java面试题(三)

51、启动一个线程是用run()还是start()? .

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

分几种情况:

1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this

53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

状态:就绪,运行,synchronize阻塞,waitsleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

54、简述synchronizedjava.util.concurrent.locks.Lock的异同?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。

举例说明(对下面的题用lock进行了改写):

package com.huawei.interview;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

publicclass ThreadTest {

/**

* @paramargs

*/

private int j;

private Lock lock =newReentrantLock();

public static voidmain(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

ThreadTest tt = new ThreadTest();

for(int i=0;i<2;i++)

{

new Thread(tt.new Adder()).start();

new Thread(tt.new Subtractor()).start();

}

}

private class SubtractorimplementsRunnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated methodstub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j--="+ j--);

//这里抛异常了,锁能释放吗?

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j--="+ j--);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

private class AdderimplementsRunnable

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated methodstub

while(true)

{

/*synchronized (ThreadTest.this) {

System.out.println("j++="+ j++);

}*/

lock.lock();

try

{

System.out.println("j++="+ j++);

}finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

}

55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1

{

private int j;

public static void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=newThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(inti=0;i<2;i++){

Thread t=newThread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec);

t.start();

}

}

private synchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

}

private synchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

}

class Inc implements Runnable{

public void run(){

for(inti=0;i<100;i++){

inc();

}

}

}

class Dec implements Runnable{

public void run(){

for(inti=0;i<100;i++){

dec();

}

}

}

}

----------随手再写的一个-------------

class A

{

JManger j =new JManager();

main()

{

new A().call();

}

void call

{

for(int i=0;i<2;i++)

{

new Thread(

newRunnable(){ public void run(){while(true){j.accumulate()}}}

).start();

new Thread(newRunnable(){ public void run(){while(true){j.sub()}}}).start();

}

}

}

class JManager

{

private j = 0;

public synchronized voidsubtract()

{

j--

}

public synchronized voidaccumulate()

{

j++;

}

}

56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。

最终的程序代码如下:

publicclass ThreadTest {

/**

* @paramargs

*/

public static voidmain(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new ThreadTest().init();

}

public void init()

{

final Business business =newBusiness();

new Thread(

new Runnable()

{

public voidrun() {

for(inti=0;i<50;i++)

{

business.SubThread(i);

}

}

}

).start();

for(int i=0;i<50;i++)

{

business.MainThread(i);

}

}

private class Business

{

booleanbShouldSub =true;//这里相当于定义了控制该谁执行的一个信号灯

public synchronized voidMainThread(int i)

{

if(bShouldSub)

try {

this.wait();

} catch(InterruptedException e) {

// TODO Auto-generatedcatch block

e.printStackTrace();

}

for(int j=0;j<5;j++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":i=" + i +",j=" + j);

}

bShouldSub =true;

this.notify();

}

public synchronized voidSubThread(int i)

{

if(!bShouldSub)

try {

this.wait();

} catch (InterruptedExceptione) {

// TODO Auto-generatedcatch block

e.printStackTrace();

}

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":i=" + i +",j=" + j);

}

bShouldSub =false;

this.notify();

}

}

}

备注:不可能一上来就写出上面的完整代码,最初写出来的代码如下,问题在于两个线程的代码要参照同一个变量,即这两个线程的代码要共享数据,所以,把这两个线程的执行代码搬到同一个类中去:

package com.huawei.interview.lym;

publicclass ThreadTest {

private static booleanbShouldMain=false;

public static void main(String[]args) {

// TODO Auto-generated method stub

/*new Thread(){

public void run()

{

for(int i=0;i<50;i++)

{

for(int j=0;j<10;j++)

{

System.out.println("i="+ i + ",j=" + j);

}

}

}

}.start();*/

//final String str = newString("");

new Thread(

new Runnable()

{

public voidrun()

{

for(inti=0;i<50;i++)

{

synchronized(ThreadTest.class) {

if(bShouldMain)

{

try {

ThreadTest.class.wait();}

catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(

Thread.currentThread().getName()+

"i="+ i + ",j=" + j);

}

bShouldMain= true;

ThreadTest.class.notify();

}

}

}

}

).start();

for(int i=0;i<50;i++)

{

synchronized (ThreadTest.class){

if(!bShouldMain)

{

try {

ThreadTest.class.wait();}

catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

for(intj=0;j<5;j++)

{

System.out.println(

Thread.currentThread().getName()+

"i=" + i +",j=" + j);

}

bShouldMain =false;

ThreadTest.class.notify();

}

}

}

}

下面使用jdk5中的并发库来实现的:

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import java.util.concurrent.locks.Condition;

public class ThreadTest

{

private static Locklock = new ReentrantLock();

private staticCondition subThreadCondition = lock.newCondition();

private staticboolean bBhouldSubThread = false;

public static voidmain(String [] args)

{

ExecutorServicethreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

threadPool.execute(newRunnable(){

publicvoid run()

{

for(inti=0;i<50;i++)

{

lock.lock();

try

{

if(!bBhouldSubThread)

subThreadCondition.await();

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",j=" + j);

}

bBhouldSubThread= false;

subThreadCondition.signal();

}catch(Exceptione)

{

}

finally

{

lock.unlock();

}

}

}

});

threadPool.shutdown();

for(inti=0;i<50;i++)

{

lock.lock();

try

{

if(bBhouldSubThread)

subThreadCondition.await();

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",j=" + j);

}

bBhouldSubThread= true;

subThreadCondition.signal();

}catch(Exceptione)

