题目:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=4708
题目大意:A和B玩游戏,A一开始放了个弹珠在第 s 个罐子了,然后他交换罐子,交换了m次。B看到了他交换 k 次,并且认为这就是 A 交换的所有动作。问你最后 B 猜弹珠在哪个位置的可能性最大,如果一样,就输出编号最小的。
解题思路:这种题目想想也知道肯定是dp。两维是很明显的,即m和k。前 m 次他看到了 k次,那么,这第 m 个动作,有两种可能,即看到和不看到。那么就是说 d[m][k]可以由两个地方转换过来,d[m-1][k]和d[m-1][k-1]。假设就这两维,够不够?不够。因为如果你表示那个编号位置,那么就无法确定到底是由哪个转化过来可能性大。还有可能,可能性相同情况下,把编号大的移到很前面来了。
再增加一维,d[i][j][p]表示前 i 步,看到 j 步,弹珠在位置 p 的可能性。那么就非常简单了。假设第 m 步交换的是a、b,如果p == a,d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][b],p == b也一样,否则就是 d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][p](注意 B 认为这 k 步就是 A 的所有交换动作这句话)。之后就简单了。
另外,这道题目,可能性以1为单位的话,2^50,要用 long long!!!
我前面想对了,然后就想岔了,因为我没有考虑到可能性大小,只想到平局这样,我增加了一维表示他猜的位置是哪些。但是,每个状态又由两个状态转换过来,我就把自己搞晕了。。
题目大意:A和B玩游戏,A一开始放了个弹珠在第 s 个罐子了,然后他交换罐子,交换了m次。B看到了他交换 k 次,并且认为这就是 A 交换的所有动作。问你最后 B 猜弹珠在哪个位置的可能性最大,如果一样,就输出编号最小的。
解题思路:这种题目想想也知道肯定是dp。两维是很明显的,即m和k。前 m 次他看到了 k次,那么,这第 m 个动作,有两种可能,即看到和不看到。那么就是说 d[m][k]可以由两个地方转换过来,d[m-1][k]和d[m-1][k-1]。假设就这两维,够不够?不够。因为如果你表示那个编号位置,那么就无法确定到底是由哪个转化过来可能性大。还有可能,可能性相同情况下,把编号大的移到很前面来了。
再增加一维,d[i][j][p]表示前 i 步,看到 j 步,弹珠在位置 p 的可能性。那么就非常简单了。假设第 m 步交换的是a、b,如果p == a,d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][b],p == b也一样,否则就是 d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][p](注意 B 认为这 k 步就是 A 的所有交换动作这句话)。之后就简单了。
另外,这道题目,可能性以1为单位的话,2^50,要用 long long!!!
我前面想对了,然后就想岔了,因为我没有考虑到可能性大小,只想到平局这样,我增加了一维表示他猜的位置是哪些。但是,每个状态又由两个状态转换过来,我就把自己搞晕了。。
代码如下:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long lld;
int d[55][55][55];
int main()
{
int _;
scanf("%d",&_);
while(_--)
{
int n,m,k,s;
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&s);
memset(d,0,sizeof(d));
d[0][0][s] = 1;
for(int i = 1;i <= m;i++)
{
d[i][0][s] = 1;
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
for(int j = 1;j <= min(k,i);j++)
{
for(int p = 1;p <= n;p++)
{
if(p == a)
{
d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][b];
}
else if(p == b)
d[i][j][p] = d[i-1][j][p]+d[i-1][j-1][a];
else d[i][j][p] = d[i-1][j-1][p]+d[i-1][j][p];
}
}
}
int ans = 1;
lld maxx = 0;
for(int p = 1;p <= n;p++)
if(d[m][k][p] > maxx)
{
maxx = d[m][k][p];
ans = p;
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}