struts2中action是多例的,即一个session产生一个action 如果是单例的话,若出现两个用户都修改一个对象的属性值,则会因为用户修改时间不同,两个用户访问得到的属性不一样,操作得出的结果不一样. 举个例子:有一块布长度300cm,能做一件上衣(用掉100cm)和一件裤子(用掉200cm);甲和乙同时访问得到的长度都是300cm, 甲想做上衣和裤子,他先截取100cm去做上衣,等上衣做完再去做裤子,而乙这时正好也拿100cm去做上衣,那好,等甲做完上衣再做裤子的时候发现剩下的布(100cm)已经不够做裤子了.....这就是影响系统的性能,解决的办法就是给甲和乙一人一块300cm的布,就不会出现布被别人偷用的事情,也是就单实例和多实例的区别 如果设置成单例,那么多个线程会共享一个ActionContext和ValueStack,这样并发访问的时候就会出现问题了 struts 2的Action是多实例的并非单例,也就是每次请求产生一个Action的对象。原因是:struts 2的Action中包含数据,例如你在页面填写的数据就会包含在Action的成员变量里面。如果Action是单实例的话,这些数据在多线程的环境下就会相互影响,例如造成别人填写的数据被你看到了。所以Struts2的Action是多例模式的。
而struts 1的Action是单实例的,因为它的数据保存在Form类中,多线程环境下,Action只负责处理一些逻辑,并没有数据,也就是大家把它当做一个工具使用。同样servlet也是单实例的