多线程
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简单的绿竹
学无止境,活到老学到老。脚踏实地,一步一个脚印。坚持,用心,努力,加油!
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关于Thread.sleep方法的一些使用
2、Mutex(互斥体):Mutex也是一种用于实现互斥访问的线程同步机制,它类似于Monitor,但具有更高级的功能。5、定时执行任务:在一些需要按照时间间隔执行任务的场景下,可以使用Thread.Sleep来控制任务的执行时间。例如,在定时器的实现中,可以使用Thread.Sleep来控制任务的执行间隔。例如,在游戏开发中,可以使用Thread.Sleep来模拟玩家的等待时间或者动画效果的展示。当涉及到多线程编程时,除了Thread.Sleep方法,还有一些更高级的线程同步机制可用于控制线程的执行。原创 2024-02-02 04:32:05 · 496 阅读 · 0 评论 -
explorer.exe 作用
有时候修改完注册表信息后需要点击F5按钮,当F5没用时候则需要重新启动,才能使修改生效,其实不需要这么麻烦.按下"CTRL+ALT+DEL",打开任务管理器结束进程选项中的Explorer.exe,然后在点击"任务管理器"中的"新建任务",在打开的文本框中输入Explorer.exe,然后回车确认,就重新加载了Explorer.exe,让注册表快速生效.如果用户发现任务管理器中有两个或多个Explorer.exe进程,那么就要检查是否中了远控了,最好用木马专杀工具扫扫。Explorer.exe是什么。原创 2024-01-15 21:44:43 · 962 阅读 · 0 评论 -
C#线程 ConcurrentQueue安全队列介绍
Net Farmework中的普通队列Queue的实现使用了第一种方式,缺点是当队列空间不足会进行扩容,扩容的主要实现是开辟一个原始长度2倍的新数组,然后将原始数组里面的数据复制到新数组中,所以当扩容时就会产生不小的内存开销,在并发的环境中对性能的影响不可小视。当然在调用Queue的构造函数时可以指定默认空间的大小,但是一般情况下数据量是不可预测的,选大了会照成空间浪费,选小了会有复制内存的开销,而且队列扩容以后需要显示调用TrimToSize()方法才能回收掉不使用的内存空间。1.使用数组实现队列。原创 2023-11-22 17:50:14 · 2856 阅读 · 0 评论 -
DispatcherSynchronizationContext and Dispatcher
如果在非UI线程调Dispather.CurrentDispatcher(), 然后dispatcher.BeginInvoke(),什么都不会发生,没有异常,没有警告。调Dispatcher.CurrentDispatcher时,如果当前线程没有dispather,会创建一个。提供一个自由线程的同步上下文,一个常用的用法是把UI线程的同步上下文保存起来,传给另一个线程,因为UI只能再UI线程中操作,在另外一个线程,用SynchronizationContext把操作跳转到UI线程。原创 2023-11-17 09:50:55 · 184 阅读 · 0 评论 -
服务端 TCP 连接的 TIME_WAIT 过多问题的分析与解决
可靠的实现 TCP 全双工连接的终止:四次挥手关闭 TCP 连接过程中,最后的 ACK 是由「主动关闭连接」的一端发出的,如果这个 ACK 丢失,则,对方会重发 FIN 请求,因此,在「主动关闭连接」的一段,需要维护一个 time_wait 状态,处理对方重发的 FIN 请求;短时间后,所有的 TIME_WAIT 全都消失,被回收,端口包括服务,均正常。1.TCP 连接建立后,「主动关闭连接」的一端,收到对方的 FIN 请求后,发送 ACK 响应,会处于 time_wait 状态;原创 2023-09-07 11:32:07 · 937 阅读 · 0 评论 -
c# 线程定时器 System.Threading.Timer
c# 线程定时器 System.Threading.Timer,处理多条数据实时并发问题原创 2022-12-15 16:45:57 · 763 阅读 · 0 评论 -
WPF:如何在工作线程中更新窗体的UI元素(Dispatcher机制)
WPF跨线程更新UI元素原创 2022-10-13 14:01:13 · 1155 阅读 · 0 评论 -
SynchronizationContext
https://blog.csdn.net/weixin_44876165/article/details/106813367SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯。需要注意的是,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的。故获取SynchronizationContext也只能在UI线程上进行SynchronizationContext context = Synchr..原创 2022-05-09 00:18:25 · 206 阅读 · 0 评论 -
DispatcherTimer和Timer的区别
https://blog.csdn.net/sun_zeliang/article/details/82285396两者区别是 Timer在非UI线程跑的,DispatcherTimer是在UI线程跑的,DispatcherTimer 可以直接更新UITimer必须使用this.Dispatcher.BeginInvoke去更新UI private void DisPatcherTimerMethod() { Dispatcher...原创 2022-02-22 16:49:10 · 296 阅读 · 0 评论 -
异步性能:了解 Async 和 Await 的成本
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh456402.aspx异步编程长时间以来一直都是那些技能高超、喜欢挑战自我的开发人员涉足的领域 — 这些人愿意花费时间,充满热情并拥有心理承受能力,能够在非线性的控制流程中不断地琢磨回调,之后再回调。 随着 Microsoft .NET Framework 4.5 的推出,C# 和 Visual Basic 让我们其他人也能处理异步工作,普通程序员也可以像编写同步方法一样轻松编写异步方法。 不再使用回调。 不再..原创 2022-01-29 11:06:16 · 239 阅读 · 0 评论 -
