Unity3D,WebGL发布与总结

1,Socket通信不可用,改用WebSocket,需要通过服务器部署才可以通信,可用Nginx

2,中文字体不能用Unity原生字体,需要自己导入字体

3,Assetbundle可放在部署目录下,通过ip加载,WebGL打包时PlayerSetting中取消勾选Strip Engine Code

4,嵌入网页插件打包后不可用,可以在外部使用<ifream>实现网页中嵌入网页,供Unity调用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值