Java:java.util包

java.util包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组、日期Date类、堆栈Stack类、向量Vector类等)。集合类、时间处理模式、日期时间工具等各类常用工具包。

  • Collection 接口:扩展了Iterable接口,位于集合层次结构的顶部,因此所有的集合都实现Collection接口,并提供了iterator()方法来返回一个迭代器。用add()方法添加对象,remove()方法删除元素,clear()删除集合所有元素(size=0),contains()方法查看集合是否包含对象,toArray()方法返回集合元素数组,equals()方法比较两个集合是否相等,size()方法返回集合中元素的数目,isEmpty()判断集合是否为空,hashCode()返回调用集合的散列码,iterator()返回调用集合的迭代器。

  • List接口:扩展了Collection接口,存储一个序列的元素(列表基于0的索引),可以包含重复的元素,但不能有null值。获得特定位置的对象调用get()方法,用set()方法给特定位置元素赋值,用indexOf()或lastIndexOf()方法分别获得对象的第一个实例或最后一个实例所在的位置,subList()方法取子列表,listIterator()返回一个迭代器。

  • Set接口:扩展了Collection接口,该集合不允许存在相同的元素(包括唯一null值)。SortedSet接口,扩展了Set接口并声明自已是升序的集合。First()或Last()方法分别获得第一或最后一个对象,subSet()获得子集,headSet()和tailSet()方法分别获得从头开始或直到末尾的子集。

  • Queue接口:扩展了Collection接口,并声明一个队列行为(FIFO,先进先出列表)。Offer()方法在队列尾插入元素。element()和peek()方法获得但不移除队列的第一个元素,如果队列为空,element()抛出NoSuchElementException异常,peek()返回null。poll()和remove()方法获得并移除队列的第一个元素,如果队列为空,poll()返回null,remove()抛出异常。

  • Comparator接口:定义了两个方法:compare()和equals()方法,通过改写compare()方法,能够改变对象排序的方式。

  • Iterator 接口:一般来说,使用迭代器在集合中遍历时应遵循下面的步骤:一通过集合的iterator()得到一个指向集合开始处的迭代器:Iterator itr=collectionObject.iterator();二设置一个判断是否有下一个元素的循环:如while(itr.hasNext()){。三在循环中取出下一个元素:如Object element=itr.next();

  • RandomAccess接口:被ArrayList类和遗留的Vector类实现,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。

  • Map(映射)接口、Map.Entry (Map的嵌套类、内部类)接口、SortedMap(默认按key键升序排列的映射)接口。映射是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。Map接口提供三种collection 视图:键集、值集合或键-值映射关系集。映射不是集合,因为它们不实现Collection接口,但是可以通过使用entrySet()方法获得键-值映射关系的集合视图跟效果,或使用keySet()方法获得键的集合视图,使用values()方法获得值的集合视图。put()方法将值放入映射中,get()得到与键k相关联的值。SortedMap接口增加了获取子映射的headMap()、tailMap()、subMap()方法和获取首尾键的firstKey()、lastKey()方法。Map.Entry接口定义了获取键值的getKey()、getValue()方法和替换值的setValue()方法。

  • Deque接口:一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。大多数 Deque 实现对于它们能够包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。

  • Enumeration 接口: 实现 Enumeration 接口的对象,它生成一系列元素,一次生成一个。连续调用 nextElement 方法将返回一系列的连续元素。此接口的功能与 Iterator 接口的功能是重复的。

  • EventListener接口:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。

  • Formattable接口:Formattable 接口必须通过需要执行自定义格式化(使用 Formatter 的 ‘s’ 转换说明符)的任何类来实现。此接口允许对格式化任意对象的基本控制。 类似与实现printf 格式输出。

  • ListIterator接口:列表迭代器,允许程序员按任一方向遍历列表、迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。ListIterator 没有当前元素;它的光标位置 始终位于调用 previous() 所返回的元素和调用 next() 所返回的元素之间。长度为 n 的列表的迭代器有 n+1 个可能的指针位置。

