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原创 webprofile profile.xml文件在哪

unity最新版本自带vuforia,但是找不到webprofile  webprofile  profile.xml文件在哪?这个是官方给的路径

2017-12-26 20:50:08 752

原创 C# UDP接收不同端口的数据报文

在unity中使用UDP进行数据的交互,建立C/S模式,两个客户端和一个服务端。两个客户端使用不同的端口往服务端发送数据,服务端根据收到的数据进行处理和判断,控制服务端的显示。说明:两个客户端连接的是Kinect V2,需要将检测到的人体的数据信息发送到服务端进行系统数据的整体显示。指定的消息协议是ClientID|index|PosLeft|Left_S|PosRight|Right_S|A

2017-12-23 22:31:41 5221 5

转载 60年后的你长什么样?人脸老化三大技术探秘

一篇值得称赞和学习的文章60年后的你长什么样?人脸老化三大技术探秘

2017-12-12 11:28:47 1189 1

原创 MFC动态创建CEdit控件

在项目开发时,可能遇到动态创建控件的情况。如根据当前用户的数量,动态创建控件显示用户信息等情况,需要动态常见静态文本框和编辑框等。此时,利用控件类中Create()函数进行动态创建,默认是显示状态。如:头文件定义:CStatic *p_MyStatic;CPP中实现:p_MyStatic = new CStatic();p_MyStatic->Create("静态文本框

2017-12-11 18:10:04 16051 5

原创 关于unity5中应用Animator控制精灵动画的经验

在unity5.4.0中,进行场景制作时需要模拟一些植物的生长过程等,导入植物各个阶段的图片设定为Sprite,利用精灵进行开发。基本方法是:在场景中的物体上添加Sprite Render组件,通过更换Sprite Render组件中的Sprite属性模拟植物的生长过程。在这过程中,如果涉及到的植物只有一个或几个,且Sprite所占内存空间不多,可以使用如下方法用Resoures导入进行开发。

2017-12-11 11:10:38 1755

Kinect v2 with MS-SDK20

win10+U3D5.5.0+Kinect2环境下的演示例子,使用几个主要的脚本和测试模型,包括化身手势交互演示,演示,演示和覆盖的演示。头像例子演示了如何在你自己的项目,利用统一kinect2控制的阿凡达。手势的例子演示了如何在你的场景中检测和Kinect手势。Kinect的互动演示演示了如何利用手控手柄/释放游标和选择,拖放物体在三维场景。覆盖的例子演示了如何将三维物体的Kinect的彩色图像。

2017-02-13

ITweenTest

在模型脱卡的基础上,使用ITween对模型的移动和旋转进行该井优化。

2017-02-10

模型脱卡及旋转

使用Unity5.5.0和Vuforia6-2-6 SDK,仿照教程进行的开发。实现的功能是识别图像后显示模型,图像消失后模型出现在摄像机中央,并可以拖动模型围绕自身的X轴旋转。

2017-02-10

VS2010制作项目安装包

参考视频网址:http://www.boobooke.com/v/bbk5365/进行了VS2010的安装包的制作。

2016-11-19

Python弹球实例源码

Python弹球实例根据【趣学Python编程 Jason Briggs著】这本教材中的第2部分中的弹球游戏介绍进行的编写,实现了课后提出的几个问题,供大家参考。

2016-11-17

2010中基于MFC实现Kinect彩色和深度及骨骼数据显示

我的实现环境是在visual studio 2010中基于对话框进行的实现。 (1)实现了对深度图、彩色图及骨骼图映射到深度图中; (2)图形数据和显示绘制分离;

2016-10-11

BodyActionCapture

仿照微软提供的BodyBasics-D2D示例在VS2010中用MFC进行了模仿实现,效果相同,仅供参考!

2016-10-07

ColorInfoCapture

仿照ColorBasics-D2D的示例在VS2010中,用MFC进行了实现,CPU使用率为5%左右,有时出现FPS较小,画面不是很流畅,仅供参考!

2016-10-07

Kinect for windows需要的头文件

在VS2010中搭建Kinect V2的开发环境需要sal.h和ConcurrencySal.h两个头文件。

2016-10-04

MultiWii GUI配置程序

MultiWii MWC 飞行配置软件GUI,供大家分享!

2016-04-16

Text_CTreeBT_Demo

随着软件界面越来越花俏,windows标准常用控件难以满足实际项目的需求。在最近的项目中,需要实现一个类似QQ游戏大厅导航树型控件。参考了网络上的部分资料,自己动手制作了一个类CTreeCtrlBT

2014-08-28

CRgn绘制扇形区域

在VC6中使用CRgn类提供的方法实现。 1)利用CreateFromPath从绘制的路径中创建扇形区域。 2)利用CombineRgn对两个扇形区域进行与操作。 3)使用PtInRegion实现鼠标在扇形区域中的响应。

