HTTP协议学习总结

本文内容来自互联网,各位大神的博客,非原创,仅作为个人学习总结

HTTP协议简介

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型,HTTP是一个无状态的协议。

HTTP作为TCP/IP模型中应用层的协议,HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

HTTP默认端口为80,HTTPS的端口为443.

一、HTTP协议特点

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1、支持客户/服务器模式。支持基本认证和安全认证。

2、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4、无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5、无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。

二、URL

URL:(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。

URI:(Uniform Resource Identifier)统一资源标识符,用于定位web上的资源。该种标识允许用户对任何(包括本地和互联网)的资源通过特定的协议进行交互操作。URL是URI的子集。

HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:

http://host[":"port][path]

http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。

三、请求方法

GET     请求获取Request-URI所标识的资源

POST    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据

HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE  请求服务器删除Request-URI所标识的资源

TRACE   请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断

CONNECT 保留将来使用

OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

四、响应状态码

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

200 OK      //客户端请求成功

400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 

403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL

500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

五、http请求头与响应头

参考http://tools.jb51.net/table/http_header

HTTP Request Header 请求头

Header

解释

示例

Accept

指定客户端能够接收的内容类型

Accept: text/plain, text/html

Accept-Charset

浏览器可以接受的字符编码集。

Accept-Charset: iso-8859-5

Accept-Encoding

指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型。

Accept-Encoding: compress, gzip

Accept-Language

浏览器可接受的语言

Accept-Language: en,zh

Accept-Ranges

可以请求网页实体的一个或者多个子范围字段

Accept-Ranges: bytes

Authorization

HTTP授权的授权证书

Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==

Cache-Control

指定请求和响应遵循的缓存机制

Cache-Control: no-cache

Connection

表示是否需要持久连接。(HTTP 1.1默认进行持久连接)

Connection: close

Cookie

HTTP请求发送时,会把保存在该请求域名下的所有cookie值一起发送给web服务器。

Cookie: $Version=1; Skin=new;

Content-Length

请求的内容长度

Content-Length: 348

Content-Type

请求的与实体对应的MIME信息

Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

Date

请求发送的日期和时间

Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT

Expect

请求的特定的服务器行为

Expect: 100-continue

From

发出请求的用户的Email

From: user@email.com

Host

指定请求的服务器的域名和端口号

Host: www.zcmhi.com

If-Match

只有请求内容与实体相匹配才有效

If-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”

If-Modified-Since

如果请求的部分在指定时间之后被修改则请求成功,未被修改则返回304代码

If-Modified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT

If-None-Match

如果内容未改变返回304代码,参数为服务器先前发送的Etag,与服务器回应的Etag比较判断是否改变

If-None-Match: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”

If-Range

如果实体未改变,服务器发送客户端丢失的部分,否则发送整个实体。参数也为Etag

If-Range: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”

If-Unmodified-Since

只在实体在指定时间之后未被修改才请求成功

If-Unmodified-Since: Sat, 29 Oct 2010 19:43:31 GMT

Max-Forwards

限制信息通过代理和网关传送的时间

Max-Forwards: 10

Pragma

用来包含实现特定的指令

Pragma: no-cache

Proxy-Authorization

连接到代理的授权证书

Proxy-Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==

Range

只请求实体的一部分,指定范围

Range: bytes=500-999

Referer

先前网页的地址,当前请求网页紧随其后,即来路

Referer: http://www.zcmhi.com/archives/71.html

TE

客户端愿意接受的传输编码,并通知服务器接受接受尾加头信息

TE: trailers,deflate;q=0.5

Upgrade

向服务器指定某种传输协议以便服务器进行转换(如果支持)

Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11

User-Agent

User-Agent的内容包含发出请求的用户信息

User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; X11)

Via

通知中间网关或代理服务器地址,通信协议

Via: 1.0 fred, 1.1 nowhere.com (Apache/1.1)

Warning

关于消息实体的警告信息

Warn: 199 Miscellaneous warning

HTTP Responses Header 响应头

Header

解释

示例

Accept-Ranges

表明服务器是否支持指定范围请求及哪种类型的分段请求

Accept-Ranges: bytes

Age

从原始服务器到代理缓存形成的估算时间(以秒计,非负)

Age: 12

Allow

对某网络资源的有效的请求行为,不允许则返回405

Allow: GET, HEAD

Cache-Control

告诉所有的缓存机制是否可以缓存及哪种类型

Cache-Control: no-cache

Content-Encoding

web服务器支持的返回内容压缩编码类型。

Content-Encoding: gzip

Content-Language

响应体的语言

Content-Language: en,zh

Content-Length

响应体的长度

Content-Length: 348

Content-Location

请求资源可替代的备用的另一地址

Content-Location: /index.htm

Content-MD5

返回资源的MD5校验值

Content-MD5: Q2hlY2sgSW50ZWdyaXR5IQ==

Content-Range

在整个返回体中本部分的字节位置

Content-Range: bytes 21010-47021/47022

Content-Type

返回内容的MIME类型

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Date

原始服务器消息发出的时间

Date: Tue, 15 Nov 2010 08:12:31 GMT

ETag

请求变量的实体标签的当前值

ETag: “737060cd8c284d8af7ad3082f209582d”

