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原创 Unity之WrapContent,列表滑动问题总结

通常我们遇到问题,都是在对滑动列表的各种操作中发现了不可预知的问题(废话)下面我总结一下我遇到的一些问题:1. WrapContent 初始化过程中没有调用 onInitializeItem 方法,为什么?    我们可以打开UIWrapContent代码,一探究竟,从此方法来看,我们有可能在UIWrapContent初始化之前,没有对 onInitializeItem进行实例化,导致没有进入到我...

2018-05-22 09:49:58 1717

转载 Unity ECS编程官方文档选译——Getting Started

https://zhuanlan.zhihu.com/p/36649462一、前言1,我们试图解决什么问题?当用 GameObject/MonoBehaviour模式做应用时,很容易编写代码,但结果却是难以阅读、难以维护、难以优化。这是多种因素综合导致的,包括:面向对象模式、由Mono编译的非机器码、垃圾回收和单线程编程。2,使用Entity-Component-System(ECS)来拯救你的工...

2018-05-14 14:52:36 3794

转载 【翻译】通过Unity学习PBR算法 ① ②

https://zhuanlan.zhihu.com/p/36705264https://zhuanlan.zhihu.com/p/36705497

2018-05-14 11:49:31 738

原创 Unity全局坐标系与本地坐标系图解

Global coordinate axes 为全局坐标系Local coordinate axes 为本地坐标系的

2018-05-14 11:01:32 1803

erlang_protobuffs

主要看readme,里面详细讲解了如何解析消息的定义格式,生成相应的record。

2014-01-09

cocos2d-x bsd socket

能够成功运行,对于理解如何用cocos2d-x写自己的socket有很大用处,并且支持多平台

2014-01-06

cocos2d-x高级开发

很不错的一本pdf,方便在上班的路上学习!

2013-12-25

cocos2d-x离线API

cocos2d-x的离线API方便查询,能够对初学者有用

2013-12-25

并行编程开发2

一本很普通的OpenMP入门教程,先是大概的介绍了下OpenMP(thread based, shared memory),然后逐一介绍其组成部分:directives,runtime library routines, environment variables等。简短,实用,可以让你快速上手把你的程序逐步修改成并行的。

2012-09-09

MFC经典实例

本资源适合初学者学习,望初学者学习后自己能够多敲代码!

2012-06-05

数据结构课程设计

数据库课程设计(进制转换)包括多种进制转换。代码将近500行,有栈的操作。

2011-12-28

数据库考试题

期末重点考试题…大学里的数据库课本重点章节考试题目

2011-12-14

Poj 300题代码

这里有poj1000-2838的代码,希望大家能够参考。但是要有自己的思维。Acmer 加油!!

2011-11-22

C#学生管理系统

本程序是C#学生管理系统,适合初学者借鉴。希望有不对的地方大家多多讨论。

2011-11-16

java2实用教程

java2技术教程,挺好的。。适合初学者

2011-10-10

空空如也

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