Hibernate在更新时,是可以不用session的update方法的

public void synDevNameWithItil()

{
Session session = null;
Transaction tr = null;
try
{
session = HibernateUtil.getSession();
tr = session.beginTransaction();
tr.begin();
Query query = session.createQuery("...");
List<Device> devList = query.list();
for(int i=0;i<devList.size();i++)

{
Device device=devList.get(i);;
String itilName= getDeviceNameFromItil(device.getIp());
if(StringUtils.isNotEmpty(itilName))

{
device.setName(itilName);
}
}
tr.commit();
}

catch (Exception ex)
{
_log.error("", ex);
HibernateUtil.rollBack(tr);
}

finally
{
HibernateUtil.closeSession(session);
}
}

这段代码就是想更新一下数据库中的Device对应表的name字段。我的同事觉得,怎么没调用session.update方法去更新device呀。当时我很是惊呀,我一直以为这是hibernate最普通的用法。没想到我同事这样的老行家,也还有误区。

其实hibernate实现的是持久化类对象和数据库之间的透明映射。hibernate努力想做到的就是让hibernate的使用者,不用去关心对象如何从数据库中存入和取出。
Session提供了三个和存储相关的常用方法:save、update、delete。很多人认为,调用这三个方法时,hibernate就会向数据库发出:insert、update、delete SQL语句。其实不完全是这样的,这三个方法的直接语意,是用来改变持久化对象的状态,而不是用来指挥hibernate向数据库发出sql的。比如:从session中读取一个对象后,立即调用update方法更新,hibernate会忽略这个update调用。

那这三个方法有什么用呢?它们是用来让持久化对象进行状态切换的,如下所示:

save : 从临时状态 ==》持久化状态
update: 从游离状态 ==》持久化状态
delete: 持久化状态 ==》临时状态

在session中存在的持久化对象是处于持久化状态的。
session关闭后,之前从session中读取的持久化对象即为游离态。
在数据库中不存在的持久化对象为监时态。

上边举的例子,之所以调update不起作用,是因为当前对象已经是持久化状态了,不需要状态切换。

当事务提交时,hibernate会自动按照一定的策略将session中的持久化对象,同步到数据库中,从而自动使数据库的状态和session中的对象状态完全一致。如果要在事务提交前同步,则可以使用session的flush方法。

这是hibernate的一个优秀的设计。它使得hibernate的使用者,可以专注于对象的变化(对象的状态、属性、关系)而不必考虑,对象的变化如何反映到数据库上。

正是由于这一点,使得在hibernate上构造充血模型成为可能。因为,可以直接将持久化类做为领域对象,由hibernate负责领域对象和数据库的同步。

有不馁之处,敬请指正!

[郑重声明]本文章转自http://blog.csdn.net/plpblue/article/details/9304459

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行错误和内存泄漏等问题。它还支持编译检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行错误和内存泄漏等问题。它还支持编译检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
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