unity3d的音乐播放对于刚刚学的我还是感觉有点难度,最重要的是不清楚那些控件的引入后都存在着哪一些用法。这一次我尝试着去做了一遍,也遇到了不少坑,现在分享一下。
第一个问题是,我创建了音乐控件
后发现一直存在一个什么music listener不存在。结果百度一番原来还要加一个控件
这样子就大功告成了。音乐就可以播放了。
第二个问题就是,不知道如何使用toggle控制音乐播放。一开始直接写代码,想通过引入控件对象然后再代码判断执行,之后发现并不能像预期一样,然后在toggle里我看见了
这里的一个值改变时要执行的一个监听队列,所以应该就是在这里做文章而不是从代码入手,而且基础不扎实,还是不去踩坑为妙。就这样我的第二个问题也完美解决了。
第三个问题,在使用sl