  • Observer接口:一个可在观察者要得到 observable 对象更改通知时可实现 Observer 接口的类。

  • SortedSet 接口:进一步提供关于元素的总体排序 的 Set。这些元素使用其自然顺序进行排序,或者根据通常在创建有序 set 时提供的 Comparator 进行排序。该 set 的迭代器将按元素升序遍历 set。提供了一些附加的操作来利用这种排序。(此接口是 SortedMap 的 set 对应接口)。

  • SortedMap接口:进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet、keySet 和 values 方法返回)进行迭代时,此顺序就会反映出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接口是 SortedSet 的对应映射)。

  • NavigableSet接口:扩展的 SortedSet,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。方法 lower、floor、ceiling 和 higher 分别返回小于、小于等于、大于等于、大于给定元素的元素,如果不存在这样的元素,则返回 null。可以按升序或降序访问和遍历 NavigableSet。descendingSet 方法返回 set 的一个视图,该视图表示的所有关系方法和方向方法都是逆向的。升序操作和视图的性能很可能比降序操作和视图的性能要好。此外,此接口还定义了 pollFirst 和 pollLast 方法,它们返回并移除最小和最大的元素(如果存在),否则返回 null。subSet、headSet 和 tailSet 方法与名称相似的 SortedSet 方法的不同之处在于:可以接受用于描述是否包括(或不包括)下边界和上边界的附加参数。任何 NavigableSet 的 Submap 必须实现 NavigableSet 接口。

  • NavigableMap接口:扩展的 SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法。方法 lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象,如果不存在这样的键,则返回 null。类似地,方法 lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 只返回关联的键。所有这些方法是为查找条目而不是遍历条目而设计的。


  • AbstractCollection抽象类:此类提供 Collection 接口的骨干实现,以最大限度地减少了实现此接口所需的工作。要实现一个不可修改的 collection,编程人员只需扩展此类,并提供 iterator 和 size 方法的实现。(iterator 方法返回的迭代器必须实现 hasNext 和 next。)要实现可修改的 collection,编程人员必须另外重写此类的 add 方法(否则,会抛出 UnsupportedOperationException),iterator 方法返回的迭代器还必须另外实现其 remove 方法。

  • AbstractList抽象类:此类提供 List 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现“随机访问”数据存储(如数组)支持的该接口所需的工作。对于连续的访问数据(如链表),应优先使用 AbstractSequentialList,而不是此类。要实现不可修改的列表,编程人员只需扩展此类,并提供 get(int) 和 size() 方法的实现。

  • AbstractSequentialList抽象类:此类提供了 List 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现受“连续访问”数据存储(如链接列表)支持的此接口所需的工作。对于随机访问数据(如数组),应该优先使用 AbstractList,而不是先使用此类。从某种意义上说,此类与在列表的列表迭代器上实现“随机访问”方法(get(int index)、set(int index, E element)、add(int index, E element) 和 remove(int index))的 AbstractList 类相对立,而不是其他关系。

  • AbstractSet抽象类:此类提供 Set 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现此接口所需的工作。通过扩展此类来实现一个 set 的过程与通过扩展 AbstractCollection 来实现 Collection 的过程是相同的,除了此类的子类中的所有方法和构造方法都必须服从 Set 接口所强加的额外限制(例如,add 方法必须不允许将一个对象的多个实例添加到一个 set 中)。

  • AbstractMap抽象类:此类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。要实现不可修改的映射,编程人员只需扩展此类并提供 entrySet 方法的实现即可,该方法将返回映射的映射关系 set 视图。通常,返回的 set 将依次在 AbstractSet 上实现。此 set 不支持 add 或 remove 方法,其迭代器也不支持 remove 方法。

  • AbstractMap.SimpleEntry抽象类:维护键和值的 Entry。可以使用 setValue 方法更改值。此类简化了构建自定义映射实现的过程。例如,可以使用 Map.entrySet().toArray 方法方便地返回 SimpleEntry 实例数组。

  • AbstractMap.SimpleImmutableEntry抽象类:维护不可变的键和值的 Entry。此类不支持 setValue 方法。在返回线程安全的键-值映射关系快照的方法中,此类也许很方便。

