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欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Planar data classification with one hidden layerWelcome to your week 3 programming assignment. It’s time to build your first neural networ

2017-09-17 00:17:42 344

MSDATGRD.OCX

DataGrid控件 放到C:\Windows\System32 下 cmd中执行regsvr32 msdatgrd.ocx

2013-10-12

MSADODC.OCX

MSADODC.OCX msadodc.ocx ado控件 cmd 执行 regsvr32 msadodc.ocx 回车 添加到注册表

2013-10-12

glut32.dll

glut32.dll是opengl接口的开发工具组件,不是windows系统自带的dll文件,在需要应用程序或游戏运行opengl显示模式的时候用到,缺失对系统稳定没有影响

2012-11-21

linux下的dnw

自己把后缀改为tar.gz,其实改不改也无所谓,能解压就行。 解压后,在secbulk目录下执行编译命令make -C /lib/modules/`uname -r`/build M=`pwd` modules 注意那个点是左上角的“~”符号的点,不是单引号!!呵呵,这是给新手的提醒啦~老鸟飞过哈~

2012-08-30

ppp-2.4.5.tar.gz

嵌入式无线模块的时候用到的ppp协议相关的东东,和大家分享一下

2012-08-27

JAVA B样条曲线 可鼠标操作 计算机图形学

鼠标单击画点,然后画出相应的B样条曲线 拖动相对应的特征点,曲线会跟着改变

2012-01-08

JAVA 背面消影 计算机图形学

背面消影。 因为立方体的每一个面都是四条边,所以只做了环表和点表,没有面表。 通过判断e的正负判断该面是否可见,然后,如果可见,就画出该面——四边形。

2012-01-08

java 三视图与正轴测投影 计算机图形学

三视图与正轴测投影。 通过上一程序所做的矩阵类,做相应的矩阵变换,得到主视图、侧视图、俯视图、正轴测投影。 我不明白那三视图乘以矩阵有什么意义,因为即使乘完了,我们还是要通过取x方向量或者z方向量作为屏幕上的坐标点画出来,那么直接取相应的方向量的值就好了呀。

2012-01-08

JAVA 北极星二维变换 矩阵做法

北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。 单独创建了矩阵类和变换类。 矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法; 变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。 主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。 “重置”按钮使图形重新回到原处。 “平移”输入框只能填写整型数据,使北极星先沿x方向运动,再沿y方向运动,直到用户填入的位置。也可以做成直线平移过去。 “缩放”,使图形从原始位置缩放到用户所填的倍数,大于1为放大,小于1为缩小。 “旋转”,输入框填入的是角度制,只能填整数,使图形顺时针或逆时针旋转。 “错切”,可填入小数,分别是与x方向和y方向的相关性。 “对称”,有关于x、y、原点对称三种变换,由于图形具有一定的对称性,所以把图形先移开一段距离,然后再做对称,为了能够与对称后的图形对比,没有擦除原来的图形。

2012-01-08

JAVA 梁友栋 Liang-Barsky 裁剪 计算机图形学

使用梁友栋算法进行裁剪,将该算法封装在一个类Clip中,主程序中通过调用LiangBarskyLineClip(float x0,float y0,float x1,float y1,Rectangle rect,Graphics g)方法 来判断金刚石的每一个线是否需要画出,并将裁剪得到的线段画到另一个画布中显示,并在原画布中裁剪的区域使用clear函数擦去,方便查看裁剪的是哪一个区域。

2012-01-08

单用户文件系统

单用户文件系统 操作系统作业 提供了“dir”“create”“read”“write”"cd" "mkdir" "delete" "logout"的命令。

2012-01-08

空空如也

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