设计模式(14) 命令模式(Command)C++实现

本文探讨设计模式中的命令模式,通过C++实现,介绍了如何定义一个执行操作的接口并创建具体命令子类,以解耦调用者和执行者。举例说明手机的解锁、点击屏幕和锁屏操作如何应用命令模式,手机作为Invoker,使用者作为请求发送者,内部元器件如处理器和声卡作为请求执行者。
摘要由CSDN通过智能技术生成
问题聚焦:
    感觉后面的一些模式都比较抽象,每个模式都尽量写一个demo辅助理解。
    命令行模式主要是将请求本身封装为对象,从而使你可用不同的请求参数化客户类。
    解耦了调用操作的对象和具有执行该操作所需信息的那个对象
    


结构:

    
Command:
        定义命令 的接口,声明执行的方法。
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