  • AbstractQueue抽象类:此类提供某些 Queue 操作的骨干实现。此类中的实现适用于基本实现不 允许包含 null 元素时。add、remove 和 element 方法分别基于 offer、poll 和 peek 方法,但是它们通过抛出异常而不是返回 false 或 null 来指示失败。


  • ArrayList类:List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)

  • LinkedList类:List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。

  • Stack类:Stack 类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,允许将向量视为堆栈。它提供了通常的 push 和 pop 操作,以及取堆栈顶点的 peek 方法、测试堆栈是否为空的 empty 方法、在堆栈中查找项并确定到堆栈顶距离的 search 方法。

  • Vector类:Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。每个向量会试图通过维护 capacity 和 capacityIncrement 来优化存储管理。capacity 始终至少应与向量的大小相等;这个值通常比后者大些,因为随着将组件添加到向量中,其存储将按 capacityIncrement 的大小增加存储块。应用程序可以在插入大量组件前增加向量的容量;这样就减少了增加的重分配的量。由 Vector 的 iterator 和 listIterator 方法所返回的迭代器是快速失败的:如果在迭代器创建后的任意时间从结构上修改了向量(通过迭代器自身的 remove 或 add 方法之外的任何其他方式),则迭代器将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就完全失败,而不是冒着在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。Vector 的 elements 方法返回的 Enumeration 不是 快速失败的。

  • Arrays类:此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。此类还包含一个允许将数组作为列表来查看的静态工厂。

  • ArrayDeque类:Deque 接口的大小可变数组的实现。数组双端队列没有容量限制;它们可根据需要增加以支持使用。它们不是线程安全的;在没有外部同步时,它们不支持多个线程的并发访问。禁止 null 元素。此类很可能在用作堆栈时快于 Stack,在用作队列时快于 LinkedList。

  • PriorityQueue类:一个基于优先级堆的无界优先级队列。优先级队列的元素按照其自然顺序进行排序,或者根据构造队列时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于所使用的构造方法。优先级队列不允许使用 null 元素。依靠自然顺序的优先级队列还不允许插入不可比较的对象(这样做可能导致 ClassCastException)。此队列的头 是按指定排序方式确定的最小 元素。如果多个元素都是最小值,则头是其中一个元素——选择方法是任意的。队列获取操作 poll、remove、peek 和 element 访问处于队列头的元素。

  • BitSet类:此类实现了一个按需增长的位向量。位 set 的每个组件都有一个 boolean 值。用非负的整数将 BitSet 的位编入索引。可以对每个编入索引的位进行测试、设置或者清除。通过逻辑与、逻辑或和逻辑异或操作,可以使用一个 BitSet 修改另一个 BitSet 的内容。默认情况下,set 中所有位的初始值都是 false。

  • EnumSet类:与枚举类型一起使用的专用 Set 实现。枚举 set 中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建 set 时显式或隐式地指定。枚举 set 在内部表示为位向量。此表示形式非常紧凑且高效。此类的空间和时间性能应该很好,足以用作传统上基于 int 的“位标志”的替换形式,具有高品质、类型安全的优势。如果其参数也是一个枚举 set,则批量操作(如 containsAll 和 retainAll)也应运行得非常快。

  • HashSet类:此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。

  • LinkedHashSet类:具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。此实现与 HashSet 的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set 中的顺序(插入顺序)进行迭代。注意,插入顺序不 受在 set 中重新插入的 元素的影响。(如果在 s.contains(e) 返回 true 后立即调用 s.add(e),则元素 e 会被重新插入到 set s 中。)

  • TreeSet类:基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。

  • Calendar抽象类:Calendar 类是一个抽象类,它为特定瞬间与一组诸如 YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR 等 日历字段之间的转换提供了一些方法,并为操作日历字段(例如获得下星期的日期)提供了一些方法。瞬间可用毫秒值来表示,它是距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00.000,格里高利历)的偏移量。

  • GregorianCalendar类:GregorianCalendar 是 Calendar 的一个具体子类,提供了世界上大多数国家/地区使用的标准日历系统。

