Motion Graphics for Video Editors: Terms and Technology 视频编辑器的运动图形:术语和技术 Lynda课程中文字幕

Motion Graphics for Video Editors: Terms and Technology 中文字幕

视频编辑器的运动图形:术语和技术 中文字幕Motion Graphics for Video Editors: Terms and Technology

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视频专业人士:清楚了解视频项目中图形的工作原理
在本课程中,您可以了解基于栅格和基于矢量的视频的分辨率,色彩空间,位深度,宽高比和文件格式的要求
另外,还要了解如何使用Adobe Photoshop和Illustrator准备文件以用于视频工作流程
作者Rich Harrington也涵盖了可能影响广播安全图形的一系列问题

主题包括:
何时使用矢量与光栅图形
处理高动态范围的图像
选择合适的色彩空间
了解文件扩展名和文件格式
保持广播安全的颜色和亮度级别
配置Photoshop和Illustrator工作区和首选项
使用模板
建立标题
调整照片或标志
保存用于视频图形的Photoshop和Illustrator文件
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  • 嗨,我的名字是Rich Harrington,在这个课程中,我们将探讨运动图形背后的基本术语和技术。
    无论您是视频编辑人员,还是制作人员,或者是运动图形相对较新的人员,您都会发现本课程有助于您真正理解为了取得成功所需的核心知识或基础知识。
    现在,如果您要使用Adobe After Effects或Apple Motion等工具制作内容,或者可能直接在Premier Pro,Final Cut Pro 10或Avid等非线性编辑器中工作,则无关紧要。
    我们会确保你了解核心技能和一些重要的事情,以便你能成功。
    这整个过程是作为一个引子。
    这将真正填补你需要的核心知识,以便能够使用更先进的工具。
    它也将为您打下坚实的基础,让您可以在线浏览图书馆的其他课程。
    我们主要将重点放在使用Adobe Photoshop和Adobe Illustrator等工具来准备元素,并且我将分享一些从设计角度可以发现有用的技术。
    但我想要做的是确保您真正理解术语,以及您将需要选择哪些不同选项来创建可在Motion Graphics环境和视频编辑环境中工作的文件。
    我们有很多地方可以报道,所以让我们开始吧。
    本课程视频下载地址:视频编辑器的运动图形:术语和技术
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首先需要在项目中添加DevExpress组件的引用,然后在XAML中添加ImageEdit控件。 ``` <Window x:Class="WpfImageEdit.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> <dxe:ImageEdit Name="imageEdit" /> </Grid> </Window> ``` 接下来,在代码中添加放大和缩小功能的实现。可以通过设置ImageEdit控件的ZoomFactor属性来实现图片的放大和缩小。 ``` public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void btnZoomIn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { imageEdit.ZoomFactor += 0.1; } private void btnZoomOut_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { imageEdit.ZoomFactor -= 0.1; } } ``` 在XAML中添加两个Button按钮,分别用于触发放大和缩小功能。 ``` <Window x:Class="WpfImageEdit.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="0"> <Button Name="btnZoomIn" Content="放大" Click="btnZoomIn_Click" /> <Button Name="btnZoomOut" Content="缩小" Click="btnZoomOut_Click" /> </StackPanel> <dxe:ImageEdit Name="imageEdit" Grid.Row="1" /> </Grid> </Window> ``` 这样就完成了一个简单的图片编辑器,可以通过放大和缩小功能来调整图片的大小。

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