内部类的分类:成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类
成员内部类:如同类的普通成员一样。
1 可以加任意的修饰:private, protected.顶级类只可以为public, default
2 内部类不可脱离其外部类的限制使用, 因此在外部类以外创建内部类要这样:
outerObject=new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters);
3 内部类对象可以访问外部类的任意变量或方法(包括private变量或方法);因为Java编译器在创建内部类对象时,隐式的把其外部类对象的引用也传了进去并一直保存着.
4 在内部类中,外部类与内部类同名的成员会被屏蔽, 不过可以这样访问外部的同名属性:OuterClass.this.field ;
5 内部类可以实现一个外部接口或抽象类, 外部类返回这样的一个接口,以达到隐藏接口的实现的目的.经典的例子:jdk中List的Iterator.
6 非静态内部类不能有静态成员,因为它违背了"成员类必须依赖外部类而存在"的原则(静态成员在Class被load的时候就初始化了);
7外部类不能访问成员内部类中的私有属性,也就是说,成员内部类的private访问权限要比外部类的private访问权限还要小。
8在外部类的内部(非静态的)创建一个内部类的对象可以直接使用Inner i=new Inner();
9.在外部类的内部(静态的)创建一个内部类的对象不可以直接使用Inner i=new Inner();需要innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters);
10.在内部类中访问本类的实例变量时用“this.属性”,而在内部类中访问外部类的实例变量时用“外部类名.this.属性”。
静态内部类:如同类的静态成员一样; 它和成员内部类的区别是它没有指向外部类的引用;
1 创建静态内部类对象:OuterClass.InnerClass obj = OuterClass.InnerClass(params);
2 静态内部类可以有非静态成员;
3 静态内部类只能访问外部类的静态成员;
4静态内部类其实已经脱离了外部类。在创建静态内部类对象时也不需要外部类对象的存在。其实质是一个放置在别的类内部的普通类。而关键字static也只是说明其在创建对象时不依赖于外部类对象的存在,并不是说这个类本身是静态的。
5静态内部类的对象可以直接生成,而不需要外部类的对象来生成,这样实际上是使静态内部类成为了一个顶级类。这主要是因为静态内部类是外部类的静态成员,并不依赖于外部类的对象而存在。
局部内部类:方法体或者代码片断中定义的类.
1 局部内部类前面不能有access修饰符; (和定义局部变量一样)
2 它有它自己的作用域,超出了这个范围就无效(无法使用);
3 它可以访问外部类的所有成员(因为外部类的成员对该方法可见);
4 定义在方法体中的内部类只能访问该方法的final变量,原因:定义在方法体中的变量会随着方法的退出而消亡,通过定义其为final变量,可以扩展其生命期;
5 定义在代码块中的内部类只能使用在该block中定义的final变量;
6在外部类中不能直接访问局部内部类,这样就有效地保证了局部内部类对外是不可见的。但是如果在类外不能访问局部内部类,那么局部内部类的意义就要大打折扣了。解决方法是通过局部内部类和接口达到一个强制的弱耦合关系,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,这样既可以使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性,又可以在类的外部访问到内部类的方法。
匿名内部类:在某些情况下,我们只需要内部类的一个对象,而不需要该类的名字;
1 匿名内部类的实例化: new SomeInterfaceOrClass(){......}; 意思是创造一个实现(继承)了SomeInterfaceOrClass的类的对象;
2 定义匿名内部类的时候,如果用到外面的对象,需要把这个参数的引用声明成final的
匿名内部类是唯一一种没有构造方法的类。正因为其没有构造方法,所以匿名内部类的使用范围非常有限。
》大部分匿名内部类用于接口回调。
》匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Out$1.class
》匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
/**
* java内部类
*
* 内部类是指在一个外部类的内部在定义一个类
* 内部类作为外部类的一个成员,并且依附外部类而存在。
* 内部类可以为静态,可用protected和private修饰(而外部类不可以,外部类只能用public和default)。
* 分类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。
* @author Administrator
*
*/
public class Outer {
/**
* 成员内部类 代码
*/
private static int i=1;
private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
/**
* 外部类的非静态方法访问成员内部类
*/
public void outer_f3(){
Inner inner=new Inner();
inner.inner_f1();
}
/**
* 外部类的静态方法访问成员内部类
*/
public static void outer_f4(){
//step1 建立外部类对象
Outer outer=new Outer();
//step2 根据外部类对象建立内部类对象
Inner inner=outer.new Inner();
//step3 访问内部类方法
inner.inner_f1();
}
/**
* 成员内部类
* 作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
* 优点:
* 1、内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使声明为private,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
* 2、可以内部类定义在外部类不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类private还要小的额访问权限。
* 注意:
* 1、内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两个类。
* 对于一个名为Outer的外部类和其内部定义的名为Inner的内部类。编译完成后出现Outer.class 和 Outer$Inner.class 两个类
* 2、当Outer是一个private类时,外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法建立外部类对象,进而也无法建立内部类对象。
* @author Administrator
*
*/
class Inner{
//static int inner_i=100; 内部类中不允许定义静态变量,内部类作为外部类的一个成员,成员内部不允许定义静态变量.
