了解网络编程

网络编程涉及IP地址、端口和协议这三个关键要素。IP地址用于唯一标识网络中的计算机,如192.168.1.109。端口区分同一台计算机上的不同应用程序,范围在0到65535之间。协议规定了数据传输的格式和规则。InetAddress类在Java中用于处理IP地址,例如通过getByName获取指定主机名的IP地址,通过getLocalHost获取本地主机IP。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程

  • 计算机网络
    不同地理位置的具有独立功能的多台计算机及外部设备,通过通信线路连接,在操作系统,网络软件和网络通信协议的管理和协调下,实现数据共享与信息交互的计算机系统。
  • 网络编程
    在网络协议下,连通的网络中,多台不同电脑上程序间的数据交换。

网络编程三要素

  • 概述
  1. IP地址:在网络中通信,需要明确发送者和接收者,所以IP地址为网络中的计算机提供唯一标识。
  2. 端口:网络通信本质是两个应用程序间的通信,在确定了IP地址之后我们还需要确定发送者与接收者使用的应用程序。所以端口为计算机中的应用程序提供唯一标识。(0~65535)
  3. 协议:网络通信除了确定双方IP地址和端口以外,还需要遵守连接和通信的规则,其对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等等做了统一规定。

IP地址类 InetAddrees

  • 常用方法

    方法名描述
    static InetAddress getByName​(String host)根据主机名称确定主机的IP地址,host可以是机器名称或者IP地址
    String getHostName()获取此IP地址的主机名
    String getHostAddress()返回文本显示中的IP地址字符串
    static InetAddress getLocalHost()返回本地主机IP地址
    public class TestInetAddress {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //创建IP地址对象
            InetAddress address = InetAddress.getByName("tietie");
            //获取主机名
            String hostName = address.getHostName();
            //获取主机地址
            String hostAddress = address.getHostAddress();
            //打印
            System.out.println(hostName);
            System.out.println(hostAddress);
        }
    }
    ---*---
    输出结果:
    tietie
    192.168.1.109
    
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