  • Collections类:此类完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。它包含在 collection 上操作的多态算法,即“包装器”,包装器返回由指定 collection 支持的新 collection,以及少数其他内容。

  • Currency类:表示货币。货币由 ISO 4217 货币代码标识。

  • Date类:类 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒。在 JDK 1.1 之前,类 Date 有两个其他的函数。它允许把日期解释为年、月、日、小时、分钟和秒值。它也允许格式化和解析日期字符串。不过,这些函数的 API 不易于实现国际化。从 JDK 1.1 开始,应该使用 Calendar 类实现日期和时间字段之间转换,使用 DateFormat 类来格式化和解析日期字符串。Date 中的相应方法已废弃。

  • TimeZone抽象类:TimeZone 表示时区偏移量,也可以计算夏令时。

  • Locale类:Locale 对象表示了特定的地理、政治和文化地区。需要 Locale 来执行其任务的操作称为语言环境敏感的 操作,它使用 Locale 为用户量身定制信息。例如,显示一个数值就是语言环境敏感的操作,应该根据用户的国家、地区或文化的风俗/传统来格式化该数值。

  • SimpleTimeZone类:SimpleTimeZone 是 TimeZone 的具体子类,表示一个使用格里高利历的时区。此类保持一个相对 GMT 的偏移量,称为原始偏移量,并保持夏令时安排的开始和结束规则。由于它仅为每一项保持单个值,因此它无法处理相对 GMT 的偏移量以及夏令时安排中的历史更改,除了 setStartYear 方法可以指定开始实施夏令时安排的年份之外。

  • Dictionary类:Dictionary 类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类。每个键和每个值都是一个对象。在任何一个 Dictionary 对象中,每个键至多与一个值相关联。给定一个 Dictionary 和一个键,就可以查找所关联的元素。任何非 null 对象都可以用作键或值。

  • EnumMap类:与枚举类型键一起使用的专用 Map 实现。枚举映射中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建映射时显式或隐式地指定。枚举映射在内部表示为数组。此表示形式非常紧凑且高效。

  • HashMap类:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

  • Hashtable类:此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值。为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。

*IdentityHashMap类:此类利用哈希表实现 Map 接口,比较键(和值)时使用引用相等性代替对象相等性。换句话说,在 IdentityHashMap 中,当且仅当 (k1==k2) 时,才认为两个键 k1 和 k2 相等(在正常 Map 实现(如 HashMap)中,当且仅当满足下列条件时才认为两个键 k1 和 k2 相等:(k1==null ? k2==null : e1.equals(e2)))。

  • LinkedHashMap类:Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)

  • TreeMap类:基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

  • WeakHashMap 类:以弱键 实现的基于哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。

  • UUID类:表示通用唯一标识符 (UUID) 的类。 UUID 表示一个 128 位的值。

  • Timer类:一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。与每个 Timer 对象相对应的是单个后台线程,用于顺序地执行所有计时器任务。计时器任务应该迅速完成。如果完成某个计时器任务的时间太长,那么它会“独占”计时器的任务执行线程。因此,这就可能延迟后续任务的执行,而这些任务就可能“堆在一起”,并且在上述不友好的任务最终完成时才能够被快速连续地执行。

  • TimerTask类: Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。

  • StringTokenizer类:string tokenizer 类允许应用程序将字符串分解为标记。tokenization 方法比 StreamTokenizer 类所使用的方法更简单。StringTokenizer 方法不区分标识符、数和带引号的字符串,它们也不识别并跳过注释。可以在创建时指定,也可以根据每个标记来指定分隔符(分隔标记的字符)集。

  • ServiceLoader类:一个简单的服务提供者加载设施。服务 是一个熟知的接口和类(通常为抽象类)集合。服务提供者 是服务的特定实现。提供者中的类通常实现接口,并子类化在服务本身中定义的子类。服务提供者可以以扩展的形式安装在 Java 平台的实现中,也就是将 jar 文件放入任意常用的扩展目录中。也可通过将提供者加入应用程序类路径,或者通过其他某些特定于平台的方式使其可用。

  • Scanner类:一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。

  • Random类:此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改。如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证此属性的实现,为类 Random 指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。

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