它仍然是A,那能说明它的值没有被其他线程修改过了吗?

  • 如果在这段期间曾经被改成B,然后又改回A,那CAS操作就会误认为它从来没有被修改过。针对这种情况,java并发包中提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。

公平锁、非公平锁

   如果在绝对时间上,先对锁进行获取的请求一定先被满足,那么这个锁是公平的,反之,是不公平的。公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优先获取锁,也可以说锁获取是顺序的。ReentrantLock类提供了一个构造函数public ReentrantLock(boolean fair) {},能够控制锁是否是公平的。

  • 公平锁:
    公平和非公平锁的队列都基于锁内部维护的一个双向链表,表结点Node的值就是每一个请求当前锁的线程。公平锁则在于每次都是依次从队首取值。

  • 非公平锁:
    在等待锁的过程中, 如果有任意新的线程妄图获取锁,都是有很大的几率直接获取到锁的。

  • 白话文:就是公平锁是先到先得,按序进行. 非公平锁就是不排队直接拿,失败再说。公平性锁保证了锁的获取按照FIFO原则,而代价是进行大量的线程切换。非公平性锁虽然可能造成线程“饥饿”,但极少的线程切换,保证了其更大的吞吐量。
    ###自旋锁
       由于自旋锁使用者一般保持锁时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋锁的效率远高于互斥锁。
       如何旋转呢?何为自旋锁,就是如果发现锁定了,不是睡眠等待,而是采用让当前线程不停地的在循环体内执行(死循环)实现的,当循环的条件被其他线程改变时才能进入临界区。

  • 自旋锁与互斥锁区别
    互斥锁:线程会从sleep(加锁)——>running(解锁),过程中有上下文的切换,cpu的抢占,信号的发送等开销。
    自旋锁:线程一直是running(加锁——>解锁),死循环检测锁的标志位,机制不复杂。

分布式锁

详见另一篇文章 分布式锁

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