cocos2d-js cocos run -p android 报错:文件名、目录名卷标语法不正确

这个错误是由于Python版本低于2.7.9导致的,只要把Python版本升级到2.7.9或者以上,即可 下载python2.7.9,http://pan.baidu.com/s/1boxHryR

2016-02-29 16:52:06

阅读数 631

评论数 0

安卓之MD5加密函数

1. 方法如下 /** * 对传入的参数进行MD5摘要 * @param str 需进行MD5摘要的数据 * @return MD5摘要值 */ public static String md5Summary(String str) { ...

2016-02-29 13:52:50

阅读数 452

评论数 0

安卓HTTP请求之get和post方法。

1. 函数如下(HttpRequest.java): package org.cocos2dx.lua; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; im...

2016-02-29 13:41:52

阅读数 414

评论数 0

windows下cocos2dx3.4中打包apk的方法

1. 新建build_release.bat,首先将res和src拷贝到assets下,然后调用ndk的编译方法。内容如下 rd /s /q assets xcopy "../../../res" "assets/res" /e /i /h xcopy &q...

2016-02-29 13:22:07

阅读数 556

评论数 0

cocos2dx-lua编程之c++与lua通信,c++与java通信

1. MessageCenter.h #ifndef __MESSAGECENTER_H__ #define __MESSAGECENTER_H__ #include #include struct lua_State; class MessageCenter { public: Mes...

2016-02-29 13:13:32

阅读数 1492

评论数 0

安卓闪屏java源代码

有时候,一个安卓包正式上线之前,需要显示该包的logo信息,就会通过一个闪屏来过度。下面是源代码 package org.cocos2dx.lua; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import org.coco...

2016-02-23 10:40:30

阅读数 653

评论数 0

lua中Sprite读取图片,缓存问题,会读取到上次保存的图片

只要调用如下方法,就可以清除缓存 cc.Director : getInstance() : getTextureCache() : removeTextureForKey("c:/test.png")

2016-02-18 16:52:16

阅读数 2113

评论数 0

cocos2d-lua 不渲染纹理,保存当前场景纹理为图片的方法

local function createRenderNodeWithPathPos(path, pos) -- body local renderNode = display:newNode() local sprite =...

2016-02-16 18:45:23

阅读数 1733

评论数 0

cocos2d-lua屏幕截屏的方法,超好用,亲测可行

cocos2d-x lua系统自带截屏功能,使用方便。代码如下: local fileName = "printScreen.png" -- 移除纹理缓存 cc.Director:getInstance():getTextureCache():...

2016-02-16 16:08:45

阅读数 5670

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