UiPath中的三种输入法:
1、Hardware Events(default):分析实现技术,以click为例,先将鼠标移动到目标元素上,然后出发鼠标事件或者win32API的 SendInput
2、 Send Windows Messages :分析实现技术,win32API的 PostMessage
3、Simulate (type/click):分析实现技术,web mshtml,桌面程序 Ui Automation
意思三种实现技术纯属自己分析的,不一定对,如果有问题大家评论,谢谢
输入操作要求您或机器人直接与打开的应用程序或网页进行交互。有三种类型的单击和类型操作输入方法,它们在兼容性和功能上有所不同。
我们通常建议使用 Simulate Type/Click 方法,因为它是三种方法中最快的,并且在后台工作,但只有在不需要发送特殊键盘快捷键的情况下才能使用。如果不适合您,请尝试 Windows Messages 方法,然后再尝试使用 Default 的方法,因为它是最慢的。
Capability Method | Compatibility | Background Execution | Speed | Hotkey Support | Auto Empty Field |
---|---|---|---|---|---|
Default | 100% | no | 50% | yes | no |
WindowMessages | 80% | yes | 50% | yes | no |
Simulate Type/Click | 99% - web apps 60% - desktop apps | yes | 100% | no | yes |
可以从所选活动的 Properties 面板中随时更改输入方法。如果未选中 SimulateType 或 SendWindowMessages 复选框,则应用 Default 方法。
Default 应用程序在硬件驱动程序的帮助下模拟单击或输入,而 Simulate Type/Click 则使用目标应用程序的技术,SendWindowMessages 则通过向目标应用程序直接发送特定消息来工作。
作者:Creator_蔚蓝
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来源:简书
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