SynchronizationContext 综述
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/gg598924.aspx多线程编程相当困难,而且要进行多线程编程需要了解无数概念和工具。为此,Microsoft .NET Framework 提供了 SynchronizationContext 类。很遗憾,很多开发人员甚至不知道这个有用的工具。无论是什么平台(ASP.NET、Windows 窗体、Windows Presentation Foundation (WPF)、Silverlight 或其他),..原创 2022-01-29 11:01:12 · 228 阅读 · 0 评论 -
.net core WebApi Interlocked配合ManualResetEventSlim实现并发同步
https://blog.csdn.net/dietisi8980/article/details/101856688由于项目有某种需求,在WebApi中,有大量的请求需要操作相同的数据,因此需要用到并发同步机制去操作共享的数据。本次配合使用Interlocked和ManualResetEventSlim来实现并发同步的目的。Interlocked实现了原子性的操作,ManualResetEventSlim提供信号量等待唤醒机制。以上两个关键字,自行找度娘了解。代码如下: ..原创 2022-01-28 15:30:06 · 286 阅读 · 0 评论 -
到底什么是上下文(Context)
https://blog.csdn.net/caizir913/article/details/108826764看代码经常能看到一些变量命名 XXXcontext XXXctx,或者一些博客中也总提到一个名词:上下文(context)。一直非常疑惑,到底什么叫上下文。也没太好意思问人,感觉就是很简单的概念。自己google下,发现也确实有很多人有同样的疑惑。 从字面理解,上下文——就...原创 2022-01-24 23:58:39 · 371 阅读 · 0 评论 -
C#.NET中的上下文
https://blog.csdn.net/shyc1922/article/details/6876412在开始了解上下文之前,先来复习下.NET的应用程序的逻辑结构。通常情况下,一个进程只能运行一个应用程序。但在.NET环境下,一个进程可以运行多个应用程序,而这里的应用程序则以应用程序域划分,同一个应用程序或者程序集可以加载到同一进程的不同应用程序域中去。上图中没有标识出的是线程,线程和应用程序域并不是简单的一对一,或者一对多的关系。在一个应用程序域中可以有几个线程存在,而一个线程也可以跨..原创 2022-01-21 10:31:49 · 1841 阅读 · 0 评论 -
c#同步上下文SynchronizationContext学习笔记
https://www.cnblogs.com/weifeng123/p/10039100.html提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。同步上下文的基本操作Current获取当前同步上下文var context = SynchronizationContext.Current;Send一个同步消息调度到一个同步上下文。SendOrPostCallback callback = o => ...原创 2022-01-21 10:16:54 · 462 阅读 · 0 评论 -
C#中timer类的用法
https://www.cnblogs.com/yank/archive/2007/12/03/981238.htmlC#中timer类的用法关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现...原创 2022-01-19 12:27:58 · 536 阅读 · 0 评论 -
C#线程和进程
https://blog.csdn.net/weixin_42446849/article/details/81206577什么是进程?进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。什么是线程?线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,也是一个独立的运行单 元,每个进程内部都有多个线程,每个线程都可以各自同时执行指令。每个线程都有自己独立的栈,但是与进程内的其他..原创 2022-01-19 10:34:14 · 812 阅读 · 0 评论 -
C# Parellel.For 和 Parallel.ForEach
https://www.cnblogs.com/dcz2015/p/11015163.html简介:任务并行库(Task Parellel Library)是BCL的一个类库,极大的简化了并行编程。使用任务并行库执行循环C#当中我们一般使用for和foreach执行循环,有时候我们呢的循环结构每一次的迭代需要依赖以前一次的计算或者行为。但是有时候则不需要。如果迭代之间彼此独立,并且程序运行在多核处理器上,如果能将不同的迭代放到不同的处理器上并行处理,则会获益匪浅。Parallel.For和..原创 2022-01-18 13:54:49 · 221 阅读 · 0 评论 -
Thread.Sleep(0)的妙用
https://www.cnblogs.com/JianGuoWan/p/9139698.htmlThread.Sleep(0) 表示挂起0毫秒,你可能觉得没作用,你要写Thread.Sleep(1000) 就有感觉了。似乎毫无意义。MSDN的说明:指定零 (0) 以指示应挂起此线程以使其他等待线程能够执行。Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。Thread.S..原创 2021-12-29 09:50:22 · 4393 阅读 · 2 评论 -
Thread.sleep(0)有什么作用?
