最近在提交代码时,scm那边总是说Unity工程打开就变回默认环境了(PC,Mac&Linux那个),但实际上我们都是在Android的平台下开发的,所以考虑到可能是工程配置文件没有提交,最终排查原因,知道了是Library下的EditorUserBuildSettings.asset文件没有被上传,这个文件是记录工程环境的,谨记。