Expires

响应过期的日期和时间

Expires: Thu, 01 Dec 2010 16:00:00 GMT

Last-Modified

请求资源的最后修改时间

Last-Modified: Tue, 15 Nov 2010 12:45:26 GMT

Location

用来重定向接收方到非请求URL的位置来完成请求或标识新的资源

Location: http://www.zcmhi.com/archives/94.html

Pragma

包括实现特定的指令,它可应用到响应链上的任何接收方

Pragma: no-cache

Proxy-Authenticate

它指出认证方案和可应用到代理的该URL上的参数

Proxy-Authenticate: Basic

refresh

应用于重定向或一个新的资源被创造,在5秒之后重定向(由网景提出,被大部分浏览器支持)

 

 

Refresh: 5; url=

http://www.zcmhi.com/archives/94.html

Retry-After

如果实体暂时不可取,通知客户端在指定时间之后再次尝试

Retry-After: 120

Server

web服务器软件名称

Server: Apache/1.3.27 (Unix) (Red-Hat/Linux)

Set-Cookie

设置Http Cookie

Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1

Trailer

指出头域在分块传输编码的尾部存在

Trailer: Max-Forwards

Transfer-Encoding

文件传输编码

Transfer-Encoding:chunked

Vary

告诉下游代理是使用缓存响应还是从原始服务器请求

Vary: *

Via

告知代理客户端响应是通过哪里发送的

Via: 1.0 fred, 1.1 nowhere.com (Apache/1.1)

Warning

警告实体可能存在的问题

Warning: 199 Miscellaneous warning

WWW-Authenticate

表明客户端请求实体应该使用的授权方案

WWW-Authenticate: Basic

六、网络模型

参考:https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5641643.html

HTTP协议位于网络七层模型的应用层

TCP/IP、UDP位于传输层

物理层

  在OSI参考模型中,物理层(Physical Layer)是参考模型的最低层。物理层的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。“透明传送比特流”表示经实际电路传送后的比特流没有发生变化,对传送的比特流来说,这个电路好像是看不见的。

数据链路层

  数据链路层(Data Link Layer)是OSI模型的第二层,负责建立和管理节点间的链路。该层的主要功能是:通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能可靠传输数据帧的数据链路。在计算机网络中由于各种干扰的存在,物理链路是不可靠的。因此,这一层的主要功能是在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,使有差错的物理线路变为无差错的数据链路,即提供可靠的通过物理介质传输数据的方法。数据链路层的具体工作是接收来自物理层的位流形式的数据,并封装成帧,传送到上一层;同样,也将来自上层的数据帧,拆装为位流形式的数据转发到物理层;并且,还负责处理接收端发回的确认帧的信息,以便提供可靠的数据传输。

网络层

  网络层(Network Layer)是OSI模型的第三层,它是OSI参考模型中最复杂的一层。它在下两层的基础上向资源子网提供服务。其主要任务是:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。具体地说,数据链路层的数据在这一层被转换为数据包,然后通过路径选择、分段组合、顺 序、进/出路由等控制,将信息从一个网络设备传送到另一个网络设备。一般地,数据链路层是解决同一网络内节点之间的通信,而网络层主要解决不同子网间的通信。例如在广域网之间通信时,必然会遇到路由(即两节点间可能有多条路径)选择问题。 

传输层

  传输层(Transport Layer)是OSI模型的第4层。因此该层是通信子网和资源子网的接口和桥梁,起到承上启下的作用。该层的主要任务是:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。传输层的作用是向高层屏蔽下层数据通信的细节,即向用户透明地传送报文。该层常见的协议:TCP/IP中的TCP协议和UDP协议。传输层提供会话层和网络层之间的传输服务,这种服务从会话层获得数据,并在必要时,对数据进行分割。然后,传输层将数据传递到网络层,并确保数据能正确无误地传送到网络层。因此,传输层负责提供两节点之间数据的可靠传送,当两节点的联系确定之后,传输层则负责监督工作。综上,传输层的主要功能如下:监控服务质量。

会话层

  会话层(Session Layer)是OSI模型的第5层,是用户应用程序和网络之间的接口,主要任务是:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。将不同实体之间的表示层 的连接称为会话。因此会话层的任务就是组织和协调两个会话进程之间的通信,并对数据交换进行管理。 用户可以按照半双工、单工和全双工的方式建立会话。当建立会话时,用户必须提供他们想要连接的远程地址。而这些地址与MAC(介质访问控制子层)地址或网络层的逻辑地址不同,它们是为用户专门设计的,更便于用户记忆。

表示层

  表示层(Presentation Layer)是OSI模型的第六层,它对来自应用层的命令和数据进行解释,对各种语法赋予相应的含义,并按照一定的格式传送给会话层。其主要功能是“处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密”等

应用层

  应用层(Application Layer)是OSI参考模型的最高层,它是计算机用户,以及各种应用程序和网络之间的接口,其功能是直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。它在其他6层工作的基础上,负责完成网络中应用程序与网络操作系统之间的联系,建立与结束使用者之间的联系,并完成网络用户提出的各种网络服务及 应用所需的监督、管理和服务等各种协议。此外,该层还负责协调各个应用程序间的工作。

七、常见问题

1、get和post的区别?

1.1、GET 和 POST 只是 HTTP 协议中两种请求方式(异曲同工),而 HTTP 协议是基于 TCP/IP 的应用层协议,无论 GET 还是 POST,用的都是同一个传输层协议,所以在传输上,没有区别。

1.2、get通过url传参,post通过body传参

1.3、post参数大小可以无限大

1.4、相比之下get请求的参数暴露在url中,安全性稍差

1.5、get在浏览器回退时是无害的,而post会再次请求

2、三次握手和四次挥手

SYN:同步标志位

SEQ:序列号

ACK:确认编号

FIN:终止

TCP 通信握手图解

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值