https://blog.csdn.net/qq_41863849/article/details/106250053Thread.sleep(0):线程休眠0秒有什么意义?既然是 Sleep 0 毫秒,那么去掉该代码前后有啥区别?在回答上述问题之前,先来看一下操作系统CPU调度策略:时间片:所有的进程排成一个队列。操作系统按照他们的顺序,给每个进程分配一段时间,即该进程允许运行的时间。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则C原创 2021-12-29 09:33:06 · 203 阅读 · 0 评论 -
C# 浅谈线程同步Lock、Monitor、Interlocked、Mutex等多种线程锁及测试汇总
https://blog.csdn.net/qq_42537006/article/details/104949841?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1.no_search_link&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Ed..原创 2021-12-27 18:12:28 · 2581 阅读 · 0 评论 -
C# lock和Interlocked性能测试
https://blog.csdn.net/sinat_31608641/article/details/108033922一、测试代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace 测试int.原创 2021-12-27 17:12:37 · 740 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Interlocked类
https://blog.csdn.net/weixin_41049188/article/details/100063259Interlocked:为多个线程共享的变量提供原子操作。Interlocked: 是一个静态类,不能够被实例化。内部有许多方法,有兴趣的小伙伴可以看一下微软的官方文档,连接 >> :Interlocked一般的变量自增如: i++,不是线程安全的,它的操作包括从内从中内存获取一个值,然后给该值递增1,再将他存回内存中。这样的操作可能会被线程调度器打断。..原创 2021-12-27 17:10:29 · 401 阅读 · 0 评论 -
线程实用解析--------(六)Control.Invoke()和Control.BeginInvoke()
https://www.cnblogs.com/Olive116/archive/2012/10/06/2713098.html在以前的章节中,我们不只一次的提到过,不能在非创建UI控件的线程中操作UI元素,否则会和UI控件创建线程(一般是主线程)产生冲突,造成不可预料的后果。该如何解决这个问题呢?除了上一节所讲的BackgroundWorker和Timer以外,微软将Control类实现了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法来提供让其它线..原创 2021-12-23 15:30:25 · 144 阅读 · 0 评论 -
线程实用解析---------(五)BackgroundWorker和Timer
https://www.cnblogs.com/Olive116/archive/2012/10/06/2712788.html上一节讲到在实际的编程中某些任务执行完成时间可能较长,比如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库,这个时候可能会导致UI界面发生长时间未响应,如果你需要在执行某些任务的同时,还要进行UI界面的响应,BackgroundWorker是您最好的选择,同时,从VS2005开始也BackgroundWorker组件,这使Backgroundworker使用起来更加的方便。下..原创 2021-12-23 15:26:44 · 337 阅读 · 0 评论 -
线程实用解析---------(四)异步操作
https://www.cnblogs.com/Olive116/archive/2012/10/05/2712448.html在实际的编程中某些任务执行完成时间可能较长,比如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库,这个时候如果采用异步操作可以极大提高程序的运行效率,提供良好用户体验。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序仍然可以继续执行当前的程序。下面列举了.NETFramework中支持异步编程的部分,主要包括:文件(File)IO、流...原创 2021-12-23 15:24:33 · 352 阅读 · 0 评论 -
C#异步编程(async and await)以及异步方法同步调用
https://blog.csdn.net/chenludaniel/article/details/820164181、什么是异步?异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库=异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。2、同步与异步的区别同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行。异步(Asynch..原创 2021-12-22 10:59:03 · 576 阅读 · 0 评论 -
C#多线程
https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/6159984.html一、基本概念1、进程首先打开任务管理器,查看当前运行的进程:从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程。那么究竟什么是进程呢?进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代...原创 2021-12-20 16:16:23 · 551 阅读 · 0 评论 -
