C++ 内存泄露

简单点说就是只申请不释放:

在c++中我们通过malloc,new来通过系统申请内存,但当我们使用完毕之后代码里面可能就没有执行相应的free和delete的操作,这样我们申请的这部分内存系统就不会再次的回收分配,这就造成了内存泄露!!!


http://blog.csdn.net/zcsylj/article/details/6409490

这篇帖子讲的很细大家可以研究研究。

我们在delete一个指针之后要将这个指针置NULL,

为啥要这么搞呢?因为delete之后我们只是释放掉了这个指针所指的内存,这块内存OS是可以再分配给其他人来使用的,

这样这个指针就成了野指针,这个野指针会在code的其他地方被修改,进而影响其他人对这块内存的使用。


所以这种情况我们不能称之为内存泄露,只能说是野指针造成影响其他人对这块内存的使用。

但这种情况会造成程序的崩溃:为啥呢?

因为这个野指针我们已经我发把控了,程序的访问内存中的内容我们也就无法把控,所以程序也就跑飞了


有个小例子:

class Obj
{
public:
    Obj( )
    { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }
    ~ Obj( )
    { cout  <<  "Destroy" <<  endl; }
    void Initialize( )
    { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }
    void  Destroy( )
    { cout  <<  "Destroy"  <<  endl; }
}obj;

void  UseMallocFree( )
{
    Obj   * a  =  (Obj  *) malloc( sizeof ( obj ) );      //  allocate memory
    a -> Initialize();                                    //  initialization
    // …
    a -> Destroy();                                        // deconstruction
    free(a);                                               // release memory
}


void  UseNewDelete( void )
{
    Obj   * a  =   new  Obj;                                           
    // …
    delete a;
}

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