GCC __attribute__((constructor)|(destructor))

在阅读TGTD的代码时发现了一个非常诡异的问题,声明了一个空的全局数组,在使用的时候却发现数组非空,在main()入口时数组已经非空.数组时在什么地方被赋值了呢?最后发现__attribute__这个东东在起作用,类似于全局变量类的构造函数在main()前被调用.

__attribute__((constructor))
__attribute__((destructor))
  
  
#include<stdio.h>  
__attribute__((constructor)) void before_main()  
{  
   printf("before main\n");  
}  
  
__attribute__((destructor)) void after_main()  
{  
   printf("after main\n");  
}  
  
int main()  
{  
   printf("in main\n");  
   return 0;  
}  
$ gcc test.c -o test
$ ./test
before main
in main
after main

根据上面的代码以及输出结果,我们可以猜到__attribute__((constructor))表示这段代码将在main函数前调用,就像在C++里面的全局变量类的构造一样.说到C++里面的全局类对象的构造,我们不禁要问全局类对象的构造跟__attribute__((constructor))以及destructor谁在前谁在后呢?

#include<iostream>
using namespace std;
__attribute__((constructor)) void before_main()
{
    cout<<"Before Main"<<endl;
}
__attribute__((destructor)) void after_main()
{
    cout<<"After Main"<<endl;
}
class AAA{
    public:
    AAA(){
        cout<<"AAA construct"<<endl;
    }
    ~AAA(){
        cout<<"AAA destructor" <<endl;
    }
};
AAA A;
int main()
{
    cout<<"in main"<<endl;
    return 0;
}
$ make test2
$ ./test2
AAA construct
Before Main
in main
AAA destructor
After Main

可以看到全局类的构造过程发生在before_main()函数前面,而析构也发生在after_main()前面.

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