C语言编程需要注意的64位和32机器的区别

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一、数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别。作下比较:

 16位平台

char 1个字节8

short 2个字节16

int 2个字节16

long 4个字节32

指针 2个字节

 

32位平台

char 1个字节8

short 2个字节16

int 4个字节32

long 4个字节

long long  8个字节

指针 4个字节

 

64位平台

char 1个字节

short 2个字节

int 4个字节

long 8个字节(区别)

long long  8个字节

指针 8个字节(区别)

 

二、编程注意事项

 为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使用long数据库型。可以使用固定大小的数据类型宏定义,这些宏定义需要引用stdint.h头文件:

 typedef signed char int8_t

typedef short int int16_t;

typedef int int32_t;

 

# if __WORDSIZE == 64

typedef long int int64_t;

# else

__extension__

typedef long long int int64_t;

 #endif

 

三、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台字长,比如64位机器它的长度就是8字节,32位机器它的长度是4字节,使用它可以安全地进行整数与指针的转换运算,也就是说当需要将指针作为整数运算时,将它转换成intptr_t进行运算才是安全的。intptr_t需要引用stddef.h头文件,它的定义如下:

 #if __WORDSIZE == 64

typedef long in intptr_t;

#else

typedef int intptr_t;

#endif

编程中要尽量使用sizeof来计算数据类型的大小

以上类型定义都有相应的无符号类型。

 

四、使用ssize_tsize_t

它们分别是unsignedsigned size of computer word size。它们也是表示计算机的字长,在32位机器上是int型,在64位机器上long型。使用它们对于增加平台的通用性有很大好处,从某种意义上来说它们等同于intptr_tuintptr_t。使用它们也需要引用stddef.h头文件。

 

五、socketaccept函数在有些操作系统上使用size_t是不正确的,因为accept接收的int*类型,而size_t的长度可能会超过int*的长度限制,导致错误。后来BSD使用sock_t来替代它。


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