Java并发编程系列之Lock的使用

Jdk1.5中,在java.util.concurrent.locks包下,有一组实现线程同步的接口和类,说到线程的同步,很多立马就会想到synchronized关键字,这是java内置的关键字,用来处理线程同步的,但这个关键字有很多的缺陷,使用起来也不是很方便和直观,所以就出现了Lock,下面,我们就来对比着讲解Lock。

synchronized关键字:

该关键字在使用的过程中会有如下几个问题:

1、不可控性,无法做到随心的加锁和释放锁

2、效率比较低下,比如我们现在并发的读两个文件,读与读之间是互不影响的,但如果给这个读的对象使用synchronized来实现同步的话,那么只要有一个线程进入了,那么其他的线程都要等待。

3、无法知道线程是否获取到了锁

以上问题,Lock都可以很好的解决,并且jdk1.5还提供了各种锁,例如读写锁,但有一点需要注意,使用synchronized关键时,无须手动释放锁,但使用Lock必须手动释放锁。下面我们就来学习一下Lock锁。

Lock是一个上层的接口,其原型如下,总共提供了6个方法:

public interface Lock {
    // 用来获取锁,如果锁已经被其他线程获取,则一直等待,直到获取到锁
void lock();
// 该方法获取锁时,可以响应中断,比如现在有两个线程,一个已经获取到了锁,另一个线程调用这个方法正在等待锁,但是此刻又不想让这个线程一直在这死等,可以通过调用线程的Thread.interrupted()方法,来中断线程的等待过程
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    // tryLock方法会返回bool值,该方法会尝试着获取锁,如果获取到锁,就返回true,如果没有获取到锁,就返回false,但是该方法会立刻返回,而不会一直等待
boolean tryLock();
// 这个方法和上面的tryLock差不多是一样的,只是会尝试指定的时间,如果在指定的时间内拿到了锁,则会返回true,如果在指定的时间内没有拿到锁,则会返回false
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 释放锁
void unlock();
// 实现线程通信,相当于wait和notify,后面会单独讲解
    Condition newCondition();
}
那么这几个方法该如何使用了?前面我们说到,使用Lock是需要手动释放锁的,但是如果程序中抛出了异常,那么就无法做到释放锁,有可能引起死锁,所以我们在使用Lock的时候,有一种固定的格式,如下:

// 下面这段代码摘自官方文档
Lock l = ...;
     l.lock();
     try {
         // access the resource protected by this lock
     } finally {// 必须使用try,最后在finally里面释放锁
         l.unlock();
     }
下面我们来看一个简单的例子,代码如下:
/**
 * 描述:Lock使用
 */
public class LockDemo {
    // new一个锁对象,注意此处必须声明成类对象,保持只有一把锁,ReentrantLock是Lock的唯一实现类
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void readFile(String fileMessage){
        lock.lock();// 上锁
        try{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到了锁,正在读取文件……");
            for(int i=0; i<fileMessage.length(); i++){
                System.out.print(fileMessage.charAt(i));
            }
            System.out.println();
            System.out.println("文件读取完毕!");
        }finally{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了锁!");
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void demo(final String fileMessage){
        // 创建若干个线程
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        // 提交20个任务
        for(int i=0; i<20; i++){
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    readFile(fileMessage);
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    // 释放线程池中的线程
        service.shutdown();
    }
}
我们先把锁的那两行代码注释掉,看下效果如何:


然后我们把锁的代码加上,看下效果如何:


如果我们把上面的readFile方法前面加上synchronized关键字,然后把锁去掉,效果是一样的。

tryLock锁的使用和Lock锁的使用类似,下面把示例代码贴出来,就不做过多的说明了,代码如下:

/**
 * 描述:TryLock使用
 */
public class TryLockDemo {
    // new一个锁对象
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void readFile(String fileMessage){
        if(lock.tryLock()){
            try{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到了锁,正在读取文件……");
                System.out.println("文件读取完毕!");
            }finally{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了锁!");
                lock.unlock();
            }
        }else{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁失败!");
        }
    }
    
    public void demo(final String fileMessage){
        // 创建若干个线程
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        // 提交200个任务
        for(int i=0; i<200; i++){
            service.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    readFile(fileMessage);
                }
            });
        }
        // 释放线程池中的线程
        service.shutdown();
    }
}
测试效果如下:


原文:https://blog.csdn.net/liuchuanhong1/article/details/53539044 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值