int j=100;//内部类和外部类的实例变量可以共存
private int inner_i=1;
void inner_f1(){
System.out.println(inner_i);
System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接使用变量名
System.out.println(this.j);//或者使用this.变量名
System.out.println(Outer.this.j);//在内部类中访问外部类中与内部类同名的实例变量 用外部类名.this.变量名
System.out.println(k);//如果内部类中没有与外部类同名的变量,则可以直接用变量名访问外部类变量
outer_f1();
outer_f2();
}
}
/**
* 局部内部类代码
*/
private int s=100;
private int out_i=1;
public void outer_f5(final int k){
final int s=200;
int i=1;
final int j=10;
/**
* 局部内部类
* 在方法中第一的内部类称为局部内部类。
* 与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private,其范围为定义它的代码块
* 注意:
* 1、在类外不可直接生产局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。
* 2、要想使用局部内部类时需要生产对象,对象调用方法,在方法中才能调用局部内部类。
* 3、通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
* @author Administrator
*
*/
class Inner{
int s=300;//可以定义与外部类同名的变量
//static int m=20;不可以定义静态变量
/**
* 内部类构造函数
*/
Inner(int k){
inner_f(k);
}
int inner_i=100;
/**
* 内部类的方法
* @param k
*/
void inner_f(int k){
System.out.println(out_i);//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(j);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final,因为局部变量会随着作用域消失而消失)
System.out.println(s);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println(this.s);//用this.变量名 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer.this.s);///用外部类名.this.内部类变量名 访问的是外部类变量
}
}
new Inner(k);
}
/**
* 静态内部类代码
* 注意:
* 前三种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量
*/
private static int a=1;
private int b=10;
public static void outer_f6(){
}
public void outer_f7(){
}
/**
* 静态内部类
* 静态内部类可以使用public,protected,private修饰
* 静态内部类中可以定义静态和非静态的成员
* 注意:
* 一个静态内部类不需要一个外部类的成员:只是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成
* Outer.Inner2 in=new Outer.Inner2();
* 这实际上静态内部类成为了一个顶级类。
* 静态内部类不可用private来进行定义。
* 当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
* 例子:class People{ run(); }
*interface Machine{ run(); }
*class Robot extends People implement Machine
* @author Administrator
*
*/
static class Inner2{
static int inner_i=100;
int inner_j=200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.a:"+a); //静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f6();//包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2(){
//System.out.println("Outer.b:"+b); 静态内部类不能访问外部类的非静态成员
//outer_f7(); X 包括非静态变量和非静态方法
}
}
/**
* 外部类访问静态内部类
*/
public void outer_f8(){
//外部内访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner2.inner_i);
Inner2.inner_f1();
//外部类访问内部类非静态成员:实例化内部类
Inner2 inner=new Inner2();
System.out.println(inner.inner_j);
inner.inner_f2();
}
/**
* 匿名内部类
*
* 匿名内部类就是没有名字的内部类。
* 注意:
* 1、匿名内部类不能有构造函数
* 2、匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类
* 3、匿名内部类不能是public、protected、private、static
* 4、只能创建匿名内部类的一个实例
* 5、一个匿名内部类一定是在new后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
* 6、因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效
* @return
*/
public Contents outer_f9(){
return new Contents (){
private int i=10;
@Override
public int getValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return i;
}
};//在匿名内部类末尾的分号,并不是用来标记此内部类结束(C++中是那样)。实际上,它标记的是表达式的结束,只不过这个表达式正巧包含了内部类罢了。因此,这与别的地方使用的分号是一致的。
//等同于
// class MyContents implements Contents {
// private int i=10;
// @Override
// public int getValue() {
// // TODO Auto-generated method stub
// return i;
// }
//
// }
// return new MyContents();
}
public Wrapping outer_f10( int x){
final int z=x;
return new Wrapping(x){
public void dest(){
System.out.println("outer_f10: "+z);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final)
}
};
}
public static void main(String[] args){
outer_f4();//成员内部类
new Outer().outer_f5(4);//局部内部类
new Outer().outer_f8();//静态内部类
new Outer().outer_f9().getValue();//匿名内部类
new Outer().outer_f10(8).dest() ;//匿名内部类
InnerClassTest obj=new InnerClassTest();
obj.launchFrame();
}
}
/**
* 一个内部类的简单应用
*
* @author Administrator
*
*/
class InnerClassTest{
private Frame f;
private TextField tf;
public InnerClassTest(){
f=new Frame("Inner classes example");
tf=new TextField(30);
}
public void launchFrame(){
Label label=new Label("Click and drag the mouse");
f.add(label,BorderLayout.NORTH);
f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
//成员内部类
f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
//等效 匿名内部类
// f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
// public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
// tf.setText(s);
// }
//
// });
f.setSize(300,200);
f.setVisible(true);
}
class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
tf.setText(s); }
}
//内部类结束
}
interface Contents{
int getValue();
}
class Wrapping{
int j;
Wrapping(int i){
j=i;
}
public void dest(){
System.out.println("Wrapping:"+j);
}
}