广州科学中心的project大概10月10日前要完结..... 公司总部硬件部分已经完成...所以要过去联调....
虽然我没什么相关的工作,但也要和其他人一起过去.... 2个weather相关的项目一些东西还不确定= = 大概过去收尾的这段时间有得弄了.....
不过很不方便的地方就是那边不方便上网...明天要回家拿laptop...囧 说是后天就出发,比想像的快了...渣啊...我以为是周2才走,本来想回家呆几天的....
CNB的开发当然还是不会停的..不过要具体调度了,毕竟我都是离线开发...不大成形的东西我不想上传到SVN上,至少要有点雏形.... 所以其他人还是先进行各自的开发和学习....
今天写了些基于Yake的Behaviorngnie封装....大致就是InputCondition->ActionSignal触发机制...
BehaviorEntity支持添加自定的Property静态特性和动态的Behavior....
这方面相关的东西还是不够成熟.... = = 借不能上网的时间多看些源代码补完这方面的技术....
囧 都怪老头子拿了我的laptop不还...害我一天时间还要坐车回家...真是....
本来难得有些进展了...突然又说要出差........嘛...只好去广州脑残了....
虽然我没什么相关的工作,但也要和其他人一起过去.... 2个weather相关的项目一些东西还不确定= = 大概过去收尾的这段时间有得弄了.....
不过很不方便的地方就是那边不方便上网...明天要回家拿laptop...囧 说是后天就出发,比想像的快了...渣啊...我以为是周2才走,本来想回家呆几天的....
CNB的开发当然还是不会停的..不过要具体调度了,毕竟我都是离线开发...不大成形的东西我不想上传到SVN上,至少要有点雏形.... 所以其他人还是先进行各自的开发和学习....
今天写了些基于Yake的Behaviorngnie封装....大致就是InputCondition->ActionSignal触发机制...
BehaviorEntity支持添加自定的Property静态特性和动态的Behavior....
这方面相关的东西还是不够成熟.... = = 借不能上网的时间多看些源代码补完这方面的技术....
囧 都怪老头子拿了我的laptop不还...害我一天时间还要坐车回家...真是....
本来难得有些进展了...突然又说要出差........嘛...只好去广州脑残了....