质数的定义
一个数,如果只有1和它本身两个因数,这样的数叫做质数,又称素数。
试除判断法
算法描述:从上述定义可知,素数不能被1和它本身之外的数整除,所以,判断一个数x是否素数只要看它是否能被2~sqrt(x)间的数整除即可;而求N内所有素数则是循环重复上述过程。
C语言实现:
优化分析:
- 在循环条件中重复调用sqrt(i)显然是比较浪费时间的
- 判断素数,真的需要拿2~sqrt(i)间的所有整数去除吗?我们知道,合数都可以分解成若干质数,所以只要2~sqrt(i)间的质数不能整除i即可
根据上面两点,我们可将SimpleDivisionV1升级为SimpleDivisionV2,如下
// 简单试除判断法 Ver2
int SimpleDivisionV2(int n)
{
int i, j, k, stop;
// 素数数量统计
int count = 0;
// 分配存放结果的空间
int* primes = (int*)malloc( sizeof(int)*n );
// 2是素数谁都知道,不算了
primes[count++] = 2;
stop = count;
// 循环计算3~n间的数
for (i=3; i<=n; i++)
{
k = sqrt(i);
// 在循环条件中重复调用sqrt是低效做法,故引入k
while (primes[stop] <= k && stop < count)
stop++;
// stop干什么用,思考一下
for (j=0; j<stop; j++)
{
if (i%primes[j] == 0) break;
}
// i不能被2~sqrt(i)间的素数整除,自然也不能被其他数整除,素数也
if (j == stop)
{
primes[count++] = i;
}
}
// 因输出费时,且和算法核心相关不大,故略
// 释放内存,别忘了传说中的内存泄漏
free(primes);
return count;
}
void main()
{
int count;
clock_t start, end;
// time函数不够精确,用clock凑合一下吧
start = clock();
count = SimpleDivisionV1(N);
end = clock();
printf("[%d]以内素数个数:%d, 计算用时:%d毫秒\n", N, count, end-start);
getch();
}
然后将main中调用的函数替换为SimpleDivisionV2,在看一下执行结果:
[100000]以内素数个数:9592, 计算用时:46毫秒
[1000000]以内素数个数:78498, 计算用时:546毫秒
[5000000]以内素数个数:348513, 计算用时:3515毫秒
[10000000]以内素数个数:664579, 计算用时:8000毫秒