3-资源管理

条款13:以对象管理资源(auto_ptr,shared_ptr只不过是实际例子,还可以自己创建对象来管理)

  • 获得资源后立刻放进管理对象内。RAII
  • 管理对象运用析构函数确保资源被释放。

由于auto_ptr被销毁时会自动删除他所指之物,所以一定要注意别让多个auto_ptr同时指向同一对象。为了预防这个问题,auto_ptrs有一个不寻常的性质:若通过copy构造函数或copy assignment操作符复制他们,他们会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权!

    shared_ptr和auto_ptr:前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null。

注意:并没有特别针对“C++动态分配数组”而设计的类似auto_ptr,shared_ptr那样的东西。因为vector和string几乎总是可以取代动态分配而得到的数组。(Boost内有针对数组而设计的)

针对自己设计的资源管理类有如下条款14.15

条款14:在资源管理类中小心copying行为

  • 禁止复制
  • 对底层资源祭出“引用计数法”
  • 复制底部资源
  • 转移底部资源的拥有权



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