2014-02-25

SetMyWallPaper设置墙纸VC源码

利用API->SetWallPaper实现利用本地图片动态设置桌面背景。 1)设置周期。 2)点选桌面图片,必须要在同一个文件夹中。

2014-02-08

IOCP 实现一个简单高并发服务器程序

源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。来自codeproject

2014-01-03

转变数字为大写人民币格式

将数字转变为大写的人民币格式输出比如 1024356 输出为:一百零拾二万四千三百五拾六

2014-01-02

基于IOCP的文件传输

在console下,使用IOCP机制,利用transmitfile实现了服务器向客户端发送文件,并给出了客户端的接收程序,在2008以上版本运行。

2014-01-01

小猪的IOCP服务器和客户端的VC6版

基于小猪的【博客文章《完成端口详解》配套代码(压力测试客户端)】这里的源代码,把它移植到VC6中进行的测试,包括服务器和客户端。

2013-10-29

完成端口的源码

这个源代码是我拷贝小猪的,是6.0下的MFC搭建的,有错误,希望热心的大家给看看吧,拜谢

2013-10-26

托盘程序源码VS2010

注册系统主键实现对主界面的呼入托盘、呼出托盘的控制。

2013-10-09

植物大战僵尸修改器VC源码

在vc环境下,实现了对植物大战僵尸的阳光,卡槽,无限阳关等的操作,直接奉上源码和相关的开发记录,分享快乐

2013-10-07

学习C#过程中的示例代码,用于跟大家分享交流

学习C#过程中的示例代码,用于跟大家分享交流

2022-03-12

testPDFRender.rar

使用pdfRender浏览pdf文件。

2022-01-11

UMP 2.0.2版本.rar

使用过的UniversalMediaPlayer的2.0.2版本,包括PC和移动端,希望对于大家开发有帮助。

2021-08-08

ETScanner.rar

通过使用ZXing编译的库文件,在VC2010中的使用MFC框架实现,动态识别图片二维码。

2019-07-22

C#使用钩子函数脚本myHook

一种在U3D开发环境下,为获取USB扫码枪数据进行的脚本开发,主要利用C#使用钩子函数来解决USB扫码枪扫描数据方面的问题,处理了扫码后的乱码问题。

2019-05-27

Decision Support System

用VC6.0开发基于Access数据库的人员随机选择系统,希望给有需要带来一点帮助。

2019-01-01

NPOI_Sheet_Test

使用NPOI对不需要的sheet进行隐藏操作,达到类似移除sheet的效果。

2018-11-10

SVM情绪识别

利用Dlib的人脸检测模型提取处68个特征点,使用opencv自带的svm模块对采集的样本数据进行训练,得到情绪识别模型,最后通过摄像头采集图像,利用训练的模型实时进行情绪识别。

2018-06-29

Face Morphing Test2

在《人脸老化之二学习研究相关图像处理知识(Dlib库的使用)》中参考http://www.learnopencv.com/face-morph-using-opencv-cpp-python/进行基于两个人脸的融合变形,介绍实现第三步的过程。

2018-01-11

Face Morphing Test1

在《人脸老化之二学习研究相关图像处理知识(Dlib库的使用)》中参考http://www.learnopencv.com/face-morph-using-opencv-cpp-python/进行基于两个人脸的融合变形,介绍一步步实现人脸变形。

2018-01-11

Dlib_DetectFace

修改基于opencv+Dlib的面部合成(Face Morph)博文中detectface.cpp的代码,通过替换load_image为opencv的imread,根据文件名zms.png和kb.png读入待处理图片。

2018-01-05

动态创建控件DynamicMultiCtrls

在项目开发时,可能遇到动态创建控件的情况。如根据当前用户的数量,动态创建控件显示用户信息等情况,需要动态常见静态文本框和编辑框等,这里提供一个例程供大家参考。

2017-12-11

windowsinstallercleanuputility

这里提供下载资源,大家直接就可以下载使用,不用到处去搜索了。

2017-08-26

SerialJoyStickTest

在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。

2017-08-24

SerialComUnity

在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。这里可以参考

2017-08-24

DialogToolBarTest

使用VC2010在MFC基础上基于对话框的项目开发,使用不同的位图资源定制工具栏的显示效果。

2017-08-05

Unity_MFC_Socket

MFC和Unity之间使用socket的TCP和UDP协议进行通信的实例。TCP协议包括:MFC版的Server端和Unity版的Client端;MFC版的Client端和Unity版的Server端。UDP协议为Unity和MFC之间的双向通信。MFC使用的是VS2010,Unity位5.0版。希望对大家有所帮助。

2017-06-10

OperationDataWithKinect

VC2010 uses Kinect1.0 to respond to the wave and randomly selects information from the database.

2017-06-03

vxworks5.5 for x86

在x86的硬件上配置的BSP,rar中有对应的bootrom.sys和vxworks

2017-03-09

台式机搭建Vxworks开发环境

使用现有的台式机搭建Vxworks开发环境,在使用Vxworks时,在VMware上固然是一种好方法,但是对于WindML和键盘鼠标的支持却不够完美,这时使用身边的台式机进行VxWorks的开发就非常有必要了。

2017-03-09

空空如也

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