关于c# await使用总结
在开发一个模拟人工自动网银转账的软件的时候,大量使用了async+await,在项目成功上线并且迭代了若干版本后,对于await相关的代码进行了重构,目前的结构更清晰,可扩展性更强。同时对于await的使用也从很初级,变得有一些经验,现在把这些经验总结如下:1 await和async配对使用。最典型的应用如下:下面的代码是不用线程的情况,winform就会在5秒的无响应状态后才会在testbox中显示“test”,用户体验不好。private string testString(){..原创 2021-12-20 14:20:35 · 1625 阅读 · 0 评论 -
CPU核心数目 与 多线程
一直以来有这样的疑惑,在现如今多核多线程的电脑处理器之下,一个进程中的几个线程是 怎么运行的呢?(是经系统和JVM分配少量的资源 最后轮流切换 时间调度?还是这几个线程分配到不同的核上同时运行?)今天就这一问题查了一些资料,现整理如下:单个CPU一个时刻只能运行一个线程?单核CPU电脑同一时间内只能执行一个线程,首先了解一下,CPU执行的过程 ,它是把时间分成若干个小时间段,这些时间段很小的,系统中有很多进程,每个进程中又包含很多线程,在同一 时间段 内,电脑CPU只能处理一个线程(线程A)...原创 2021-12-20 13:53:43 · 1614 阅读 · 0 评论 -
c#多线程 task的使用
http://bbs.csdn.net/wap/topics/390909107?from=timeline转载 2017-08-25 12:10:13 · 1447 阅读 · 0 评论 -
《C#并发编程经典实例》笔记
http://www.cnblogs.com/Wddpct/p/5927834.html?from=timeline1.前言2.开宗明义3.开发原则和要点(1)并发编程概述(2)异步编程基础(3)并行开发的基础(4)测试技巧(5)集合(6)函数式OOP(7)同步1.前言最近趁着项目的一段平稳期研读了不少书籍,其中《C#并发编程经典实例》给我的印象转载 2017-08-25 12:22:52 · 501 阅读 · 0 评论 -
C# 跨线程调用控件
http://transcoder.baiducontent.com/from=1012852s/bd_page_type=1/ssid=0/uid=0/pu=sz%40320_1004%2Cta%40iphone_2_5.0_11_9.0%2Cusm%401/baiduid=9FC869BDC4DB9A4C78985B8A24643BF3/w=0_10_/t=iphone/l=3/tc?ref=转载 2017-08-25 12:30:22 · 1296 阅读 · 0 评论 -
C#中Invoke的用法()
http://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.htmlinvoke和begininvoke 区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke转载 2017-09-25 10:29:42 · 1701 阅读 · 0 评论 -
认识和使用Task
http://blog.csdn.net/qq_35409640/article/details/70880232对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底转载 2018-01-07 15:35:18 · 279 阅读 · 0 评论 -
.NET 中的 async/await 异步编程
http://blog.csdn.net/albert528108/article/details/51620464前言最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。同步编程与异转载 2018-01-07 15:54:13 · 324 阅读 · 0 评论 -
.NET async await 关键字最简单例子
http://blog.csdn.net/rryqsh/article/details/7881105C# 5.0 即将迎来async和await关键字,事实上现在已经可以体验使用了,下载 Microsoft Visual Studio Async CTP 后安装,即可在VS2010中体验这两个关键字的乐趣。(Microsoft Visual Studio Async CTP 可能和一转载 2018-01-07 16:02:23 · 269 阅读 · 0 评论 -
C#中如果正确使用线程Task类和Thread类
http://blog.csdn.net/zhengxu25689/article/details/39368485C#中使用线程Task类和Thread类小结 刚接触C#3个月左右,原先一直使用C++开发,因为公司的需要,所地采用C#开发,主要是控制设备的实时性操作,此为背景。 对于C#中的Task和Thread我在这不转载 2018-01-07 15:37:46 · 2028 阅读 · 1 评论 -
C# 并行任务——Parallel类
https://www.cnblogs.com/ricky-wang/p/7003162.html一、Parallel类 Parallel类提供了数据和任务的并行性;二、Paraller.For() Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。 在For(...转载 2018-05-21 15:18:46 · 698 阅读 · 0 评论 -
第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法
https://www.cnblogs.com/yaopengfei/archive/2018/07/02/9249390.html 一. 同步VS异步1. 同步 VS 异步 VS 多线程同步方法:调用时需要等待返回结果,才可以继续往下执行业务异步方法:调用时无须等待返回结果,可以继续往下执行业务开启新线程:在主线程之外开启一个新的线程去执行业务同步方法和异步...转载 2018-11-07 18:28:20 · 1795 阅读 · 0 评论