{

}

finally

{

lock.unlock();

}

}

}

}

57、介绍Collection框架的结构

答:随意发挥题,天南海北谁便谈,只要让别觉得你知识渊博,理解透彻即可。

58、Collection框架中实现比较要实现什么接口

comparable/comparator

59、ArrayListVector的区别

答:

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与hashset没有任何关系,但为了说清楚ArrayListVector的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。

接着才说ArrayListVector的区别,这主要包括两个方面:.
(1)同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

备注:对于Vector&ArrayListHashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住VectorHashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayListHashMapjava2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。
(2)数据增长:

ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayListVector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayListVector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

60、HashMapHashtable的区别

(条理上还需要整理,也是先说相同点,再说不同点)

HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable

HashMap允许将null作为一个entrykey或者value,而Hashtable不允许。

HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvaluecontainsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMapJava1.2引进的Map interface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

HashtableHashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

就HashMapHashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue

61、List和 Map区别?

一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

62、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

63、ListMapSet三个接口,存取元素时,各有什么特点?

这样的题属于随意发挥题:这样的题比较考水平,两个方面的水平:一是要真正明白这些内容,二是要有较强的总结和表述能力。如果你明白,但表述不清楚,在别人那里则等同于不明白。

首先,ListSet具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫CollectionSet里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去,所以,Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为falseSet取元素时,没法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

List表示有先后顺序的集合,注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象,如图x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

Map与ListSet不同,它是双列的集合,其中有put方法,定义如下:put(obj key,objvalue),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key所对应的value。另外,也可以获得所有的key的结合,还可以获得所有的value的结合,还可以获得keyvalue组合成的Map.Entry对象的集合。

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set无法拥有重复元素,内部排序。Map保存key-value值,value可多值。

HashSet按照hashcode值的某种运算方式进行存储,而不是直接按hashCode值的大小进行存储。例如,"abc"---> 78"def" ---> 62"xyz" ---> 65hashSet中的存储顺序不是62,65,78,这些问题感谢以前一个叫崔健的学员提出,最后通过查看源代码给他解释清楚,看本次培训学员当中有多少能看懂源码。LinkedHashSet按插入的顺序存储,那被存储对象的hashcode方法还有什么作用呢?学员想想!hashset集合比较两个对象是否相等,首先看hashcode方法是否相等,然后看equals方法是否相等。new两个Student插入到HashSet中,看HashSetsize,实现hashcodeequals方法后再看size

同一个对象可以在Vector中加入多次。往集合里面加元素,相当于集合里用一根绳子连接到了目标对象。往HashSet中却加不了多次的。

64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayListVector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

LinkedList也是线程不安全的,LinkedList提供了一些方法,使得LinkedList可以被当作堆栈和队列来使用。

65、去掉一个Vector集合中重复的元素

Vector newVector = new Vector();

For (int i=0;i<vector.size();i++)

{

Object obj = vector.get(i);

if(!newVector.contains(obj);

newVector.add(obj);

}

还有一种简单的方式,HashSet set = new HashSet(vector);

66、Collection和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有SetList.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,元素重复与否是使用equals()方法进行判断的。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。


68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。 List的具体实现包括 ArrayList和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map集合类用于存储元素对(称作""""),其中每个键映射到一个值。

ArrayList/VectoràList

àCollection

HashSet/TreeSetàSet

PropetiesàHashTable

àMap

Treemap/HashMap

我记的不是方法名,而是思想,我知道它们都有增删改查的方法,但这些方法的具体名称,我记得不是很清楚,对于set,大概的方法是add,remove, contains;对于map,大概的方法就是put,removecontains等,因为,我只要在eclispe下按点操作符,很自然的这些方法就出来了。我记住的一些思想就是List类会有get(int index)这样的方法,因为它可以按顺序取元素,而set类中没有get(int index)这样的方法。Listset都可以迭代出所有元素,迭代时先要得到一个iterator对象,所以,setlist类都有一个iterator方法,用于返回那个iterator对象。map可以返回三个集合,一个是返回所有的key的集合,另外一个返回的是所有value的集合,再一个返回的keyvalue组合成的EntrySet对象的集合,map也有get方法,参数是key,返回值是key对应的value

69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

对。

如果对象要保存在HashSetHashMap中,它们的equals相等,那么,它们的hashcode值就必须相等。

如果不是要保存在HashSetHashMap,则与hashcode没有什么关系了,这时候hashcode不等是可以的,例如arrayList存储的对象就不用实现hashcode,当然,我们没有理由不实现,通常都会去实现的。

70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常!

(应该是没有针对问题的确切的答案,当前的add方法放入的是哪个对象,就调用哪个对象的compareTo方法,至于这个compareTo方法怎么做,就看当前这个对象的类中是如何编写这个方法的)

实验代码:

publicclass ParentimplementsComparable {

private int age = 0;

public Parent(int age){

this.age = age;

}

public int compareTo(Object o){

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("method ofparent");

Parent o1 = (Parent)o;

returnage>o1.age?1:age<o1.age?-1:0;

}

}

publicclass Childextends Parent {

public Child(){

super(3);

}

public int compareTo(Object o){

// TODO Auto-generated methodstub

System.out.println("methodof child");

// Child o1 = (Child)o;

return 1;

}

}

publicclass TreeSetTest {

/**

* @paramargs

*/

public static voidmain(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

TreeSet set = new TreeSet();

set.add(newParent(3));

set.add(new Child());

set.add(newParent(4));

System.out.println(set.size());

}

}

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